Ubisoft

Just Dance 2 mueve 5 millones de copias en Norteamerica

Just Dance 2 sigue vendiéndose como si se tratara de la nueva moda… momento, ¡es la nueva moda! En fin, Ubisoft ha anunciado que este título de baile ha alcanzado el impresionante volumen de 5 millones de copias vendidas solamente en Norteamerica.

Con este anuncio, Just Dance 2, se convierte en el octavo título en lograr sobrepasar dicha cifra y sigue en su trono como el título no desarrollado por Nintendo que más ha vendido en el Wii.

[vía|Joystiq]

Driver: San Francisco se retrasa para PC

Si creías que le único incordio que sufrirías al jugar Driver: San Francisco sería ocupar conexión permanenete a internet -aún jugando fuera de línea- parece ser que Ubisoft tiene malas noticias para ti: la versión de PC de Driver: San Francisco ha sido retrasado casi un mes en comparación de la salida de las versiones para consolas.

Así es, mientras que los poseedores de un PlayStation 3 y Xbox 360 podrán adquirir el título el próximo 30 de Agosto, será hasta el 27 de Septiembre cuando la computadora personal obtenga suversión.

Las peores noticias son para los que posean una Mac, pues esta todavía no tiene fecha planeada de salida al mercado.

[via VG247]

Beta multiplayer de Assassin’s Creed: Revelations será exclusiva de PlayStation 3

Ubisoft y Sony han llegado a un acuerdo y se ha anunciado que habrá un demo/beta del componente multijugador de Assassin’s Creed: Revelation. Este periodo correrá del día 3 al 11 de Septiembre y será exclusivo tanto para miembros de la PlayStation Plus, como para miembros de Uplay.

Este beta contendrá 3 mapas -Knight’s Hspital, Antioch, Constantinople-, cuatro modos -Wanted, Manhunt, Deathmatch y Artifact Assault- así como los siguientes personajes que podrán encarnar:

  • The Sentinel
  • The Vanguard
  • The GuardianThe Vizier
  • The Thespian
  • The Deacon
  • The Bombardier
  • The Trickster
  • The Champion

From Dust rompe records de ventas para juegos descargables en Ubisoft

Los juegos descargables han sido tema en boga durante bastante tiempo, no solo por que se ahorran gastos de manufacturación y distribución de estos juegos, sino porque han ido subiendo en calidad con cada uno que sale y, con ello, sus volúmenes de descargas van en aumento.

Prueba de ello es From Dust título diseñado por Eric Chahi y publicado por Ubisoft que ha roto por 45% el récord de ventas de juegos descargables para el publisher.

«From Dust es otro gran ejemplo del compromiso de Ubisoft de presentar propiedades intelectuales originales y marcas en forma digital,» comentó Chris Early, Vicepresidente de publishing digital en Ubisoft. «Ubisoft es una compañía creativa dedicada a entregar contenido innovador y cautivante para todo tipo de videojugadores, ya sea en forma de juegos grandes y de gran presupuesto o un juego corto de forma digital como From Dust.»

De momento From Dust está disponible en Xbox Live Arcade, pero saldrá el 17 de Agosto para PC y en una fecha aún no determinada en la PlayStation Network.

[vía|GamesIndustry]

El 85% de la historia de Assassin’s Creed ya ha sido contada

Si tenían la curiosidad de cuánto de la historia completa de Assassin’s Creed ha sido contada en los videojuegos que han salido desde que se creó la franquicia, asegura Darby McDevitt -escritor en jefe de la saga- que está muy cerca de terminar de contarse.

De hecho asegura que el 85% de la historia ya ha sido escrita, ya sea en comics, juegos alternativos y los juegos principales. Y aunque McDevitt asegura que aún pueden haber cambios en cuando al porcentaje de lo que se ha revelado, sí se dará final a esta franquicia… en algún momento.

[vía|GameBlurb]

Se anuncia Demo de Driver: San Francisco

Ubisoft acaba de anunciar que su esperado ‘Driver: San Francisco’ contara con Demo, la cual estará disponible para PSN  y Xbox Live. El Demo estará disponible un par de semanas antes de la salida del juego, mas exacto, el 17 de Agosto estará este Demo disponible para descargar.

Driver: San Francisco estará disponible el 2 de Septiembre del 2011 en America y el 6 de Septiembre en Europa. Estara disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Onlive y por ultimo, una versión separada para Wii.

 

Ubisoft: Nuestro DRM es un éxito

Hace unos días supimos que los que piensen obtener Driver: San Francisco en PC sufrirían la misma suerte que hace unos años presenciaron con Assassin’s Creed 2, pues requerirán de igual manera el estar perpétuamente conectados a internet para identificar su juego como uno legítimo.

A muchos no les gustará esta medida, pero más allá de todo eso, un representante de la compañía habló con PC Gamer y aclara que con estas prácticas han visto «una clara reducción de piratería en nuestros títulos que requieren una conexión constante a internet.»

No dudamos que esto sea real en cuanto a ventas, pero también es cierto que con estas estrategias limitan demasiado a los jugadores pero, desgraciadamente, somos nosotros -los videojugadores- quienes hemos aorillado a los publishers a adoptar estas estrategias para proteger sus productos… aunque nos castiguen junto a los piratas.