Todo

Demo de Mortal Kombat disponible el próximo martes para la PlayStation Plus

Si aun no has considerado hacerte suscriptor a PlayStation plus, quizá esto haga que vayas corriendo a convertirte en uno: Warner Bros. ha confirmado que pondrá disponible el demo de Mortal Kombata para quienes sean suscriptores de la PlayStation Plus.

Los demás deberemos esperar como la prole que somos y  NetherRealm asegura que el demo estará disponible para el público en general para el 15 de Marzo, para Xbox Live el demo saldrá «después.»

Además, el demo te permitirá elegir entre Scorpion, Sub-Zero, Mileena y Jony Cage para pelear en dos escenarios, Living Fores y Fire Pit.

[Trailer] Call of Juarez: The Cartel tendrá cooperativo de 3 jugadores

Por si no se habían dado cuenta, la «reinvención» de Call of Juarez, que traerá el título a tiempos modernos, cuenta con 3 personajes principales que serán aprovechados en una modalidad cooperativa en línea.

Dicho de otra forma, se podrá jugar en línea la historia con todos los personajes siendo controlados por personas reales, además que no será la misma historia que jugarías en solitario, asegura Ubisoft. Ahora lo difícil será encontrar 3 copias de The Cartel aquí en México.

[Trailer] La nueva serie animada – TRON: Uprising

Ya se había mencionado con anterioridad que existiría una serie animada de TRON, por supuesto de parte Disney por lo que no esperaba mucho hasta este trailer donde podemos ver por fin el estilo de arte y me agrada ver que no luce tan infantil e incluso su animación si es muy buena con efectos similares a los de la película:

[vía Networkedblogs]

«Se debería limitar a 4 actualizaciones por año por juego,» David Jaffe

A veces podrá pecar de medio llorón, pero nadie puede negar que las ideas de David Jaffe a veces son bastante buenas y en su «micro-plática» durante el GDC de este año dijo algunas verdades que a más de un desarrollador le incomodarán.

«Los manufacturadores de hardware, creo, deberían permitir solo 4 actualizaciones para el software [juegos] por año,» comenta Jaffe. «Ninguno debería ser actualizado en los primeros dos meses luego que el juego salga a la venta.» Y tiene razón, ya sea que se refiera tanto a actualizaciones como a contenido descargable, pues últimamente vemos cómo se anuncia DLC a veces hasta antes que el juego mismo sea anunciado, no decir antes que salga a la venta.

«Cuando inicié [como desarrollador], una vez que el juego salía ya no había oportunidad [de corregir errores],» recuerda David. «Si los desarrolladores pueden hacer bien su trabajo entonces, deberían hacerlo ahora sin necesidad de actualizar el juego la primera semana que salió a la venta.» Algunos, añadimos, hasta meses después de haber hecho su salida oficial al mercado.

Además sugirió que se debería implementar alguna medida que les permitiera a los videojugadores brincarse las secuencias de inicio de los juegos y hasta los menús de sistema, permitiéndoles jugar directamente en el último juego salvado que tuvieran,a lo cual solo podemos concordar.

[vía|Joystiq]

[Trailer] Anarchy Reigns – Mathilda

Platinum Games ha revelado un nuevo personaje para su juego «de peleas y acción en tercera persona» que bien podríamos catalogar como el Smash Bros. para gente grande. Mathilda es esta mujer de pelo corto y con un bat bastante exótico que te pateará las bolas.

Literalmente.

Comic’s Army 2×14

Después de un leve descanso, Comic’s Army vuelve a la carga con un @francomagno1 y un @bmb_bishop como nunca los habíamos visto… momento, este es un programa de audio, así que literalmente nunca los hemos visto.

En esta emisión está plagado de menciones a los Premios Razzie, los Oscars, así como también Future Fundation y hasta Maximum Carnage se lleva su buena tunda.

La canción que escuchamos en el intermedio es interpretada por FreddeGedde.

[Street Fighter] Ultra combos en la vida real -Toma 2 y 3-

Thousand Pounds han sacado otras dos ediciones de los «Real Life Ultra Combos,» una serie de video en donde vemos cómo hacen sus propias versiones en la «vida real» de los famosos Ultra combos de Street Fighter IV.

En la segunda parte vemos la versión propia de las Femme Fatales -o sea, de mujeres- peleando, mientras que en la tercera vemos algunos combos un poco más chuscos. Disfruten.

EA busca cómo traer Mirror’s Edge de vuelta

Después de varias historias de terror que nos hicieron creer que Mirror’s Edge ya estaba en la tumba, Frank Gibeau -de Electronic Arts- nos asegura que no es así y que la compañía se encuentra en el proceso de aterrizar algo que pueda garantizar una secuela de este peculiar título.

«Estamos buscando la menra de cómo traer de vuelta a Mirror’s Edge. Es una parte del proceso creativo de desarollo,» aseguró a CVG. «Sé que hay algunas historias de cómo EA mató a Mirror’s Edge, pero les aseguro que quien le da la luz verde a los juegos soy yo. No lo mato.»

¿Entonces qué ha retrasado tanto el anuncio de la secuela, «Internamente nos preguntamos ¿Qué se necesita para hacer de una secuela un éxito? Necesitamos ir de la versión uno a la versión dos y que ésta venda de dos a tres veces más que el antecesor, necesitamos encontrar una audiencia mucho más grande. El primer juego, desde una perspectiva de calidad, fue bueno, ahora ocupamos que la secuela sea grandiosa.»

Sinceramente prefiero que se tarden en hacer una secuela y que sea algo digno de una segunda parte, a que saquen un producto apresurado y si lo que dice Gibeay es cierto, bien podrían tomarse su tiempo para entregar este título tan grandioso que pretenden que sea Mirror’s Edge 2.