Xbox One

Dying Light vende 5 millones de copias y su secuela viene en camino

Dying Light 02

Es un hecho que Dying Light nos encantó y saber que hay más en camino y que le está yendo muy bien, sólo sirve para ponernos de bueenas.

Reveló Techland a Videogamer que el haber llegado a la marca de los 5 millones de copias de Dying Light vendidas es considerado un éxito más allá de toda métrica para ellos, tanto así que la popularidad del título obligó al desarrollador a detener Hellraid para favorecer el desarrollo de más contenido para Dying Light, como su expansión y la secuela.

Hablando de esto último, Techland ya se encuentra en fases de planeación para la segunda parte de Dying Light y que probablemente sea demasiado ambicioso para las consolas actuales, obvio que por lo prematuro del proyecto no pueden hablar de nada en concreto todavía.

“Tenemos muchas ideas ambiciosas que necesitamos poner a prueba y descubrir si son viables para la tecnología presente en las consolas actuales,” así que probablemente estas ideas locas sean escaladas para poderlas plasmar en el PlayStation 4 y Xbox One o probablemente tendremos que esperar mucho para poder probar lo que la secuela nos tiene preparado.

Bungie seguirá castigando a los tramposos en Destiny

destiny

Quizá hayas pasado el primer filtro de baneos en Destiny, pero Bungie asegura que seguirá cortando cabezas a los tramposos próximamente.

Aunque les tomó algunos meses iniciar con sus sesiones de banneos, Bungie no se tocará el corazón ante los jugadores que violen los términos de uso justo para las secciones competitivas del multiplayer, como el Crisol y los Retos de Osiris.

En palabras de David “Deej” Dague, en pocos días seguirán con su labor de limpieza ,”acabo de tener una junta con el equipo de seguridad de Bungie, esperen más justicia en el Crisol de Destiny la próxima actualización semanal.”

Así que teman, tramposos, sus días podrían estar contados.

Final Fantasy XV pretende tener un lanzamiento global

Final Fantasy XV

Sólo les tomó quince entregas de la saga principal, pero asegura Hajime Tabata que es su intención lanzar Final Fantasy XV al mismo tiempo en todo el mundo.

Aunque todavía no hay fecha establecida para el lanzamiento del próximo Final Fantasy, explica Tabata a GameSpot que Square Enix adoptó la estructura interna propuesta por él y se está amoldando todo para que suceda un estreno simultáneo en todas las regiones. Pero no hay nada seguro todavía.

Tu conexión a internet limitará la destrucción de Crackdown 3

Crackdown-3

Hace unos días reportábamos que los niveles ridículos de destrucción en los entornos de Crackdown 3 serán exclusivos del multiplayer, hoy la noticia es que tu conexión bien podría limitar qué tan espectacular será.

Esto lo reveló Microsoft, pues aseguró que deberán ajustar sus expectativas en este aspecto ya que dependerá mucho de su conexión y del proveedor de internet que tengan. Ouch.

“Podemos asegurar que lo que sale de nuestros centros de datos es de una forma, pero no sabemos en qué estado se encontrará una vez llegue a las consolas de los usuarios,” explica Shannon Loftis, Administrador general de publishing global en Microsoft a Game Informer. Pues aunque la compañía cederá hardware de sus servidores Azure para hacer cálculos pesados de física, es difícil saber cómo comprimirán la información los proveedores de internet.

Aun así, Shannon explica que hay medidas de seguridad implementadas en el juego que asegurarán que lo que vea un jugador será lo mismo que vean todos los demás de forma sincronizada.”

El desarrollador de Just Cause 3 ayudará a implementar naves voladoras en Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Hace algunos meses se comentó sobre la posibilidad de incluir gigantescas naves voladoras a Final Fantasy XV, ya que requerirían mucho trabajo. Y aunque ahora ya se está trabajando en conjunto con Avalanche para lograrlo, podrían no incluirse sino hasta después que el juego ya esté a la venta.

“No teníamos conocimiento de cómo lograrlo, así que durante el GDC de este año nos pusimos en contacto con Avalanche y, a su vez, ellos mostraron gran interés en la tecnología que usamos en Final Fantasy XV,” explicó Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, a Famitsu.

Aún y con esta colaboración en la mesa, Tabata está incierto en cuanto a poder integrar las naves voladoras al mundo abierto de XV, “pero creo que lo podremos lanzar posteriormente de forma descargable.”

“Me agrada el reto de poder manejarlas por el mundo, ya que personalmente me encantaría experimentarlo y estoy seguro que a los fanáticos también les encantará esa posibilidad,” concluye Tabata.

Rockstar bannea modders que crearon su propio multiplayer para GTA V

GTA-6

Viendo que no estaban completamente conformes con lo que GTA V ofrecía en su componente multiplayer, un grupo de modders se dio a la tarea de desarrollar su propia alternativa. Por mala suerte, parece que Rockstar les ha prohibido el acceso a sus títulos debido a ello.

Según comentan en reddit dedicado a esta modificación del juego, no sólo quienes hubieron accedido a él o desarrollado directamente fueron banneados del Rockstar Social Club, sino todos aquellos que contribuyeron de alguna forma al mismo.

Cabe mencionar que esta modificación sólo es utilizable para partidas personalizadas en servidores privados de GTA V y no directamente en los servidores de Rockstar, pero el que se haya afectado a personas que ni siquiera han descargado el mod ha hecho molestar a la comunidad dedicada a la modificación del título.

No habrá otro Elder Scrolls en muchos años

Skyrim dark elf

Sabemos que los juegos de Bethesda toman muchos años en hacerse y con Fallout 4 casi fuera del horno, muchos se preguntan cuándo será la próxima vez que veamos un nuevo Elder Scrolls.

La respuesta de Pete Hines, vicepresidente de marketing en Bethesda, es que harán falta muchos años para poder jugar The Elder Scrolls VI. De hecho, los únicos proyectos que tendrán el título de Elder Scrolls en mucho tiempo serán los referentes a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.

Y, veamos, si pasaron casi 5 años entre Oblivion y Skyrim y unos buenos 6 entre Fallout 3 y 4, bien podríamos estimar que para el próximo Elder Scrolls bien podríamos estar esperando hasta 2017 cuando muy pronto.

[vía|Dualshockers]

Miyazaki asegura poder tanto con Dark Souls 3 como con el DLC de Bloodborne

Dark Souls 3

Trabajar en varios proyectos a la vez no es fácil, pero asegura Hidetaka Miyazaki estar confiado en poder dirigir tanto Dark Souls 3 como la expansión de Bloodborne.

Esto no lo dice simplemente porque tiene confianza en poder hacerlo, sino porque ya ha tenido que dirigir proyectos paralelos en más de una ocasión.

“Cuando estaba haciendo Demon’s Souls, también trabajé en Armored Core: For Answer; incluso en tiempos de Dark Souls fungí como Director y Productor a la vez,” asegura Miyazaki en entrevista con GameSpot.

Además contará con apoyo de Yui Tanimura, Director de Dark Souls 2, para supervisar el trabajo del tercer título, de esta forma Miyazaki trabajará en los conceptos fundamentales del juego mientras que los demás directores se encargan del resto, dándole tiempo para trabajar en otros proyectos al mismo tiempo.

“Si un juego me enlista en sus créditos como Director del mismo, hay cierto nivel de calidad que la gente espera. Y les puedo garantizar que dicho nivel será alcanzado.”