Final Fantasy XV

Primer trailer del capítulo de Gladiolus para Final Fantasy XV

La semana pasada les dimos las fechas para el nuevo contenido que llegará muy pronto para Final Fantasy XV y por supuesto la que más emociona es el primer capítulo DLC que nos contará la historia de Gladiolus, el escudo del rey, la cual llegará el próximo 28 de marzo.

En este nuevo trailer podemos ver un poco de lo nuevo del juego y por primera vez vemos gameplay de los nuevos capítulos tanto de Gladiolus como un pequeño teaser del capítulo de Prompto que llegará en junio.

Final Fantasy XV ya cubrió con los gastos de desarrollo

Square Enix tenía una enorme apuesta con Final Fantasy XV y sus largos diez años de desarrollo, pues en caso de que no fuera exitoso sería díficil recuperar todo el dinero invertido en su desarrollo, por fortuna el juego fue muy bien recibido por el público en occidente logrando vender cinco millones de copías en su primer día. De acuerdo a Hajime Tabata, director del juego, con las primeras 24 horas de su lanzamiento lograron recuperar todo la inversión del juego y un poco más.

Hasta el momento lo que Square Enix ha reportado es que el juego ya superaba los seis millones de copías vendidas, aunque curiosamente en Japón no fue bien recibido y se posiciona como uno de los peores lanzamiento de la serie en dicha región. También se espera que este año Final Fantasy XV llegue a la PC.

[vía Siliconera]

Ya tenemos fecha de salida para los primeros DLC de Final Fantasy XV

Si ya terminaron Final Fantsy XV entonces reconoceran que hay ciertas partes de la historia que permanecen ocultas para el jugador y que tienen que ver con cada uno de los acompañantes de Noctis, la guardia real con Gladiolus, Prompto e Ignis.

Bueno pues el primero de ellos, el capítulo de Gladiolus llegará el próximo 28 de marzo y finalmente conoceremos que le ocurre a este personaje en cierta parte de la historia. En estos episodios no controlaremos a Noctis sino a cada uno de los personajes del cual trate el capitulo. Por otro lado también revelaron que el capitulo de Prompto llegará en junio de este año.

Y para finalizar han revelado la llegada de estos trajes «Magitek Exosuit» que nos recuerdan a la nueva película de los Power Rangers, estos trajes te daran invulnerabilidad por 30 minutos así como mejorar tus habilidades de pesca, pero sólo podrás usarlos una vez cada 24 horas y vendrán incluídos en el booster pack que llegará de manera gratuita el próximo 21 de febrero.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age ya tiene fecha de salida para América

¿Ya terminaron al 100% Final Fantasy XV y buscan algo más relacionado a la serie? bueno pues el próximo 11 de julio podrán regresar al mundo de Ivalice, en uno de los mejores Final Fantasy aunque no tan populares y el último que vio el Playstation 2.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age es una remasterización HD que llegará el próximo 11 de julio en América para PS4 y el 13 de julio en Japón, justo para celebrar el 30 aniversario de la serie. Lo interesante es que está versión tiene el sistema de jobs de «Zodiac Age» que sólo llego en la versión japonesa así que si lo jugaron en su momento tendrá nuevo contenido para occidente.

[vía VG247]

[Trailer] El 23 de enero comienza el carnaval en Final Fantasy XV

El mes pasado les mencionamos que el próximo 23 de enero tendría lugar el primer evento festivo de Final Fantasy XV, llamado Moogle Chocobo Festival. Bueno pues hoy ya se reveló el trailer de dicho festival en donde la ciudad de Altissia se vestira de Chocobos y Moogles, habrá distintos minijuegos, comida y actividades por realizar. Sin duda una buena excusa para regresar al juego si es que no lo han terminado o van en la segunda vuelta.

