Halo: Reach será un FPS de escuadrones

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Al cambiar la temática de Master Chief a algunos cuantos Spartans en Reach, Bungie también cambiará el estilo de juego pasando de un «lone wolf» a un juego basado en escuadrones: Imagínate un Ghost Recon o Rainbow Six, pero con Spartans.

Esto lo asegura Gamespot atribuyéndole el tip a una fuente interna con Bungie. Aunque las palabras fueron un poco distintas «será como Gears of War con espartanos», pero se refería más al tipo de juego en escuadrón y el tono violento del juego que en la perspectiva pues como sabemos Reach será un Fist Person Shooter.

Además el título será más crudo y violento, ejemplo de ello lo podemos ver en el trailer mostrado en los VGA donde se muestran los estragos de las violentas batallas entre los Spartans y los integrantes del Covenant.