Videojuegos

Nintendo: No tuvimos nada qué ver con la desaparición de Flappy Bird

Flappy Bird

Uno de los fenómenos virales más interesantes, en cuanto a videojuegos, que hemos visto en los últimos años ha sido el caso de Flappy Bird. Este pequeño y aparentemente inocuo título logró tal furor y tal notoriedad que empujó a su creador a borrar la aplicación de la Play Store y de la App Store.

Esta movida fue mal vista por mucha gente, e incluso llevó a muchos a pensar que Nintendo había tenido algo qué ver en ello pues el juego utilizaba algunos recursos gráficos de Super Mario Bros. Lo curioso es que aún con la declaración explícita de Dong Nguyen, creador del juego, donde aseguraba que la desaparición del juego no era a causa de pleitos legales, Nintendo ha necesitado aclarar por su cuenta que no hubo en ningún momento amenazas de demanda a Nguyen.

«Por lo general no comentamos sobre rumores y especulaciones, «aseguró un portavoz de Nintendo al Wall Street Journal. «pero ya hemos aclarado que no sucedió así.» Obviamente la compañía había estado recibiendo comentarios por parte de los seguidores de Flappy Bird y reclamándoles por la desaparición del juego.

El próximo Call of Duty será «enfocado en el Next-Gen»

Call-Of-Duty-Ghosts-dog

Sabemos que muchos se dejaron llevar con las declaraciones que Activision hiciera durante el E3 del año pasado, en donde aseguraban que Call of Duty Ghosts tendría un nuevo motor gráfico. Poco después supimos que no sería así y los fanáticos quedaron esperando un juego que se acoplara mejor a las nuevas plataformas.

Es debido a esto que Eric Hirshberg, CEO de publishing en Activision, aseguró que para el próximo juego que se lanzará de la franquicia, tomarán un nuevo enfoque en cuanto a su desarrollo.

«Sledgehammer se está enfocando en hacer un juego pensando primero en las plataformas de siguiente generación,» explica Eric. «Obviamente que durante el año de transición entre consolas [2013], todos aquellos que desarrollaron un juego entre generaciones durante el año pasado se enfrentaron a la realidad de que la tecnología de las nuevas consolas seguía en desarrollo y cambiaron durante todo el año.»

Claro que esto suena a excusa barata, pero asegura Hirshberg que ahora que tienen las consolas ya en el mercado con sus especificaciones finales, pueden empezar a tomarlas como la base para desarrollar sus juegos.

Además, explica que Call of Duty ahora no será una franquicia desarrollada por dos studios, sino por tres, lo cual dará a los juegos más tiempo de desarrollo ya que el próximo juego de Sledgehammmer, después del de este año, saldría hasta dentro de tres años. Eso sí, seguirá habiendo un  entrega nueva de Call of Duty cada año.

[vía|IGN]

Far Cry Classic se estrenará en Febrero

Far Cry Classic

Aunque ya se había anunciado Far Cry Classic hace algunos meses, Ubisoft ha decidido recordarnos de él hasta hoy -y bien hecho porque ya nos habíamos olvidado de su existencia-, asegurando que no solo llegaría a territorios europeos este 12 de Febrero, sino que también estará disponible en territorios americanos el 11 de mismo mes.

¿Qué es Far Cry Classic? Pues el primer Far Cry, mejorado gráficamente, con nueva interfaz gráfica y presentado en formato digital para Xbox 360 y PlayStation 3.

SoulCalibur: Lost Swords llegaría en primavera de este año

SoulCalibur Lost Swords

Bandai Namco por fin se decidió a ponerle fecha de salida a SoulCalibur: Lost Swords, su versión «free-to-play» de la franquicia, y aunque la fecha es un poco vaga y solo se ha anunciado para Europa, no dudamos que el lanzamiento global será en una fecha muy cercana a la del viejo continente.

La compañía dijo formalmente que el juego estaría disponible en «primavera» de este año en el PlayStation 3.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes podría durar dos horas

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Ayer se armó una insurrección en Twitter, pues se supo que la probadita de Metal Gear Solid V que llegará a nuestras manos en cuestión de semanas, Ground Zeroes, duraría un par de horas.

No, no se me alarmen y vayan en busca de la cabeza de Kijoma todavía, este reporte viene de parte de la Game Informer del mes de Marzo y aunque asevera que la duración de Ground Zeroes bien podría «apenas» alcanzar dos horas, esto es solo si tomamos en cuenta la misión principal del juego.

La duración de este capítulo introductorio de Metal Gear Solid V será mayor si tomamos en cuenta las misiones secundarias que trae consigo y los extras de la misión del Snake Clásico para PlayStation y las de Raiden para Xbox.

Obviamente, debe haber más de un video por lo cual podemos especular que la duración de Ground Zeroes correrá algunos minutitos más si tomamos en cuenta la tradición de Kojima de producir videos de más de 20 minutos por corto, ¿no es así?

[vía|Kotaku]

Seth Gordon será el director de la película de Uncharted

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Hacía varios meses que no sabíamos mucho del proyecto de llevar Uncharted al Cine. Hoy Deadline reporta que la película ya cuenta con director.

Con filmes como The Kinf of Kong, Identity Thief y Horrible Bosses, Seth Gordon será quien lleve las aventuras de Nathan Drake a la pantalla grande.

Otros detalles que siguen como hasta hace algunos meses, es que David Guggenheim está a cargo del guión.

[Rumor] El próximo Battlefield contará una historia de policías

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Luego de varios títulos con historia militar, parece que EA ha decidido que Battlefield explore otros ambientes para la franquicia y, si los reportes que Polygon está publicando resultan ser reales, podríamos ver una historia de policías y un título desarrollado por Visceral Games.

Según estos reportes, el nombre clave para este proyecto es «Havana» y se espera que salga este mismo año al mercado. Lo extraño es que se lo den a Visceral Games y aunque han tenido bajo su manto varios juegos buenos, como Dead Space, también han hecho algunos otros que no han sido tan bien recibidos como Army of Two: Devil’s Cartel.

Eso sí, todavía es muy pronto para estar sacando conclusiones, pues estos reportes los podemos etiquetar como rumores hasta que se anuncie oficialmente la existencia de este nuevo Battlefield.

The Elder Scrolls Online estrena nuevo e impresionante trailer «cinemático»

The Elder Scrolls Online

Muy parecido a lo que hicieran Lineage 2, Star Wars: The Old Republic y World of WarCraft, entro otros MMOs, Bethesda y ZeniMax Online han revelado un trailer «cinemático» de The Elder Scrolls Online.

Obviamente este cortometraje de 8 minutos no trae nada de gameplay tal cual del juego, pero nos revela alguna que otra mecánica que se pretende incluir en el juego de una forma un tanto más vistosa.