El Poscast Beta: Betawards 2016

Como les prometimos el programa pasado, finalmente ha llegado el programa en donde premiamos a lo mejor del año, en el clásico especial los premios Betawards. Desde la mayor decepción, el mejor RPG, mejor juego pórtatil hasta el obligado juego de 2016, aquí estan nuestros premios para los favoritos del año.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Este es el contenido del primer DLC de Final Fantasy XV

Como les habíamos comentado hace unos días Square Enix ya tiene planeado el contenido que llegará tanto gratuitamente como de paga próximamente. El primero de ellos tiene por nombre Holiday Pack, llegará el 22 de diciembre y vendrá en dos formas tanto gratuitamente como los ya pagaron el season pass o tienen la edición premium digital, pero vamos a ver que tiene cada uno:

Gratuito

  • New Game +: Esto les permitirá empezar un nuevo juego manteniendo todos sus stats de cuando terminaron el juego por primera vez.
  • Nuevo cuadros decorativos para las fotos.
  • Accesorios y un pasaporte para el Carnaval Moogle Chocobo, evento que tendrá lugar en enero.
    • Warrior’s Fanfare: item que permite recibir AP adicional por cada calificación A+ en ofensa durante el entrenamiento.
    • Nixperience Band: items que detiene los puntos de experiencia para todo el equipo, perfecto para los que quieran mayor reto.
    • Carnival Passport: entrada para el Carnaval.
    • Choco-Mog Tee: Playera decorativa del carnaval Moogle Chocobo

Premium Holiday Pack (para aquellos que pagaron el Season Pass o la edición digital premuim): recibirán todo lo anterior más lo siguiente:

  • Anillo de resistencia: evita el fuego amigo al usar magias.
  • Tech turbochanger: Item para Noctis que acelera la barra Tech pero congela la barra Armiger.
  • Armiger Accelerator: Item para Noctis que acelera la barra Armiger pero congela la barra Tech.
  • Blitzer’s Fanfare: Item que permite ganar más AP por obtener la calificación A+ en tiempo durante el entrenamiento.
  • Tactician’s Fanfare: Item que permite ganar más AP por obtener la calificación A+ en Finesse durante el entrenamiento.
  • Key of Prosperity: Item para aumentar la probabilidad de que los enemigos derrotados den más items valiosos.
  • Stamina Badge: Items para Noctis que permite correr sin usar stamina.
  • Festive Ensemble (disponible hasta enero): Disfraz de las festividades.
  • Más cuadros exclusivos para las fotos.

Ahora ya saben que vendrá próximamente y si se están preguntando cuanto cuesta el Season Pass, tiene un preció de 24,99 dólares en PSN o $439 pesos mexicanos en Xbox One. Ahora la unica duda que nos queda es ¿cómo será el festival moogle chocobo de enero?

[Reseña] Final Fantasy XV

FFXVCasi diez años en desarrollo y con un hype que brotaba de todos los fanáticos de la serie con cada pequeño nuevo avance del juego, Final Fantasy XV finalmente ha llegado a nuestras manos. Durante todo estos largos años siguieron saliendo juegos de la franquicia (cerca de 45 juegos de Final Fantasy!) pero sólo nos hacía preguntarnos ¿qué había pasado con Final Fantasy XV o como lo conocimos originalmente Final Fantasy Versus XIII?. Para muchos la franquicia es el estandarte de los JRPG por sus grandes historias y por sus mecánicas de juego que se han visto transformando a lo largo de las últimas entregas, cambiando de un típico gameplay por turnos por uno más dinámico como en Final Fantasy XIII, pero en FFXV tenemos uno de los mayores cambios en su sistema de juego, uno que opta más a un hack & slash que un menú de acción por turnos.

Ficha Técnica

Título: Final Fantasy XV

Desarrolla: Square Enix Business Divison 2nd

Distribuye: Square Enix

Plataformas: Playstation 4 y Xbox One [Versión reseñada]

Fecha de Lanzamiento: 29 de Noviembre del 2016

historia

A diferencia de sus otros juegos la historia es muy simple, nada rebuscada pero un tanto apresurada, comienzas en los zapatos de Noctis, un personaje sin muchas preocupaciones a pesar de ser príncipe del reino Lucis. Después de muchos años de que el reino de Lucis lleve una guerra con el reino de Niflhein ambos deciden llevar la guerra a una tregua por lo que Lucis abre sus barreras para firmar un acuerdo de paz. Noctis decide salir del reino junto a sus tres acompañantes Prompto, Ignis y Gladiolus para salir en busca Lunafreya prometida y amiga de la infancia de Noctis. Justo en eso el acuerdo de la paz será firmado pero en realidad todo era una trampa de Niflhein pues comienza una invasión a gran escala para finalmente controlar el reino y derrocar al Rey.FFXV

En general este es la sinopsis general de la historia, Noctis deberá recuperar el trono con la ayuda de sus amigos. Desgraciadamente tiene ciertos problemas al contar la trama como algunas inconsistencias con los personajes, no se cuenta casi nada de tus acompañantes por lo que te vas a quedar con ganas de conocer más de ellos y que si bien esto se revela en la serie animada Brotherhood, no hubiera estado mal dar un breve repaso por sus historias personales. También se pierden muchos detalles importantes de algunos personajes que son de mucha importancia, pero al final aparecen muy poco.

