Yakuza Studio

SEGA planea anunciar algo de Yakuza este jueves

Sega está planeando algo con el nombre de Yakuza para dentro de dos días, pues el portal de Ryu Ga Gotoku -como es conocido en Japón- tiene planeado hacer un anuncio el próximo 19 de Julio.

Andriasang sugiere que este anuncio tendrá algo -o mucho- qué ver con las reediciones en alta definición de Yakuza 1 y 2 que, por error, ya había anunciado SEGA. Otros piensan que también puede ser algo más de Yakuza 5, quizá la fecha de salida.

Sea lo que sea, estoy emocionado.

Reveladas las primeras imágenes de Yakuza 5

Ya salió el anuncio oficial de Yakuza 5 y, muy al estilo de la anterior entrega numerada, el juego se dividirá en cinco arcos dentro de una misma historia, presentándonos a dos personajes a los cuales no habíamos encarnado durante la serie. Los primeros tres que sí conocemos y hemos jugado como ellos son Taiga Saejima, Shun Akiyama y Kazuma Kiryu; los dos que, hasta ahora, no habíamos podido controlar son Haruka y Tatsuo Shinada.

La historia se llevará a cabo en varias locaciones de Japón como Fukuoka, Osaka y el clásico Kamurocho. No se han revelado más detalles fuera de que el juego saldría en Diciembe en Japón y lleva un 70% de desarrollo hecho y se dio a conocer el «trasfondo» de la historia del juego.

2010. La rivalidad entre dos clanes Yakuza, el clan Tojo y el clan Ueno Seiwa, llegó a su fin tras la inesperada revelación de una conspiración en la fuerza policial.

Después, bajo las órdenes del 6to. presidente del Clan Tojo, Daigo Dojima, una reconfiguración de las organizaciones Yakuza fue ejecutada para lograr a los tratado de la Alianca Omi.

Hasta que…

Diciembre, 2012. El 7mo. presidente de la la Alianza Omi está en su lecho de muerte.

El 7mo. Presidente muere.

Esto podría indicar el final del periodo de paz entre el Clan Tojo y la Alianza Omi en una guerra sin cuartel entre los clanes del Este y el Oeste. Para prepararse para esta lucha sin precedentes en el mundo japonés del crimen organizado, el Clan Tojo es forzado a hacer lo impensable para reforzar su organización.

Hokkaido, Nagoya, Fukuoka…

Alcanzando a los viejos clanes con base en las ciudades más grandes, buscarán hacer todo lo que sea necesario para unir fuerzas y crear una organización que pueda hacer frente a la Alianza Omi.

Una alianza arriesgada que podría abrir brechas en las barreras de los territorios entre los clanes. Pero para evitar la potencial guerra entre el Este y el Oeste, Daigo Dojima deberá tragarse su orgullo y dirigirse hacia Fukuoka…

Las ruedas ya están en movimiento. Un plan que afectará a todos los Clanes de Japón en una guerra masiva.

La cortina se levanta lentamente. Iniciando con la muerte de un hombre…

A medida que la montaña del Clan Tojo comienza a moverse, uno por uno, los «jugadores dormidos» comienzan a despertar.

Fukuoka, Sapporo, Osaka y Nagoya.

Por lo que creen y por el «sueño» de una joven, aquellos que se habían separado para seguir sus propios caminos una vez más se ven internados en un torbellino de conflictos.

Uno, deberá dejar su «sueño.»

Uno, deberá realizar su «sueño.»

Y otro deberá reconquistar su «sueño.»

Cuando los «sueños» de 4 hombres y una jovencita se cruzan, la verdad que se dispersa en 5 ciudades es revelada…

Finalmente, Toshihiro Nagoshi asegura que Yakuza 5 gozará no solo de el doble de tiempo de desarrollo que tuvo Yakuza 4, sino que también estrenará un nuevo motor gráfico -suponemos que el que se usó en Binary Domain- y, para terminar, compartió a Famitsu una buena cantidad de imágenes del juego.

[Trailer] Yakuza: Dead Souls

Hay pocas cosas que uno podría pensar le hace falta a la franquicia de Yakuza, fuera de que salieran más juegos. Y parece que alguien tuvo la idea de meter Zombies a la ecuación, lo cual solo eleva el nivel de ridiculez del juego… ¡Y nos encanta!

Para celebrar que mañana sale a la venta Yakuza: Dead Souls, Sega ha decidido lanzar un último trailer para mostrarnos el por qué deberíamos comprarnos este título. Ahora déjenme ir a tirarles con mi billetera a esos desgraciados de Yakuza Studio. Compermiso.

[Trailer] Yakuza: Dead Souls – Amistades con escopetas

Claro que, para Kazuma Kiryu, el sobrevivir el apocalipsis zombie debe ser más sencillo que administrar su orfanato en la costas de Okinawa, pero la recomiendación es hacer equipo con tus aliados para poder sobrevivir un día en un Kamurocho lleno de muertos vivientes.

