marzo 2012

Wright: Las consolas no morirán

Primero se intentó dar por muertas a las plataformas portátiles dedicadas al videojuego, ahora parece que la tendencia es pintarle las cruces a las consolas. Pero según Will Wright, la mente creativa detrás de Spore y The Sims, no cree que esta plataforma vaya morir en el futuro previsible.

«No creo que [las consolas] estén destinadas al fracaso, pero tampoco serán el segmento principal de la industria como lo han sido en el pasado,» comentó Wright a GamesIndustry.

«Lo más probable es que sigan siendo máquinas dedicadas [a los videojuegos] que se enfocarán en seguir avanzando, siempre a un lado de tu televisión. Serán enfocados a un tipo de videojugador en específico, lo cual tampoco será muy distinto a lo que han hecho hasta ahora. Lo que sucede es que ahora hay más gente videojugando, solo que no todos en el mismo tipo de dispositivo.»

Para Will, el cambio más significativo en las tendencias de los videojugadores en los últimos años es el enfoque social y el intentar abarcar un mercaod mucho más amplio. «El factor social se ha hecho mucho más importante y el factor de haber distintos juegos para cada ocasión, pues antes solo eran los que se ponían a jugar y ya. Ahora hay juegos para jugar por una hora o por dos minutos y eso ha hecho que llenes los espacios vacíos de tu vida con videojuegos, son más ubicuos.»

Wright asegura que no es que las consolas vayan perdiendo importancia, sino que con la diversificación y proliferación de tipos de juegos -sociales, de móviles, para tablets, los que se juegan desde el explorador, etc- puede que el mercado haya cambiado lo suficiente para que le demográfico más amplio sea distinto al de hace unos años.

«Durante los últimos cinco años ha habido mucha diversificación, no solo de plataformas, sino que junto con ello los jugadores y el demográfico ha cambiado. Los juegos antes solían ser pensados para jóvenes de 16 años, ahora personas de todas las generaciones, géneros, tipos de vida están jugando videojuegos, muchos de ellos en teléfono, en facebook o en otras partes. La explosión de las platraformas ha ayudado a la diversificación de nuestra audiencia.»

[Trailer] Sleeping Dogs – Vehículos

Aparece un nuevo trailer de Sleeping Dogs en donde vemos como será la manera de transportarnos en este Sand Box de Square Enix, y podemos ver bastante acción explosiva de esa que tanto le gusta a Michael Bay:

Journey es el título que más rápido se ha vendido en la PSN

Inesperadamente Journey se ha convertido en el título  que más rápido ha generado grandes ventas de todos los juegos alguna vez lanzados en la PSN al parecer la excelente critica que ha recibido en la mayoría de los sitios en donde se reseño.

Por todo esto el impresionante Soundtrack se liberará el 10 de Abril en iTunes y en PS Store, ademas de un disco físico en un futuro reciente.

[vía PS Blog]

[Video] ¿Y si Battlefield 3 fuera un juego de estrategia?

Battlefield 3 es un muy buen juego de multiplayer, con tantas opciones que es difícil pensarlo en otro género, ¿verdad? Pues parece ser que a RocketSolution solo le tomó un cambio de perspectiva a cámara aérea para presentarnos un concepto que muchos podrían creer realidad: Battlefield 3 en forma de juego de estrategia.

Claro que este pequeño video no fue fácil, menos con tanta coordinación necesaria para llevar a cabo la ilusión de que en verdad están dándo órdenes a jugadores en una partida. Pero podría engañar a más de uno.

 

[Vídeo] Mega 64: Indie Game the movie

Que pasaria si Mega 64 tuviera su versión de la película Indie Game: The Movie, quitando lo aburrido  poniendo balazos, explosiones y por último una conspiración de empresarios con mascaras de Lucha Libre. ¿La mejor película del año? un título que facil lo lograria:

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [12 – 18 Marzo]

Si creían que la mezcla entre Nobunaga Ambition y Pokémon era lo suficientemente raro para que ni en japón llamara la atención, sus poco más de 172 mil copias vendidas en la primer semana de vida del juego prueba que tu hipótesis está errada pues se hizo también con la primera posición de ventas en Japón.

En esta misma semana, que toma del día 12 al 18 de Marzo, hubo bastántes títulos de estreno (9) que se colaron entre los primeros puestos de ventas en japón. De hecho, One PIce Pirate Musou, que capturó el primer puesto por algunas semanas, bajó hasta el cuarto puesto detrás de Shining Blade y Madoka Magika Portable.

MassEffect 3 logró apenas aparecer en el vigésimo puesto en este conteo.

01. [NDS] Pokemon + Nobunaga’s Ambition(Pokemon Co., 12.03.17): 172,027 (Nuevo)
02. [PSP] Shining Blade (Sega, 12.03.15): 122,257 (Nuevo)
03. [PSP] Madoka Magika Portable (Namco Bandai, 12.03.15): 62,408 (Nuevo)
04. [PS3] One Piece Pirate Musou (Namco Bandai, 12.03.01): 34,600 (780,508)
05. [PSP] Tokimeki Memorial Girl’s Side Premium 3rd Story (Konami, 12.03.15): 27,717 (Nuevo)
06. [3DS] Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai (Sega, 12.03.01): 18,341 (105,017)
07. [3DS] If I Were in a Sealed Room with a Girl I’d Probably XXX (D3, 12.03.15): 18,291 (Nuevo)
08. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.12.01): 17,064 (1,581,089)
09. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 11.12.10): 16,924 (1,314,720)
10. [NDS] Mario & Sonic at London Olympics (Nintendo, 12.03.01): 16,183 (82,924)
11. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.11.03): 15,801 (1,419,455)
12. [3DS] Harvest Moon Hajimari no Daichi (Marvelous AQL, 12.02.23): 12,331 (137,217)
13. [PS3] Street Fighter x Tekken (Capcom, 12.03.01): 11,611 (70,082)
14. [PS3] Winning Post 7 2012 (Tecmo Koei, 12.03.15): 11,524 (Nuevo)
15. [PSP] Amnesia Later (Idea Factory, 12.03.15): 10,936 (Nuevo)
16. [PS3] Legasista (Nippon Ichi, 12.03.15): 9,820 (Nuevo)
17. [3DS] Metal Gear Solid Snake Eater 3D (Konami, 12.03.01): 9,027 (47,401)
18. [PS3] Gundam UC (Namco Bandai, 12.03.01): 8,871 (60,540)
19. [PSP] Winning Post 7 2012 (Tecmo Koei, 12.03.15): 8,455 (Nuevo)
20. [PS3] Mass Effect 3 (Electronic Arts, 12.03.15): 8,142 (Nuevo)