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ShowTime Podcast 175

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¡Estamos de vuelta! Y vaya con qué programa, ya que hablamos de la gamescom, de Heroes of the Storm, del Remake de Resident Evil 2, del anuncio de Halo Wars 2 y muchas cosas más.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

La próxima expansión de Dragon Age: Inquisition se estrena el 11 de Agosto

Dragon Age Inquisition The descent

EA y BioWare no quisieron hacer esperar más a los seguidores de Dragon Age: Inquisition, dado que pasará menos de una semana entre el anuncio del nuevo DLC para el juego y su estreno.

Ha cuestión de dos días se estaba anunciando en la gamescom The Descent, la nueva y próxima expansión para Dragon Age: Inquisition y lo mejor es que no deberemos esperar mucho para poder jugarlo, ya que estará disponible el próximo martes 11 de Agosto.

The Descent nos pondrá nuevamente en los zapatos de inquisidor y su variopinta compañía de héroes para investigar las profundidades de la tierra y develar la razón de los recientes y devastadores terremotos que azotan Thedas.

A diferencia de la anterior pieza de contenido descargable, The Descent se de forma conjunta en Xbox One, PlayStation 4 y PC, dejando en el olvido a las consolas de generación anterior.

Los niveles destruibles de Crackdown 3 serán enfocados para el multiplayer

Crackdown 3

Hace un par de días Microsoft mojó el apetito de demolición que todos llevamos dentro, prometía escenarios totalmente destruibles. Y aunque no necesariamente es falsa publicidad, este nivel de destrucción será aprovechada sólo en el multplayer.

Aunque es cierto que la sección para un jugador también tendrá cierto nivel de destructibilidad (¿existe esa palabra?), los niveles exagerados de los que habla el tráiler del juego, en donde dicen que todo puede ser demolido, serán posibles sólo en el multiplayer.

¿Cómo es esto?

Como el mismo trialer presume, la tecnología de Azure que Microsoft tiene en su nube computacional permitirá no sé cuántas veces más capacidad de cómputo de lo que es capaz el Xbox One… pero únicamente en el multiplayer.

Obvio que en el componente para un jugador podrás causar destrozos, pero serán mínimos si los comparamos con lo que podrás lograr con la ayuda de la nube.

“La destrucción es exclusiva para el modo multijugador. Será necesario conectarse al multiplayer y, en ese punto, poder enlazarte a la nube y expandir la experiencia,” explica Dave Jones, de Reagent, a IGN.

Esta decisión se tomó luego de considerar y analizar las opciones y se optó por no forzar a los jugadores a estar todo el tiempo conectados a los servidores y requerir conexión a internet para jugar incluso los componentes para un jugador.

The Taken King no quitará los nieveles de Luz y se agregará la Corte de Oryx

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Hace unos días reportábamos que la próxima expansión de Destiny se desharía de los niveles de luz, hoy sabemos que aunque no serán exactamente igual que hoy, peor seguirán presentes en el juego.

David “Deej” Dague, Community Manager de Bungie, platicó con IGN durante gamescom y clarificó el asunto, mientras que podrás subir de nivel 1 a 40 mediante experiencia “común,” los niveles de Luz seguirán presentes. No serán necesarios para subir ningún tipo de nivel y seguirán dependiendo del equipamiento que traigas encima, pero serán más un indicador de “poder” que otra  cosa.

De esta forma, el ataque y defensa que tengas te darán una calificación o nivel de Luz, la cual deberá ser contrastada ante el requisito de Luz que tengan las misiones y a partir de ahí deducir si un jugador es apto para intentar superar los retos de dicho nivel. Esto significa que aunque llegues al nivel máximo en tu guardián, puede que no tengas el mejor equipamiento o siquiera el equipamiento necesario para alguna misión Ocaso o algún otro contenido.

Por otro lado, Deej también reveló nuevo contenido que será agregado en The Taken King, como la Corte de Oryx, que será una mezcolanza entre un evento público y las oleadas dinámicas de la Prisión de los Ancestros. Estas podrán ser activadas dentro de las misiones de patrullaje en el Dreadnaught e invocarán cierta combinación de jefes que será generada al azar.

Killer Instinct tendrá tercera temporada

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En la pasada conferencia de Gamescom de Microsoft, se hizo oficial la tercera temporada de Killer Instinct y lo hizo también con la aparición de Rash, una de las Battletoads.

La tercera temporada llegará en Marzo del 2016 para Xbox One y Windows 10.

Además, el director creativo Adam Isgreen confirmó que la próxima temporada tendrá más cameos, aunque no confirmó quienes serían.

A continuación el trailer con un pequeño adelanto al próximo personaje:

[Trailer] Battleborn ya tiene fecha de salida

battlebornLos creadores de Borderlands, Gearbox, ya tienen algo de tiempo trabajando en su más reciente proyecto, un título FPS que parece ser un juego de MOBA pero con perspectiva en primera persona. Sí bien su modo en línea competitivo será su punto fuerte también contará con campaña para un sólo jugador y ademas contará con la opción de jugar en pantalla dividida en cooperativo.

Battleborn llegará el próximo 9 de febrero de 2016 para PC, PS4 y Xbox One.

The Taken King traerá cambios en el Sistema de niveleo de Destiny y cambiará a Peter Dinklage por Nolan North

Destiny the taken king

Si estaban deseosos de nueva información de Destiny y su próxima expansión, The Taken King, Game Informer tiene grandes novedades acerca de este esperado DLC.

Primero que nada, y como era de esperarse, Bungie modificará dos de los aspectos más importantes del juego: la escala de niveles y el equipamiento.

Lo primero será modificado de forma bastante significativa, ya que a diferencia de cómo se ha venido manejando hasta hoy –en donde hay 20 niveles base en los que subes con puntos de experiencia y 14 a base de Luz-, en The Taken King  tendrás 40 niveles para escalar mediante ganas experiencia.

A medida que vas subiendo de nivel, irás desbloqueando nuevo equipamiento que serás capaz de portar. Y hablando de equipamiento, tendrás muchas piezas totalmente nuevas para ir descubriendo. La mala noticia en este aspecto es que el equipamiento legendario que tienes hoy, no escalará ni se mejorará sino que se quedará con el apelativo de equipamiento de “primer año.”

“Con seguridad encontrarás nuevas armas que encontrarás son mejores que lo que tienes, habrá algo que reemplace ese rifle francotirador que tanto adoras,” explica Luke Smith, director creativo de The Taken King.

Por último, podemos irnos despidiendo de Peter Dinklage en su papel del Espectro que nos acompañó durante Destiny hasta hoy, pues el tan conocido y querido Nolan North será ahora la voz que a nuestro lado de ahora en adelante… o al menos durante The Taken King.

[vía|GameInformer]