Obviamente no pasarás pisoteando la cara de los Zombies en Yakuza: Dead Souls, como en títulos anteriores, pero como nos dice muy acertadamente este trailer: no hay nada mejor que un amigo que sepa usar una escopeta.

[Trailer] Yakuza: Dead Souls – ¿Cómo matar un Zombie?

Si alguna vez te ves en la necesidad de erradicar la existencia de un No-Muerto de este plano dimensional, quizá te haga mucho provecho ver el siguiente trailer de Yakuza: Dead Souls, pues no contentos con demostrarnos cómo se lleva a cabo esta acción con armas de fuego, también nos instruyen en cómo hacerlo con objetos más cotidianos.

¿Objetos como cuales? Te preguntas, fácil: bicicletas, extintores y, prácticamente, cualquier cosa que no esté clavada en el suelo.

Kazuma Kiryu será el protagonista de Yakuza 5

Yakuza Studio y Toshihiro Nagoshi han revelado cantidad de detalles a la nueva edición de Weekly Famitsu, concerniente a la quinta entrega numerada de la saga de Yakuza que, según cuentan ellos, será el juego más agrande dentro de la serie.

Es imposible catalogar como sorprendente el saber que Kazuma Kiryu, icono y protagonista de los juegos anteriores de la saga, será el personaje principal del juego, pero según Toshihiro Nagoshi habrá personajes que acompañarán al legengario Dragón de Dojima en su papel protagónico.

Además el juego tomará lugar en cinco locaciones distintas, el ya clásico y emblemático Kamurocho y otros barrios basados en Sapporo, Nagoya, Osaca y Fukuoka, las cuales serán al menos tan grandes como Ryukyu -basado en Okinawa.

Obviamente la tecnología para Yakuza 5 se mejorará en comparación de los 3 títulos que van de esta generación -Yakuza 3, 4 y Of the End- pues la transición entre la exploración y las batallas será inexistente. Las animaciones faciales y la tecnología usada en Binary Domain serán empleadas en este juego.

En cuanto a historia, aclara Nagoshi, el quinto juego será continuación directa de los hechos acontecidos en Yakuza 4, dejando a Of The End como una entrega fuera del canon de la serie.

Además Nagoshi ya no será el director de este  juego, sino Masayoshi Yokoyama quien fungía como director de diálogos y escenarios en las entregas pasadas.

[vía|Andriasang]

Revelada más información de Yakuza 5

Se nota que falta todavía un buen trecho para que la nueva entrega de Yakuza salga a la venta en su tierra natal pero Toshihiro Nagoshi, creador y productor de la serie, ha revelado un poco más de información de lo que contendrá el quinto título numerado de la saga.

Desde luego que Yakuza 5 se llevará a cabo en Kamurocho, donde siempre se ha llevado a cabo el juego e inspirado en el barrio de Kabukicho, así como en otra ciudad la cual aún no se ha decidido. Las opciones entre la segunda área del juego son Sapporo, Nagoya, Osaka y Fukuoka y puedes votar por tu favorita aquí.

Nagoshi todavía mantiene en secreto si el juego tendrá más de un protagonista o cuánto serán, en caso de ser más de uno, pero también asegura que no ve posible un título de Yakuza sin que esté presente el icono de la saga, Kazuma Kiryu.

De momento, aclara Toshihiro, que no tienen decidido si harán algún tipo de casting para hostess que quieran aparecer en el minijuego dentro del título y que tiene muchas ganas de hacer algo parecido al «capítulo cero» de la saga, donde se explique el pasado y la historia del Clan Tojo.

[vía|Andriasang]

Yakuza 5 será distinto a los anteriores Yakuza

Toshihiro Nagoshi, productor de la franquicia de Yakuza, ha revelado algunos detalles de lo que llegará a ser Yakuza 5 cuando salga a la venta en el futuro; para empezar, Nagoshi explica que «el juego tendrá muchos cambios y aún tenemos muchas cosas por lograr.»

Además aclara que la saga iniciada con el primer título de la serie tiene su cierre con Yakuza of the End, lo cual probablemente nos indique que los personajes vayan a cambiar para la quinta entrega numerada de la franquicia. Asegura Nagoshi que «tuvimos que hacer cambios e iniciar desde cero… aún si estábamos en contra de ello,» pues sentía que si no cambiaban la fórmula, podían sacar Yakuza 5 muy rápidamente y no era lo que querían.

Como creador, asegura Toshihiro, quiere recompensar la amabilidad que le han dado al hacer Yakuza of the End y desea entregar un juego que valdrá la pena esperar.

Se le preguntó qué cambios habría en el concepto del juego, a lo cual aseguró que están «en busca de algo fresco en la cara técnica e innovativa de ser divertido, aún así, no habrá muchos cambios en la forma que se ha presentado el drama en la serie.» Además aclara que no habrán muchos detalles específicos que anunciar durante el TGS de este año, pues el juego aún está en una etapa en donde muchas cosas pueden cambiar.

¿Cuándo saldrá y en qué plataforma? Aún no se sabe, pero es seguro que será en una consola de Sony.

[vía|Famistu]