Si bien la trama está bien llevada, es interesante y no es confusa tiene momentos que se sienten forzados, como si fuera un relleno para alargar la historia y no sólo misiones principales sino capítulos completos que si no estuvieran no afectaría la historia, mientras que en otras secciones las misiones se sienten cortadas de tajo, dejandote con ganas de más. Eso si conforme vas avanzando en la historia hay partes muy épicas, de esos grandes momentos en la franquicia que serán recordados por los años.

Final Fantasy XVgameplay

El mayor cambio en la franquicia hasta ahora en FFXV es el sistema de batalla, como les mencionaba es un poco más activo y de acción, ahora se siente a uno más parecido a Kingdom Hearts con los comandos de acción de Final Fantasy,

Prácticamente hay tres acciones para la batallas: golpear, esquivar y teletransportarse, aunque se pueden hacer algunas más, como magias y convocaciones, esas son las que se usaran casi siempre. Durante las batallas lo primordial, al ser un juego más hack & slash, es pegar y esquivar pero no es así de simple porque cada enemigo tiene una debilidad y una fortaleza, por lo que tendrás que estudiar al enemigo y al escenario para poder desenvolverte de la mejor manera, porque no puedes simplemente soltar golpes a lo loco porque perderás la mayor parte del tiempo.

En los combates cada personaje puede usar un tipo de arma especifico, a excepción de Noctis que puede usarlas todas, como Prompto quién usa armas de largo alcance, Ignis usa armas de golpes más rápidos como cuchillos o lanzas y Gladiolus que usa armas certeras de pocos golpes pero muy fulminantes. Como en todos los Final Fantasy tienes la opción de usar magias, las cuales tendrás que hacer desde cero conforme tus necesidades, por ejemplo puedes mezclar entre electricidad, fuego y hielo elementos que regularmente encontrarás en los campamentos, estas magias las vas a poder usar tu o tus aliados pero debes tener cuidado ya que también dañan a tus compañeros o incluso curar al enemigo si es de un elemento al cual es resistente.

FFXVComo ya mencione el combate es muy sencillo ya que únicamente hay tres acciones durante los combates, lo que lo hace más fácil de jugar pero no por ello más fácil de acabar. Durante los combates también podrás darle órdenes a tus compañeros para que hagan golpes especiales que se usan al llenar una barra durante la pelea, esta barra tiene tres espacios de los cuales dependiendo el poder de la acción ocupara parte de los espacios, mientras más fuerte más usara. A lo largo de la historia vas a adquirir la posibilidad de usar convocaciones especiales las cuales son exageradamente poderosas, al usarlas es muy difícil que el enemigo sobreviva pero solo las podrás usar cuando la batalla ya tiene rato y no termina.

El árbol de habilidades está muy bien acomodado en distintas secciones para hacerlo más simple y ya no te perderás escogiendo que subirte. Los puntos necesarios para subir tus habilidades los iras ganando de muchas maneras y no sólo con batallas, al hacer algunas misiones y al subirte algunas habilidades tienes la opción de ganar estos puntos pescando, manejando cierta distancia, al subir al chocobo o eliminar enemigos con ciertos movimientos.

Un cambio significativo es la manera de subir de nivel, porque una cosa es conseguir experiencia y otra es usar estos puntos para subir de nivel, ya no subirás simplemente al terminar la batalla sino se te acumulará a lo largo de el día y a la hora de que te vayas a dormir se te subirá ese nivel acumulado. En la noche podrás dormir de dos maneras para conseguir todos esos puntos de experiencia: dormir en un campamento que están regados por todo el mapa o dormir en un hotel, cada uno tiene un pro y un contra. Cuando duermes en un campamento tienes la opción de que Ignis te haga de comer, de recetas que ha ido aprendiendo a lo largo del juego, esto te da beneficios desde bonus de vida, fuerza, aguante, velocidad, etc. pero al dormir en un hotel tu experiencia se multiplica por el número de estrellas que tenga el hotel así que subirás más nivel pero no tendrás la opción de hacer de comer para esos bonus.

