Dead Space

[Trailer] Conoce la historia de Dead Space

Dead Space 3

Electronic Arts ha liberado un nuevo trailer que nos cuenta la historia de Dead Space, lo que sucedió desde sus inicios hasta lo visto hasta ahora con Dead Space 2 esto con el fin de estar listos para la llegada de la tercera entrega.

Si no has jugado ningún juego de Dead Space es recomendable no ver el video ya que contiene bastantes spoilers.

Visceral Games: Gears of War tiene el peor guión de los videojuegos

La historia es un aspecto importante para muchas personas y el escuchar de alguien que se encarga de producir estas en los videojuegos echarle tierra a otro título es algo raro, pero Chuck Beaver, productor de la historia en Dead Space, asegura que Gears of War tiene una de los peores guiones de la industria.

En realidad, Beaver asegura que la historia de Gears of War «contiene violaciones ofensivas ya troces a las bases de cómo hacer una historia.» Lo que le sorprende, es que esto no afecte en lo más mínimo a muchas personas. En su apreciación de las cosas, el juego de Epic tiene «literalmente, el peor guión de los videojuegos, pero parece no tener efectos negativos.»

Claro que esto no hace que Chuck tenga favoritismos hacia el trabajo hecho en Dead Space, aclarando que la historia del primer juego fue simplemente el cuento de una casa embrujada con elementos personales añadidos, como la inclusión de la novia de Isaan. También se asinceró, explicando que la historia de la secuela exageró un poco la historia y la mitología detrás de la misma y terminó burlándose de la batalla con el jefe final de la segunda parte pues, según él, esta fue agregada al juego sin su consentimiento.

Entonces ¿qué juego es un buen ejemplo de narrativa, guión e historia para Chuck Beaver? La respuesta sería Portal 2 ya que, según él, no solo sobresale por el guión, sino también por la maestría con que los niveles fueron diseñados.

[vía|Eurogamer]

[Rumor] Dead Space 3 sera en un planeta frio y aterrador

Dead Space se convirtio rápidamente en el nuevo maestro del survival horror trayendo de vuelta un género casi extinto, y para la tercera parte volvera el atormentado ingeniero Isaac para volver a pelear otra vez sin embargo parece que una nueva amenaza lo acecha una vez más.

A continuación es lo que se ha revelado en siliconera:

Isaac se estrella en un planeta congelado y logra llegar a una estación espacial abandonada donde encuentra un sobreviviente quien lo conducira a otra estación de dicho planeta que es donde encuentra a Ellie (creo que ya saben quién es) y a un nuevo personaje llamada Jennifer.

Se dedicaran a subir una montaña aunque Jennifer se niega y se queda a investigar sobre un codice de un grupo llamado Rosetta. Mientras los dos personajes siguen escalando la montaña escuchan un rugido pero no logran saber que lo provoco.

Los enemigos de este juego se conocerán como «The hive mind», y no se sabe si serán un nuevo enemigo o solamente un nuevo tipo de necromorfos que han llegado a este planeta.

Me gusta mucho como el ambiente del juego se centra en algo completamente diferente a los otros dos, ya no más complejos sobre naves y estaciones espaciales sino un planeta congelado que por lo mismo creara mucha luz en los diversos escenarios de un juego de horror.

[vía Siliconera]

 

[Reseña] Dead Space 2

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Desarrollado por: Visceral Games

Publicado por: Electronic Arts

Género: Acción/Survival Horror

Plataformas: Ps3, Xbox 360 y Pc

Fecha de Salida: 25 de Enero 2011

Todas las buenas historias merecen una continuación…

Volvemos a sumergirnos en un futuro donde la explotación de recursos naturales por parte del hombre hacía otros planetas es ahora posible, pero tiene sus contras. En una expedición se liberó un poder desconocido por el hombre y que afecta tanto mente como cuerpo de los humanos, a tal punto que modifica su ADN para crear Necromorphs. Ellos fueron los que destruyeron la nave USG Ishimura a donde fue enviado Issac Clarke, nuestro personaje principal. Dead Space 2 comienza justo 3 años después de aquél incidente.

Historia

Como siempre, la gente de Visceral le echó muchas ganas y creo un guión excelso. Te mantiene durante todo el juego pegado al sillón y sorprendiendote a cada instante. Muy a pesar de que se desarrolla 3 años después del primer incidente, la línea de trama se mantiene intacta.

