EA cerrará Visceral Melbourne

Después de ayudar en el desarrollo de Dead Space, Godfather 2 y Dante’s Inferno, la sucursal de Melbourne de Visceral Studios cerrará sus puertas el próximo Lunes.

Kotaku reporta que la sucursal de Melbourne de IGDA dará cobijo a los trabajadores de Visceral que se queden sin trabajo, además que se sice que Patrick Soderland, de DICE que ahora funge como Vicepresidente de EA Games, decidió que Visceral Melbourne simplemente no había sido lo suficientemente solvente como para mantenerse con vida.