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Command & Conquer 4 no tendrá multiplayer en LAN

febrero 19, 2010 - Videojuegos

Al parecer los desarrolladores traen algo en contra de los juegos que desarrollan para PC, ya sea que se trate de un port o un juego totalmente exclusivo para la plataforma, pues en la mayoría de estos que tienen soporte para multijugador les están mutilando la posibilidad de jugar en redes locales o LAN.

El ejemplo que hoy traemos es Command & Conquer 4, quien siguiendo el ejemplo de StarCraft 2 también estará quitándole la opción de este tipo de modalidad para jugar en red. Obviamente esto es con el objetivo de utilizar las opciones de sincronización en todo momento del juego con los servidores en línea y, claro está, para evitar la piratería.

[vía|Destructoid]

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Autor de esta nota

El Lángaro principal Roberto Sáinz (@robsainz). Apasionado de los videojuegos y entusiasta de la tecnología en general. Siente especial atracción por el mundo del celuloide, pero es muy exigente en cuanto lo que vé y no dará tregua en cuanto a expresar su opinión acerca de cualquier cosa. Síguelo en twitter @robsainz

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