Videojuegos

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle tendrá modo arcade y versión física

JoJos Bizarre Adventure All-Star Battle

Hay muchos preparando sus mejores poses para cuando JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle llegue finalmente a América y Europa y mientras el juego estará disponible tanto en formato digital como físico -vía ClubNamco.com y Amazon.com- hoy sabemos que se agregará un nuevo modo para cuando el título esté en nuestras manos.

Aunque esta modalidad estaba ausente de la edición original japonesa, en américa veremos el Arcade Mode, que nos enfrentará a ocho enemigos controlados por la inteligencia artificial. Sí, nada ostentoso, pero que servirá para practicar los Stands.

Además, este modo permitirá que aceptes retos de otros jugadores en línea, aumentando al cantidad de oro que obtendrás al finalizar los encuentros.

The Elder Scrolls Online no requerirá PlayStation Plus, pero sí Xbox Live Gold

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En el blog de Playstation se dio la noticia de que The Elder Scrolls Online no requerirá de PlayStation Plus para jugar en PS4, pero sí requerirá Xbox Live Gold para el Xbox One.

Bethesda se encontraba en conversaciones con Microsoft para permitir a los propietarios de un Xbox One jugar sin tener la suscripción Gold, pero al parecer no se llegó a un acuerdo.

The Elder Scrolls Online costará $14.99 USD por mes cuando sea lanzado el próximo 4 de Abril en la PC y Mac, mientras que la versión para consolas de nueva generación llegarán en Junio.

 

Vía:[Joystiq]

Vota por los juegos independientes a los que Square Enix dará apoyo

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El día de hoy comenzó la primer parte de un nuevo programa por parte de Square Enix, en dicho programa podremos votar por los juegos indie que sean de nuestro agrado.

Entre los juegos que podremos votar se encuentran Moon Hunters por parte de Kitfox Games, World War Machine por parte de Tuque Games y Game of Glens por parte de Ruffian Games.

El sitio para votar es el siguiente: http://collective.square-enix.com/

 

Vía:[Kotaku]

Square Enix registra «Curtain Call» en Eruropa

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Hace algunos meses Square Enix anunció la secuela de Theatrhythm Final Fantasy, llevaría como subtítulo «Curtain Call» y hace unos días la compañía registró precisamente esa marca para usarse en territorio Europeo.

Mientras que Theatrhythm: Final Fantasy – Curtain Call llegará en Primavera a territorio Japonés, Square Enix no ha confirmado planes de traer el título a América o Europa.

[Vía|Deculture]

ShowTime Podcast 117

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Iniciamos la temporada 2014 de ShowTime Podcast con una emisión de casi dos horas donde hablamos de todo un poco lo que pasó en las últimas semanas y lo que nos pasó en el pasado mes.

Desde el asunto de las steam machines con el @ingenierillo, pasando por los problemas financieros de Nintendo y los rumores de sus próximas consolas con @EddyStavio o la posibilidad de que Apple le entre al negocio de las consolas con la AppleTV.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Jugar videojuegos afecta nuestros sueños pero de manera positiva

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Un reciente estudio de como el jugar videojuegos impacta nuestros sueños, de la universidad Grant MacEwan de Canada, el psicólogo Jayne Gackenbach menciona que los jugadores «hardcore» tienden a tener más sueños lucidos, es decir, al soñar están conscientes que se trata de un sueño y no la realidad, esto se debe a que tanto en los juegos como en los sueños se trata de una realidad alterna la cual la persona controla, incluso se menciona que hay quienes se ven en sus sueños en tercera persona.

También y debido a esto mismo, los jugadores masculinos tienden a controlar sus pesadillas o por lo menos hacerlas menos atemorizantes, haciendo que no despierte necesariamente al tener una pesadilla. Por lo que los soldados veteranos con trauma de guerra podrían dejar ir sus pesadillas al jugar.

Por último el estudio demuestra que los jugadores tienen sueños muchos más bizarros que las personas que no juegan, con escenarios y personajes imposibles de ver en la realidad, lo que potencia la creatividad e imaginación de las personas.

¿Que les parece? ¿juegan videojuegos y tienen sueños lucidos?

[Fuente TheVerge]

Happy Wars ya no requiere Xbox Live Gold

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El día de hoy, Toylogic confirmó que Happy Wars será totalmente gratis para los usuarios silver y gold de Xbox Live, excepto, para el multijugador, las misiones, y la función especial del mapa.

Ademas, se añadirá un nuevo modo llamado «Bounty Hunters», donde los equipos competirán para alcanzar cierta cantidad de recompensas.  Para conseguir las recompensas, tendrán que eliminar muchos rivales, ademas de conquistar y destruir sus torres.

Esto estará disponible desde el día de hoy, 21 de Enero, hasta el 29 de dicho mes.

Vía:[VG247]

Nintendo no alcanza sus expectativas en las ventas de consolas

satoru_iwataEn un reporte financiero de Nintendo, la compañía ha dado ha conocer la cantidad de consolas vendidas durante este año fiscal y el estimado que ellos esperaban, los resultados son bastantes dispares.

Para el Nintendo Wii U esperaban vender aproximadamente 9 millones de consolas pero sólo se consiguieron 2.8 millones y para el Nintendo 3DS su estimado era de 18 millones de consolas sin embargo llegaron a 13.5 millones de consolas.

Respecto al Software Nintendo esperaba vender 38 millones de juegos de Wii U pero se vendieron 19 millones mientras que sus expectativas en los juegos de 3DS de 66 millones superaron los 80 millones.

Esto significaría que Nintendo cerrará este año fiscal con perdidas de hasta 239 millones de dólares, a todo esto Satoru Iwata menciono en un comunicado que no renunciará a su puesto y que seguirá su camino para conseguir salir de está brecha económica.

[vía VG247]