Wii U

Zelda para Wii U podría no verse igual que el demo del E3

¿Recuerdan lo que pasó con el demo técnico que se mostró de Zelda para el GameCube hace algunos ayeres? Sí, ese que terminó siendo Wind Waker. Pues algo parecido podría suceder con el Zelda que vaya salir para la próxima consola de Nintendo, el Wii U.

Claro está, el video que vimos en la conferencia del E3 de Nintendo hace unas semanas es un concepto de cómo podría verse el título, pero no necesariamente que así vaya suceder a final de cuenta. «Cuando mostramos un demo gráfico, el público piensa ‘oh, entonces así se verá el próximo Zelda,’ y no es necesariamente el caso,» asegura Eiju Aonuma a Wired, pues simplemente lo que querían mostrar con el demo técnico es la capacidad planteada de la consola, mas no es un prototipo de ningún tipo para el próximo Zelda.

[vía|Wired]

[Video] Batman: Arkham City – 12 minutos de gameplay

Vamos, sabemos que los comiqueros nunca tienen suficiente y pensando en ello aquí hay un video de 12 minutos de gameplay de Batman: Arkham City para saciar su necesidad de más acción del Caballero de la Noche.

Claro que este video también tiene a Gatúbela y, bueno, ¿quién se puede quejar por ver a tal fémina? Disfruten.

Bobby Kotick habla del PlayStation Vita y el Nintendo Wii U

Bobby Kotick, Presidente y CEO de Activision -además, dicen algunos, el mismísimo diablo-, en entrevista con The Guardian reveló el interés que la compañía tiene no solo en el Wii U de Nintendo, sino también en la nueva portátil de Sony, el PlayStation Vita.

Asegura Kotick que, aunque están impresionados con el potencial del Vita y el precio competitivo, hay algo que no le cuadra totalmente: «Es un hardware fantástico. Técnicamente, estamos super emocionados con lo que podremos hacer en él, es algo realmente increíble. La pregunta es, ¿dónde está su mercado? Creo que el precio es sorprendentemente cómodo, el producto en sí es realmente grandioso.»

«Así que, la pregunta es si hay lugar en el mercado para un dispositivo portátil muy especializado con tal capacidad?»

En tanto, también comenta que después de luchar con las limitaciones técnicas del Wii, esperan grandes cosas del Wii U. «Desde una perspectiva de desarrollo, era muy necesario que Nintendo tuviera un aparato que se pueda comparar con el demás hardware. Para el tipo de juego que creamos, se estaba volviendo muy difícil apoyar al Wii con lo que esperábamos lograr con nuestros juegos.»

Eso sí, no reveló qué tipo de títulos llegaran a dichas plataformas, eso sí aclara que «ahora es posible crear juegos multijugador ricos y profundos, solo ocupamos que Nintendo aclare las capacidades en línea [del Wii U] pero tenemos tiempo desarrollando para estos sistemas y estamos muy entusiastas de ello.»

[Trailer] Bioshock: Infinite – Ventanas hacia otros mundos

Desde hace algo de tiempo sabíamos que Elizabeth, uno de los personajes principales dentro de Bioshock: Infinite, tenía una habilidad especial que tenía que ver con la manipulación del espacio-tiempo, pero ahora Ken Levine explica perfectamente qué puede hacer Elizabeth con una mecánica dentro del juego que se denomina como «tears» o «rasgaduras.»

La cosa será algo así: Elizabeth tiene no solo la habilidad de ver, sino de interactuar y traer a el plano existencial -universo- donde estás jugando, objetos y personas de otros universos. Por ejemplo, si en una pelea te la estás viendo difícil al enfrentar un número demasiado elevado de Vox Populi, Elizabeth puede ofrecer su ayuda rasgando la realidad de la Columbia en donde estás y ayudarte trayendo algunos Fundadores, haciendo algo para que te cubras o haciendo una vía de escape.

Con esto tu podrás elegir qué cosa quieres que haga Elizabeth, dejando la oportunidad de que cada persona haga la experiencia propia al elegir cómo resolverá el problema con la ayuda de Elizabeth.

 

[Actualización] Dragon Quest X podría salir también en el Wii U… o quizá no

[Actualización]

Al parecer las palabras de Yoichi Wada se perdieron un poco en la traducción el día de ayer, cuando reportábamos la posibilidad de que Dragon Quest X llegar a la siguiente consola -como podrán leer en la parte inferior de esta nota-, asegura Wada que aunque Square Enix sí está trabajando en el Wii U, que el décimo título de la saga de Yuji Horii vaya llgar a esta consola es algo totalmente distinto.

Claro que no confirmaron ni desmintieron que esto vaya suceder, simplemente aclararon que no tiene nada que ver una cosa con la otra, aunque para ser sinceros, sería mejor que si va haber un Dragon Quest para Wii U, sea un título diseñado específicamente para ese sistema.

[Nota Original]

Durante una junta de inversionistas Yoichi Wada, Presidente de Square Enix, comentó a los presentes que la compañía está considerando la posibilidad de que Dragon Quest X sea también compatible con el Wii U.

Uno del os inversionistas le preguntó a Wada si esto significaría que le título cambiaría su plataforma al Wii U, en vez del Wii original, a lo que Wada aseguró que lo más seguro es que sea compatible con ambas consolas. Aunque también aclaró que la compañía se encuentra todavía investigando en cómo harían este soporte para el Wii U y que deberían considerar que el título tenga compatibilidad com ambos sistemas.

«No se esta haciendo un nuevo Super Smash Bros» – Sakurai

Con un «Que dice mi mamá que siempre no» Masahiro Sakurai, creador de la serie de Smash comenta en una entrevista con la revista EDGE que lamentablemente aun no empieza la producción del juego apenas luce como un proyecto y que la espera seria de algunos años, esto debido a que esta trabajando en dos juegos lo cual le corta el tiempo de poder hacer el nuevo smash bros que fue anunciado en el E3 11.

Ahora por lo menos sabemos por que no se mostro absolutamente nada de este juego más que el anuncio y probablemente no lo veamos anunciado por parte de Nintendo hasta yo considero dos E3 o hasta más.

[vía destructoid]

Miyamoto confirma Zelda HD para Wii U

Al parecer ese demo técnico de la consola que pudimos ver en el E3 no estaba tan alejado de la realidad pues Miyamoto contesta lo siguiente en una entrevista para la página My Nintendo News:

«Este es un sistema HD (Wii U), nuestro primer sistema HD y queremos crear un juego de Zelda HD para esta. Encontraras una experiencia basta y profunda en términos de estilo visual así como estilos de juegos que son interesantes debido a la estructura de juego en el Wii U.»

Creo que al final era una respuesta lógica de Nintendo que veríamos un Zelda para el Wii U pero siento algo pronto la confirmación de un nuevo Zelda por parte de Miyamoto aunque aclaro no es para nada mal si vamos a ver un Zelda como ese demo técnico.

[vía my nintendo news]

[Arkham City] Robin estará disponible para todos después

Ayer se reveló por fin el rol que Robin tomaría en Arkham City y, lejos de ser un personaje jugable en la historia, será un extra para los Challenge Rooms -muy parecido a lo que The Joker fue en Arkham Asylum- pero Warner Bros. asegura que este personaje estará diponible para todos algunos meses luego que salga el títuloa la venta.

Este paquete de «Tim Drake Robin,» solo será exclusiva temporal para Best Buy en Norte América, pero asegura el publisher del título que ese DLC estará disponible para todos luego del lanzamiento del juego, ¿cuánto costará? No se reveló todavía.

[vía|ShackNews]