Halo

Halo Wars: Creo que hemos hecho magia en el disco.

Todos saben lo buenos que son los chavales de Ensemble Studios (desarrolladores de la seria Age of Empires) y que los fans de Halo deberían dormir tranquilos, pues Halo Wars está en buenas manos. ¿Pero qué tan seguro está Graeme Devine, Jefe de Diseño en Ensemble, de lo bien que quedará Halo Wars?

Creo que hemos hecho magia en el disco. Hemos trabajado en los controles, jugabilidad y la historia del juego estando siempre atentos de lo que nos han encomendado. Cuando me acerque a probar el juego ayer, en realidad no llegué a jugar, porque los demás estaban utilizando su hora para comer jugandolo. Estoy más que seguro que vamos por buen rumbo, es más,creo firmemente que será un gran juego, y no sólo porque yo lo crea, sino porque cuando tengas el control en tus manos, lo creerás también.

Sin duda estos geniecillos de la estrategia traerán a tus manos toda la estrategia en tiempo real que has querido, claro, será Halo y será genial, solo espera y verás.

Del Toro: Habla acerca de Halo

Quién lo iba pensar, Guillermo del Toro (Director de varias películas como el Laberintodel Fauno, HellBoy, Blade II) le gusta Halo y también le gustaría un prospecto para película de Halo:

 Hubiera sido muy buena y debo decir que, si hay algo que hubiera querido que se hiciera realidad, es el proyeco de la película de Halo. La gente piensa en ello y dice «vamos,. simplemente son Aliens» y no creo que sea así. Creo que son varias cosas en conjunto que hacen el juego más épico y complejo: No sólo es acerca de gente en el espacio, es mucho más que eso, es toda una épica

Sin duda que se le ve emocionado a Del Toro con la idea de Halo ¿Le brincará al proyecto en el futuro? Esperemos que el 2008 nos de una respuesta afirmativa.

Bungie ya prueba nuevos mapas

Frankie, de Bungie, pone a todos a la espectativa con escasos detalles de los mapas que Bungie se encuentra probando para el siguiente contenido descargable para Halo 3.

Mientras no cita los nombres oficiales de los mapas, pero da los subrenombres de tres de ellos dando unos pocos detalles:

Jodrell Bank: incluye características geográfica únicas que hacen a las Espadas y Snipers.

Moonbase Alpha: Un mapa enfocado a modos de juego tales como captura la bandera y asalto.

John Carpenter’s Prince of dorkness: «El mapa más tenebroso de la historia. Oscuro, tenebroso y sorpresivamente grande.»