diciembre 2011

[Trailer] One Piece Pirate Musou

 

Por fin se reveló un trailer más de One Piece Pirate Musou y, gracias a él, ocuparé un cambio de ropa interior. Este trailer nos muestra que el título traerá gran parte de la historia del Anime/Manga de Eiichiro Oda hasta la fecha y eso me agrada en demasía.

También sigo ilusionado en que vaya salir en estos lados del atlántico dado que si Fist of the North Star Musou salió por acá, que es relativamente más desconocido, One Piece Pirate Musou debe tener algo de posibilidades también.

 

Disfruta una (tendencia) blanca Navidad en Demon’s Souls

Justo como pasó el año pasado, esta navidad -mejor dicho, desde hoy hasta el 2 de Enero- los servidores de Demon’s Souls tendrá ntendencia totalmente blanca resultando en una dificultad un tanto más benevolente en este juego desarrollado por From Software.

Recuerden que los servidores de Demon’s Souls siguen en operación y seguirán así hasta el año que entra.

 

[Trailer] FIFA Soccer Vita

Electronic Arts desde luego que no iba dejar pasar la oportunidad de llevar una de sus franquicias más exitosas al PlayStation Vita y FIFA también estará presente en la nueva portátil de Sony con FIFA Soccer para Vita.

El título se ve bastante bien y da la impresión que se juega bastante parecido a su hermano mayor para las consolas y PC, con las obvias diferencias incluidas con la capacidad de usar los sensores táctiles del Vita.

 

ShowTime Podcast 78: En su carota

Sin vacaciones a la vista @robsainz toma como invitados a @hazard316 y @vincent_kya para una edición más de ShowTime Podcast en donde además de unas pocas cosas de los VGA y platicar qué juegos hemos vuelto a jugar sin hartarnos de ellos, tocamos las siguientes notas de la semana:

Además, la sección de «No puedo creer que lo hicieron/dijeron» tuvo los siguientes temas:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Nintendo arreglará el bug de Skyward Sword

Una de las capacidades que Nintendo ha utilizado muy poco en los últimos años es la de poder parchar y actualizar sus juegos, no es solo porque el desarrollador japonés no cometa mucho errores, sino porque sus consolas parecen no haber sido específicamente planeadas para llevar a cabo esta acción.

Aún así, Nintendo tendrá dos alternativas para quienes hayan accionado el bug en cuestión. La primera será enviarles a la compañía tu archivo de savegame y ellos lo repararán para ti o, si tu Wii está conectado a esa cosa intrigante y mágica llamada “internet”, pondrán a disposición para corregir el error.

Malicious tendrá versión en inglés

¿Recuerden Malicious? Probablemente no, pero hace algunos meses famitsu le hizo algo de ruido al juego y nos llenó el ojo a muchas personas, este juego descargable para la PSN se había quedado en el olvido del mercado japonés… hasta hoy.

Al parecer el organismo encargado de clasificar videojuegos en Korea ha clasificado un juego llamado “Malicious Eng. Ver.” que será publicado por Sony Computer Entertainment nos hace pensar que este juego saldrá también en mercados foráneos de Japón y Korea… aunque aún no está confirmado todavía.

[vía|Siliconera]

[Trailer] Kingdoms of Amalur: Reckoning – Poder y Maestría

38 Studios y Big Huge Games, en conjunto con EA, han lanzado un nuevo trailer dentro de la saga «A Hero’s Guide to Amalur» en donde explican, de una mecánica por vez, todo lo que Kingdoms of Amalur: Reckoning tiene para ofrecernos. Esta vez nos explican un poco del sistema de peleas.

Sí, ya habíamos visto algo de lo destinos e historias, sonido, diseño narrativa y no sé qué tantas cosas, pero en este nuevo video se nos explican las diferencias y combinaciones posibles entre las tres ramas de combate que presenta el juego: Poder, Fineza y Hechicería.

Desarrollador de The Witcher cumple su amenaza de ir tras los piratas

Hace meses que CD Projekt Red, desarrollador de The Witcher y su secuela, había dicho que si pirateabas el segundo título de la saga, te demandarían por malandro. Claro que su movida de quitar la protección contra copias del juego pudo haber confundido a la gente.

También es cierto que hace poco el mismo studio estimó que había cerca de 4.5 millones de copias pirateadas de The Witcher 2: Assassins of Kings y solo un millón de copias vendidas legalmente y parece que algunas de estas personas que obtuvieron el juego ilegamente ya están sufriendo las consecuencias.

«Saben que no somos fanáticos de ningún tipo de medida DRM aquí en CD Projekt Red,» comentó un portavoz del studio a Joystiq. «El DRM por sí mismo es una molestia para los jugadores legales, quienes pagaron por el juego. No quisimos hacerles la vida más difícil al incluir algún sistema de protección ante copias.»

«Aún así, esto no debe malinterpretarse como si estuviéramos dando luz verde a la piratería. Nunca lo haremos porque, además de afectarnos a nosotros, tiene un impacto negativo en toda la industria. Hemos visto gente preocupada por las medidas que estamos tomando para desalentar la piratería, pero podemos asegurarles a nuestros usuarios que no habrá acción legal en contra de quienes hayan obtenido el juego de forma legal.»

La compañía no explicó cómo es que lo sabe, pero se han estado mandando avisos legales a usuarios de BitTorrent en Alemania, multándolos por €912 Euros (unos $1,180 dólares) por estos actos ilegales. Aún así  PC Gamer asegura que las herramientas que utilizaron para llegar a la conclusión de quién y quién no está pirateando el juego fueron desarrolladas por una compañía externa.