Isaac se encuentra ahora no en una nave, sino en una luna de Jupiter: Titan, que fue colonizada por los humanos y es una de las más grandes y fructíferas de las colonias terrestres. Es en este amplio terreno es donde se desarrolla toda la historia. Isaac despierta y no recuerda nada, sólo algunos fragmentos. No tiene idea de cómo llegó a Titan ni cuanto tiempo lleva ahí. Así se comienza la historia por escapar de los Necromorphs y encontrar-si los hay- sobrevivientes dentro de la colonia. Como siempre, hay alguien que te contacta y “te ayuda” en tu camino. Un factor importante es el hecho de que Issac ya no está completamente cuerdo y tiene muchas secuelas de su último contacto con la Efigie haciéndolo blanco de su propia mente.

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La historia complementa la primer entrega del juego, dejando a lado muchas dudas pero a su vez generando otras más. Serán revelados muchos secretos que sólo Isaac poseé.

Toda una luna para investigar, correr, explorar e ir desenredando el porqué en Titan está pasando lo mismo que en el Ishimura.

Gráficos

Desde Dead Space Visceral nos sorprendió con su motor gráfico y el excelente trabajo que hace con luz y sombra. Las gráficas en Dead Space 2 han sido pulidas, se nota una gran mejora y muchos más detalles.

Los espacios ahora son más amplios, encontrarás escenarios abiertos que te permitirán explorar grandes zonas y que sin duda se volverán de tus preferidas. También te quedarás boquiabierto con imagenes extraordinarias de toda la colonia.

Cada rincón es nuevo y detallado increíblemente. Simplemente no dejarás de admirar cada zona en la que te encuentres.

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Sonido

Seamos concretos: El sonido ambiental en todo Survival Horror es esencial. Dead Space 2 está perfectamente trabajado ya que es una de las partes principales para tenerte en expectativa durante todo el juego y es en donde el trabajo de Visceral se enfocó para que, desde Dead Space, fuera una experiencia única y no se pueda predecir tan fácilmente dónde escucharás ese ruido que te haga ponerte la piel chinita, o donde agudices los sentidos esperando a que pase algo y nunca pasa nada o lo contrario de golpe un fuerte golpe en la pared o un vidrio roto hace que pegues un brinco.

Banda sonora, diálogos, todo quedó perfecto dentro del juego. No tengo más que decir al respecto de esto.

Gameplay

En Dead Space 2 se mantiene el gameplay del primer juego, claro, con varias mejoras.

Una de las mejoras importantes y que fue mostrada desde antes de su lanzamiento fue el hecho de que ahora las armaduras de Isaac Clarke te permiten volar. Gracias a esto habrá muchas escenas basadas en esta nueva habilidad que son bastante entretenidas. Le hizo falta un poco de más escenas de acción y más batallas en gravedad cero para que así se explotara el hecho de poder volar. Es interesante ver que está vez no vas viendo como se va mejorando tu armadura sino que cada una es diferente de la anterior; las cuatro armaduras básicas están geniales y difieren completamente de las demás.

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Sin duda algo que se le agradece la gente de Visceral es haber añadido más armas. En el primer Dead Space contabamos con: Cortadora de Plasma, Rifle de Pulsos, Cortadora lineal, Sierra Trituradora, Lanza llamas, Cañón de Energía, Rayo de contacto; además de esas en Dead Space 2 fueron agregadas: Cañón Javalina, para empalar a todo ser que pretenda terminar con tu vida, Detonador que permite poner minas o lanzarlas contra los enemigos y finalmente Rifle Buscador su nombre lo dice, busca y destruye a los oponentes.

Prepárate para gastar nodos de energía al por mayor, te hará falta terminarlo unas cuantas veces antes de poder tener todo al máximo. Y será todo un reto terminarlo en Hardcore Mode pero tiene sus gratas recompensas.

Como lo mencioné anteriormente, se mantiene intacto el estilo de juego de Dead Space; siempre te mantendrá al borde del asiento y esperando o sospechando de cualquier actividad contrastando con las excelentes escenas.

Era de esperarse que aparecieran nuevos enemigos. Que sin duda hacen que el juego tome otro tono. Tenemos enemigos de diversos tamaños desde los crawlers: pequeños bebes amorfos que explotan. Los stalkers, no muy fuertes pero siempre salen en grandes grupos y son rápidos. Y las nuevas mutaciones con varios cuerpos que durante el juego molestarán en varias ocasiones y obviamente contando con todos los que vimos en la primer entrega.

