VIsceral Games

EA: No hemos perdido la fe en Dead Space

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Aún siendo que los últimos dos juegos de la serie no terminaron capitalizando como Electronic Arts hubiera deseado, Frank Gibeau asegura que la compañía no ha perdido la fe en la franquicia.

«No está descontinuado,» aclara Gibeau, jefe de EA Labels, a CVG. «A lo que me refiero es que, aunque no hay nada planeado para la franquicia, tuvimos una muy buena trilogía y le seguimos teniendo fe a la franquicia.»

Asegura que están muy orgullosos de lo que lograron con al serie y asegura que aunque no hay anuncios por hacer, no la están desahuciando totalmente.

«Lo peor que puedes hacer es intentar hacer más cosas de las que te son posibles,» concluye Gibeau, pues entre los diversos studios de desarrollo, no hubo espacio para algo más de Dead Space… por el momento.

EA: Dead Space no está muerto, Visceral trabaja en otra cosa

Dead Space 3

Después de Dead Space 3, Visceral Games ha estado en las sombras, pero eso no quiere decir que la franquicia o el studio estén en problema aún después que el juego haya sido considerado un fracaso en ventas.

Patrick Söderlund, de EA Labels, asegura que la franquicia es muy cercana a Electronic Arts y no debemos considerar que se ha cancelado el desarrollo de dicha marca. «Yo no diría que está cancelada. Y aunque Visceral no se encuentre trabajando en un nuevo juego de la franquicia, se están concentrando en algo nuevo y emocionante.»

Aclara Söderlund que, en vez de ponerlos hacer un cuarto juego de Dead Space, prefirieron darles rienda suelta para hacer algo nuevo. «Soy de los que comparten la opinión que debemos poner los mejores juegos posibles en las manos de los fanáticos. ¿Y cómo obtenemos estos juegos? Lo primero que debemos hacer es conseguir un buen studio de desarrollo que se sienta emocionado por lo que están haciendo. Es un parámetro bastante simple, y lo demás viene luego.»

Patrick asegura que, aunque no hay un juego de Dead Space en desarrollo actualmente, no quiere decir que Isaac Clarke vaya desaparecer.

[vía|vg247]

EA abrirá nuevo studio de DICE para desarrollar juegos de Star Wars

Star Wars The Old Republic

Electronic Arts logró adquirir las licencias de Star Wars para hacer juegos «core» sobre la franquicia, parte de la restructuración que está llevando al compañía para enfocarse en esta marca es la apertura de nuevas oficinas para DICE en Los Angeles.

Los rumores apuntan a que DICE sería el encargado de hacer un nuevo Battlefront (o Battlefield: Star Wars). EA todavía no ha anunciado qué títulos hará qué studio, pues recordemos que tanto BioWare como Visceral Games además de DICE serán los encargados de estos nuevos títulos de Star Wars.

[vía|CVG]

EA consigue licencia para hacer juegos de Star Wars

star-wars-the-force-unleashed-659Electronic Arts acaba de lograr un gigantesco acuerdo con Disney, pues ha adquirido la licencia para publicar y desarrollar juegos basados en Star Wars. En específico, los juegos serían hechos por Visceral Games, DICE o BioWare.

Este acuerdo contempla tanto juegos para público clavado en videojuegos y para todas las plataformas posibles… como suele hacer EA. Los derechos para producir juegos más casuales y sociales quedan todavía en manos de Disney.

«Cada desarrollador tiene sueños de hacer sus juegos en el universo de Star Wars,» comentó Frank Gibeau, Presidente de EA Labels, anunciando este acuerdo entre ambas compañías.

«Tres de nuestros mejores studios se encargarán de llevar este sueño a la realidad, creando aventuras épicas para los seguidores de Star Wars. DICE y Viceral Games estarán enfocados en producir nuevos juegos uniéndose al equipo de BioWare. Estas nuevas experiencias se inspirarán en las películas, pero serán completamente originales en cuestión de historias y gameplay.»

Chase to Death es un increíble Live Action de Dead Space

Dead Space Chase to Death

Es impresionante lo que los fans pueden hacer con sus franquicias favoritas. Algo que, quizá, pocas veces veamos por parte de los desarrolladores o publishers, pero se respeta y agradece el esfuerzo que estos seguidores de Dead Space han hecho.

Este pequeño corto, titulado «Dead Space: Chase to Death» nos cuenta en apenas unos 3 minutos, cómo sería una película actuada por gente real basada en el juego.

[Rumor] ¿Dead Space 4 cancelado? EA dice que no

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Esta mañana se decía que EA podría haber cancelado la cuarta entrega de esta saga por las bajas ventas de Dead Space 3.

Una fuente anónima de EA Montreal Visceral contó que el mes pasado ya se dio la cancelación de Dead Space 4 y que hasta  Dead Space 3 estaría «casi-cancelado» (Los DLC supongo)

EA aseguraba que Dead Space 3 vendería mas que sus antecesores y eso se demostró en las pre-ventas del juego, superando a Dead Space 2.

Pero EA de inmediato se dio cuenta de este «rumor» y mando una declaración a los que iniciaron este rumor a lo que dijeron:  «Estos rumores son claramente falsas. Aunque no se han dado a conocer los números de ventas de Dead Space 3, estamos orgullosos del juego y sigue siendo un importante IP para EA. Agradecemos su ayuda derribar este rumor sin fundamento».

Ustedes que creen ¿EA cancelo Dead Space 4 o solamente es un rumor como muchos mas? ¿A ustedes que les pareció Dead Space 3?

EA: El glitch para conseguir materiales ilimitados en Dead Space 3 no es un glitch

Dead Space 3

Hace unos días se descubrió un glitch que permitiría a los usuarios hacerse con cantidades ilimitadas de recursos para crear armas en Dead Space 3, cuando un representante de EA platicó con GameFront, aclaró que en realidad este no era un error en el juego. Bueno eso tiene sentid— ¿QUÉ?

«Las mecánicas de obtención de recursos en Dead Space 3 no son un glitch,» comentó Jino Talens. «No hay planes para corregir este aspecto del juego mediante un parche. Les recomendamos a los jugadores que exploren el juego y descubran nuevas áreas donde los recursos reaparezcan.»

Esto parece más extraño aún al ver que el juego utiliza microtransacciones para adquirir dichos materiales con dinero real, pero Jino aclara que «lo hicimos de forma deliberada para permitirle a los jugadores el obtener materiales mientras juegan. Para quienes quieran acumular recursos más rápidamente, hemos hecho opcional la compra de materiales a bajo costo.»

Si aun no conocen sobre este «truco» aquí les dejamos el video para que llenen sus almacenes de materiales.

 

Dead Space 3 y Crysis 3 sobrepasan en número preórdenes a sus antecesores

Dead Space 3

Si se preocupaban por las ventas de Crysis 3 y Dead Space 3, pueden dejar de hacerlo pues al menos en los números de preórdenes, ambos están teniendo mayor demanda que los juegos previos.

«Las preventas de Dead Space 3 llevan una mayor demanda que con Dead Space 2, y las de Crysis 3 van un 40% arriba de las que tenía Crysis 2,» comentó Electronic Arts en sus resultados para el tercer trimestre fiscal del año 2012.