
Aún falta casi un mes para la encarnación en lína de Warhammer (el 18 de Septiembre), Age of Reckoning, pero Mythic Entertainment ya terminó el desarrollo de dicho Juego Masivo en Línea, entrando en estaro “Oro” o en periodo de manufacturación.
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Una de las labores más difíciles dentro del sieño de un juego masivo en línea, es el balance entre las clases. Sabemos bien que un clérigo no puede ganarle a catorrazos a un guerrero, y mucho menos un guerrero le puede ganar a flechazos a un arquero. Dada esta dificultad para mantener el balance, muchos juegos en línea deciden quedarse con pocas clases, para mantener la equidad entre todos los jugadores. Claro, en Mythic Entertainment piensan todo lo contrario, pues para Warhammer: Age of Reckoning, se diseñaron cerca de 250 clases.
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Todos amamos Warhammer 40,000, ni decir su aclamado juego de estrategia para PC Dawn of War. Y como habíamos dicho, Relic Entertainment está ya ensuciándose las mános con la segunda parte de este más que famoso juego.
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