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Otro agregado y que es el que más se esperaba es: El Multiplayer. Por primera vez en la saga se permite el juego en línea jugando 4 vs 4 en distintos modos de juego. Un equipo será de Ingenieros vs Necromorphs. Bueno, creo que no hay mucho que se pueda decir de los ingenieros, tienes las mismas habilidades que vienes utilizando durante el juego. Por otra parte, manejando a los Necromorphs simplemente usas las habilidades que demuestran y hacen únicos a cada uno de ellos;usa esas habilidades para combatir en contra de los ingenieros. Un plus bastante interesante para un juego que sin éste, ya es bastante bueno. Con esta opción multijugador no cabe duda que las horas que pasarás jugándolo son muchas.

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Dead Space es sin duda alguna el mejor juego que hay hasta el momento en lo que va del 2011. La competencia se debe esforzar mucho para superarlo. El único problema que probablemente encuentres es que dura muy poco, no más de 6 hrs para terminarlo (ya que si quieres sacarle todo, obviamente te tomará más) pero que de cierta forma se complementa con el juego en línea.

Lo bueno: Excelente gameplay, Excelente multiplayer. Una trama interesante. Muchos sustos y brincos del sillón.

Lo malo: El modo historia dura muy poquito.

Lo feo: La cortadora de plasma genérica.

Lo x: Trasladarte entre conductos de servicio.

Calificación Final: EXCELENTE.

Plus: La versión de Ps3 cuenta con el juego Dead Space: Extraction completamente gratis, lo que otras versiones no tienen.

Desbloquea la cortadora de plasma con tu save en Dead Space 2

Aquellos jugadores de la primera parte de Dead Space obtendrán el arma original de Isaac en la segunda parte del juego próxima a salir este 25 de Enero, eso claro si aun mantienen su archivo de Save o de guardado de la primera parte, aunque eso si no esperen que tenga las mejoras que le habías hecho a dicha arma en el primer título lo cual se traduce en que no será un arma que te dará mucha ventaja al inicio del juego.

Por cierto les recomiendo bajar el demos disponible ya en la PSN y en Xbox Live el cual aunque es corto es muy muy bueno.

[vía Joystiq]

[Trailer] Fecha de salida de ‘Dead Space: Aftermath’

Dead Space: Aftermath, película animada que se situa despues de Dead Space, cuando Issac queda atrapado en la nave espacial, se estrenará el 24 de Enero del 2011 en formato Blu-Ray y DVD. Si tuviste la oportunidad de ver la película animada de Dante’s Inferno o la otra otra película de Dead Space, Downfall, podrás imaginarte el tipo de calidad que recibirás por parte de esta película. Hablando de Downfall, El mismo mes de Enero, saldra una paquete doble, que incluirá Aftermath y Downfall.

Como detalle curioso, Aftermath contará con las voces de Chritopher Judge y Peter Woordward, los cuales son muy reconocidos por su trabajo en las muy famosas series Stargate SG-1 y Babylon 5.

[Trailer] Dead Space 2 – Multiplayer

Justo como los rumores indicaban, el modo multijugador de Dead Space 2 guardará coherencia con la trama del juego, o sea, no veremos pelear humanos contra humanos, sino más bien se verá una mecánica parecida a la que se puede disfrutar en la franquicia de Left 4 Dead.

La situación será así: un escuadrón de 4 jugadores encarnarán como ingenieros -como Isaac Clarke-, mientras que los demás -no se aseguró cuántos- encarnarían como Necromorphs e intentarán impedir a toda costa que los ingenieros cumplan sus objetivos.

[Rumor] Dead Space tendrá multiplayer

Muy a la Left 4 Dead, Dead Space 2 incluirá -de entre varios modos- una modalidad de multijugador que permitirá a los jugadores tomar tanto el papel de los Necromorphs como a los «soldados» -como Isaac Clarke-, se reveló durante la conferencia de EA para GameStop en San Antonio, Texas.

No se revelaron muchos detalles, pero sí se aseguró que habría varios modos de multijugador -suponemos que los clásicos deathmatch, team deathmatch y captura la bandera-, así como que se regalará a los que preordenen en cualquier estaplecimiento el título el juego descargable Dead Space: Ignition.

Los demás detalles, seguramente, serán revelados en corto. Probablemente durante la Penny Arcade Expo.

[vía|GamerNode]