Dan Houser explica el proceso de creación de GTA V

El pretender ignorar el hecho que rockstar ya está trabajando en GTA V es la peor blasfemia que cualquier videojugador puede hacer. De hecho, Dan Houser, explica a The Times of Lodon el proceso que están siguiendo para lograr esta quinta parte.

«Bueno, primero pensamos en una ciudad, luego en los personajes,» comenta Houser, mientras afirma que usualmente el guión para los títulos de Gran Theft Auto llevan alrededor de 1,000 hojas, casi 10 veces más que los guiones de las películas.

Y aunque ya tengamos un Grand Theft Horse Red Dead Redemption a la vuelta de la esquina, saber un poco más de GTA no nos hace daño.