FFXVEntre los puntos negativos del gameplay tenemos especialmente la conducción, por el hecho de no poder manejar a tu gusto, sólo te puedes mover por un riel y básicamente no puedes maniobrar casi nada,  unicamente puedes cambiar de sentido y estacionarte pero todo está muy predefinido. Esto genera que en los largos trayectos de viaje en el auto sólo estes sentado sin hacer nada, contemplando el paísaje perdiendo el tiempo y aparte de que no puedes ir a donde tú quieras, tienes que ir a los puntos definidos que te da el juego, de esos puntos deberas caminar o andar a chocobo a tu destino. Tampoco me gustó mucho la ropa que le puedes poner al personaje, solo encontré un conjunto y ya, debería haber mucha más personalización en este punto como en el vehículo que lo puedes personalizar de muchas formas.

FFXVgráficos

A mi punto de vista este es el punto más débil del juego ya qué hay partes que se ven muy bien como los personajes que están sumamente detallados, el vehículo y las ciudades, pero desgraciadamente hay partes que se ven muy mal como el pelo de los personajes que se ve lleno de Jaggin o el famoso efecto de «sierrita» y algunos escenario que se ven muy planos y sólos aunque sean un desierto se ven demasiados vacios.

Los efectos de los poderes son en general muy vistosos y creíbles, realmente parece que cayó un trueno o una llamarada por el efecto que deja en el piso. Pero algo que luce increíble son las invocaciones especiales que tienen una animación soberbia y mejor aún el efecto que dejan en el mapa al hacer su poder, cambian totalmente el entorno y el ataque que hacen te deja atónito.

Lo que obviamente se ve mejor del juego son los videos, algo que ya nos tiene acostumbrados la serie de Final Fantasy, con sus videos CGI increíblemente bien logrados. Aunque hay dos tipos de videos, los que son con el motor del juego en tiempo real  y los que están hechos aparte, los que son con el motor del juego se ven bien pero obviamente no llegan a la grandeza de los otros.

Final Fantasy XVsonidos

El sonido es un apartado muy importante en un juego de Final Fantasy y en esta entrega no decepcionaron para nada. Square Enix siempre pone un gran trabajo en el aspecto músical y tenemos un destacable soundtrack, desde las canciones que puedes poner en tu reproductor de música del juego o en el automóvil, las cuales incluyen una galería de canciones de juegos anteriores, hasta las que tenemos de fondo en las peleas o los videos. Cada una de las melodías no desentona y ayuda a crear una riqueza narrativa tanto en el gameplay como la historia en si.

Otro aspecto positivo es que podemos jugarlo en su idioma original japonés o hablado en ingles, respecto al trabajo de doblaje en ingles puedo decir que las voces de los actores no quedan del todo bien con los personajes, se sienten un tanto sobre actuados y a veces estan desfasados, por lo que en lo particular es mucho mejor el audio original.

FFXVconclusión

Es un gran juego que se luce en casi todos sus apartados aunque flaquea un poco gráficamente se compensa con una gran historia y un interesante gameplay. Su sistema de batalla comienza como algo simple para que cualquier persona lo pueda agarrar y darle la oportunidad, muchos JRPG te espantan por lo difícil o tardado que son, pero este logra hacerlo más sencillo y con una curva de aprendizaje muy digerible para los que no son tan habituales a este tipo de género. El sistema de leveleo hace todo más fácil e intuitivo, también ayuda a que tiene muchas misiones secundarias y si las completas estarás a muchos niveles arriba de la historia principal haciendolo más simple. Pero si lo que buscas es un JRPG clásico de la serie, extenso y muy profundo creo que este no es el lugar que buscas.

Al ser un juego que duró en desarrollo al menos diez años la pregunta obligada es ¿vale la pena? en genera no defraudará a los jugadores actuales de JRPG’s y si bien pudieron haber pulido más muchas cosas, el resultado en general es divertido, solido, con una enorme producción, grandes personajes, una historia interesante y lleno de pequeño detalles que alegrarán a los fanáticos. Sin duda Final Fantasy XV es un pilar principal para lo que viene de Square Enix con la serie.

excelente

  • Lo bueno: Un juego lleno de detalles y mucha exploración.
  • Lo malo: Se puede volver muy fácil si leveleas un poco.
  • Lo feo: La conducción del vehículo.

[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]

Esta reseña la escribió Daniel Medina terminando la campaña principal con un aproximado de 45 horas de juego.