noviembre 1, 2011

[Trailer] Lineage II: Godess of Destruction

Le perdí la huella a Lineage II hace unos buenos cuatro o cinco años -todavía iban con las expansiones llamadas «crónicas»- y ahora el título es totalmente gratuito para jugar con objetos y boosters opcionales.

Además NCSoft anuncia una nueva expansión, según ellos, la más choncha de la historia del juego con horas y horas de nuevo contenido para disfrutar.

Naughty Dog explica por qué Uncharted es «lineal»

Hay pocas cosas que reprocharle a la serie de Uncharted, algunos quizá preferirían que hubiera elecciones a la hora de decidir a dónde ir o qué diálogo responder en una situación dada, pero los mismos desarrolladores nos explican por qué no hicieron el juego algo más abierto.

«En realidad no es nuestro género,» aclara Amy Henning, Directora Creativa de la serie, «Nos gustan ese tipo de juegos, como jugadores y como fanáticos de otros juegos, pero para los juegos de acción y aventura -en especial los del género de pulp-adventure- simplemente no tiene sentido.»

Explica Henning que, en medio de la acción simplemente no querían que los jugadores se distrajeran con otras cosas que simplemente enflaquecieran el ritmo o la narrativa del juego. «Simplemente elegimos tener un arco narrativo muy claro y lineal que no permitiera que se diluyera con las acciones de los jugadores. Nos gusta llamarlo «de línea ancha,» pues en el camino que diseñamos, siempre damos opciones al jugador, no es simplemente presionar este botón, luego este otro y después este otro.»

Muy bien Amy, ustedes pueden llamarle juego de «línea ancha,» yo seguiré disfrutándolos.

[vía|GameTrailers]

 

PlayDead: El modelo de juegos físicos no funciona

Se ha hablado largo y tendido sobre las ventajas que trae el modelo digital a los videojuegos, desde el recorte de precios por distribución y manufacturación, hasta la disponibilidad inmediata para el consumidor sin tener que ir a hacer colas en el lanzamiento del juego o tener que salir de su casa.

De hecho Dino Patti, jefe del studio desarrollador de Limbo, PlayDead, asegura que este modelo de negocios siempre ha sido defectuoso y lo sigue siendo, sobretodo porque no beneficia a los desarrolladores en ningún sentido.

«Llevar una camioneta llena de discos por todo el mundo es algo realmente ineficiente y no enciendo cómo alguien puede hacer dinero con ello. ¿Para qué llevar discos hasta japón si la gente podría descargarlos de internet? En realidad espero que las nuevas consolas tengan aún más aceptación para las descargas.»

«Odio tener la posesión de un disco, pues solo los compro cuando quiero un juego para consolas. Fuera de ello descargo todo de Steam. Peor cuando todos los juegos necesitan ser instalados. ¿Para qué compré una consola si los juegos necesitan ser instalados? Eso apesta, pues así era la PC.»

En eso tiene razón, el tiempo de instalación de juegos en las consolas es algo de lo que los videojuegos fuera de la PC solían jactarse, pero ahora parece que han retrocedido en ese sentido. Desgraciadamente para Patti, este cambio total a la era digital y de descargas puede que aún esté un poco lejos.

[vía|Eurogamer]

Nintendo retrasó intencionalmente algunos títulos para 3DS

No es la primera vez que Nintendo de cosas en pocas cantidades para aumentar la demanda de alguno de sus productos, pues ya fuimos testigos del racionamiento de Wiis hace algunos años, ahora la compañía confiesa haber retrasado intencionalmente la salida de algunos juegos para el 3DS.

«Una de las ideas que tenemos a la hora de proveer software uno después del otro es ver si es posible apilar alguno de nuestros títulos en vez de lanzarlos en cuanto están listos.» Aclara la compañía en un comunicado.

«Los videojuegos necesitan ser frescos, así que no es práctico para nosotros retenerlos por mucho tiempo, pero creemos que algunos de ellos pueden mantenerse alejados de las tiendas por un cierto periodo de tiempo para que haya algún intervalo entre la fecha que se terminan de desarrollar y cuando salen a la venta.»

«Sabemos que esto puso cierto reto para el Nintendo 3DS. Por ejemplo, cuando vemos la alineación de títulos para fines de este año, es tan densa que -de añadir más juegos- las ventas totales no incrementarían. De esta misma forma, hemos retrasado en lanzamiento de software para inicio del año que entra.»

Y no dudamos que haber puesto juegos de calibre de Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land para fechas navideñas sea un mal movimiento, pero quizá la sequía de juegos desde que el 3DS salió a la venta hasta la fecha pudo haber sido un poco menos severa.

 

 

Resident Evil: Operation Raccoon City tendrá periodo de pruebas a inicios de 2012

¿Aún no estás convencido de comprar Operation Raccoon City? Ya saben ese juego de Resident Evil que no solo se trata de ser los malos del cuento sino que, en realidad, es un título de acción dentro del universo de esta franquicia llena cosas horripilantes y que se supone te debería sacar el relleno de un susto.

Sí, quizá estás lleno de dudas sobre la calidad de este título, pero según Capcom habrá oportunidad de poder jugar el juego antes que salga a la venta y puedas saber si es para ti o no. Esta noticia la reveló Mike Jones, productor del Operation Raccn City, dicho demo será público y estará disponible para principios de 2012.

[vía|Joystiq]

Se anuncia Mechwarrior Online

Después de varios años en el olvido de los desarrolladores, Piranha Games ha anunciado una nueva entrega de Mechwarrior y, aunque no sea para el agrado de muchos, será un juego masivo en línea y gratuito.

MechWarrior Online será el nombre que llevará y, adivinaron, será exclusivo para la PC. Los desarrolladores han declarado que intentarán hacer las cosas bien y que dibujarán la línea claramente entre la simulación hardcore de los controles del juego y el sistema de juego basado en equipos así como que la historia se apegará fielmente al canon del universo de la franquicia con la participación del creador de la saga, Jordan Weisman.

 

«Horde Comand Pack» de Gears of War ya disponible

 

[Actualización]

Epic Games ha anunciado que los problemas que tenían con el Horde Command Pack de Gears of War 3 han sido resueltos y este DLC puede ser comprado desde ya al precio de 800 microsoft points.

[Nota Original]

Probablemente esperabas que ya estuviera disponible el Horde Command Pack para Gears of War 3 que, como su nombre lo sugiere, añadiría más contenido al modo Horda del juego; por desgracia se ha anunciado que este paquete de contenido descargable sufrirá un leve aplazamiento.

Según Epic, el paquete ha sido «retrasado temporalmente debido a un problema técnico,» no se ha especificado qué problema fue ni cuándo esperan tener este DLC listo, pero el desarrollador ya se encuentra trabajando arduamente para solucionar el problema.

 

Silicon Knights pierde 75% de su personal

Silicon Knights no ha tenido muy buena racha, sobretodo si contamos que X-Men Destiny y Too Human son sus dos más recientes títulos, lo cual ha hecho que este studio de desarrollo pierda de gran parte de su personal.

Según un reporte de 1UP, dos fuentes independientes y totalmente creíbles han anunciado que de los 97 empleados con los que contaba el studio, ahora solo quedan 25. No se ha dicho nada oficialmente o por parte de portavoces de Silicon Knights, pero queda en duda el apoyo gubernamental que Canadá le había proveído al desarrollador para crear 80 nuevas plazas de empleo y proteger a los 97 que se encontraban ya laborando.