Watch dogs

Watch Dogs 2 se tardará un poco más en llegar a la PC

Un par de semanas es lo que se tardará en llegar a la PC la siguiente entrega de Watch Dogs.

29 de Noviembre será el día en que llegue a la PC Master Race y mientras tanto, Ubisoft nos ha compartido los requerimientos mínimos y recomendados para jugar Watch Dogs 2.

Mínimo:

  • Sistema Operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 a 2.5 GHz | AMD FX 6120 a 3.5 GHz
  • RAM: 6GB
  • Tarjeta de Video: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7870
  • Disco duro: 50 GB
  • Periféricos: Mouse y teclado compatible, Control Xbox One, Dual Shock 4
  • Multijugador: 256 kbps o mejor banda ancha de conexión

Recomendado

  • Sistema Operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 3470 a 3.2 GHz | AMD FX 8120 a 3.9 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta de Video: NVIDIA GeForce GTX 780 | NVIDIA GeForce GTX 970 | NVIDIA GeForce GTX 1060 o mejor | AMD Radeon R9 290 o mejor
  • Disco Duro: 50 GB
  • Periféricos: Mouse y teclado compatible, Control Xbox One, Dual Shock 4
  • Multijugador: 256 kbps o mejor banda ancha de conexión

Watch Dogs 2 llegará el próximo 15 de Noviembre al Xbox One y PlayStation 4.

[vg247]

[Rumor] Este podría ser aspecto del protagonista de Watch Dogs 2

WatchDogsArt

Estamos a poco más de un mes de la E3 y los rumores de juegos no anunciados ya están empezando a llegar.

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El siguiente rumor surgió de la cuenta de instagram del usuario TheKingcort, en el cual él expresa que fue increíble hacer movimiento de captura para un personaje principal en un videojuego. El juego pudo haber sido cualquiera, de no ser porque usó el hashtag #WatchDogs2.

Lo único que se sabe de Watch Dogs 2 es que saldrá antes de Abril del 2017.

[destructoid]

 

Este año no habrá un nuevo Assassin’s Creed pero habrá una secuela de Watch Dogs

AssasinsEl equipo de Ubisoft detrás de la serie Assassin’s Creed han lanzado un comunicado oficial en donde mencionan que este año no habrá un nuevo juego de la serie, la cual era costumbre que cada año saliera un nuevo juego, debido a que replantearán el concepto y las ideas para evolucionar las mecánicas de juego.

Sin duda se venía rumoreando esto pero ahora si es completamente oficial y lo cual es raro pues en diciembre de este año se estrenará la primer película de Assassin’s Creed y uno pensaría que Ubisoft la quisiera acompañar con un juego de la serie.

Por otro lado el reporte fiscal de Ubisoft para este año reporta que un nuevo juego de Watch Dogs llegará durante este año o inicios de 2017, así como una nueva IP que utilizará fuertemente el sistema en línea.

Parece que Watch Dogs 2 está en desarrollo

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La secuela del juego en mundo abierto de Ubisoft, Watch Dogs, tal vez podría estar en desarrollo,  ya que aparece en un listado en LikedIn de un programador de Ubisoft.

Julien Risse, el cual trabaja en Ubisoft Paris, desde ahora ya ha removido Watch Dogs 2 de su perfil de LikedIn. El proyecto fue descubierto por VideoGamer, los cuales tomaron una foto en el cual aparece la secuela de Watch Dogs y algunos títulos como el contenido Bad Blood.

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Fuente: Polygon 

Se mejorará el sistema de perfiles para la secuela de Watch Dogs

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Sabemos que es más que seguro que hay una secuela de Watch Dogs en camino, quizá llegue antes de lo esperado. Probablemente tarde más de lo que algunos quisieran. Pero según reveló el director creativo del título original a Digital Spy, el sistema de perfiles tendrá una gran mejora para la segunda parte.

Si no recuerdan de qué va dicho sistema, es el que asignaba una personalidad a cada uno de los transeúntes de la ciudad de chicago –gustos, fantasías, cuentas de banco, etc,- y según Jonathan Morin, la mejora que recibirá para la secuela servirá para crear mejores historias emergentes.

Esto puede apuntar a algo que me habría gustado ver en el primer juego, pues aunque solo te tiraba el anzuelo moral de decidir si robarle o no a alguien que era paciente terminal de alguna enfermedad mortal –que, de igual forma lo hacíamos-, probablemente la secuela nos permita robarle a un político corrupto y ayudarle a la población en necesidad de dinero.

“Tenemos una gran oportunidad para hacer algo único,” asegura Morin. “Y la forma de hacer, si lo quieres así, de un contexto simétrico a un juego narrativo.”

“Nos permitirá hacer más humanos a las personas que te rodean [en el juego] y eso lo considero como el inicio de algo único que podría hacer dar el siguiente paso a la industria.”

Jonathan es consciente que esto no debe ser forzado en el jugador y se buscará un equilibrio para darte espacio a interpretación. “En este momento primero nos estamos enfocando en explorar todas las posibilidades antes de empezar a pretender que sabemos lo que estamos haciendo.”