El género de estrategia ha sido un campo bastante incomprendido de parte de las consolas, pues el limitado número de botones compromete las acciones que puedes tomar en un momento dado, cosa importantísima en los juego del género. Ubisoft intenta no sólo aprovecharse de las capacidades técnicas de las consolas, sino también introducir un nuevo elemento al género que esperan revolucione a los RTS.

El engaño será el eje central del juego, pues harás pensar a tu contrincante que lo vas a atacar cuando en realidad no es así, pondrás señuelos para que piense que va ganando y con un contraataque dejarlo fuera de combate.

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Ubisoft acaba de anunciar via el blog oficial del juego que se está trabajando en un parche que, además de realizar un balance general en las armas de todos los modos del multijugador, añadirá una nuevo tipo de partida para varios llamada “Hardcore Setting” que será más realista.

Este modo aumentará el daño de todas las armas, asegurando una matanza más cuantiosa, y permitirá a los jugadores cambiar el lapso entre las reapariciones de los que han sido muertos.

No se especifica las plataformas en las que llegará, pero esperamos que a todas (PC/PS3/360).

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custom_1233270195281_POPDLC_S_002 Ubisoft ya planea sacar el primer paquete de contenido descargable para la más reciente iteración de Prince of Persia y estará listo el próximo 26 de Febrero añadieron, supuestamente, unas 3 horas de juego.

Aún no se ha especificado si este paquete tendrá costo o cuánto costará, pero será una expansión a la historia presentada en el juego añadieron una nueva área llena de corrupción en el Underground Palace (Palacio Enterrado).

Además de la nueva área, esta expansión contará con nuevos movimientos para Elika y el Príncipe, así como más trajes desbloqueables y presumiblemente nuevo archievements y trofeos.

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Enero 28th, 2009Prince of Persia, reseña

Prince of Persia 4_534 Prince of Persia llega a la nueva generación de consolas y se reinventa a sí mismo dejando de lado la saga de “Las arenas del tiempo” para iniciar una nueva narrativa, nuevas mecánicas y sobretodo un rediseño total de la franquicia a la que nos habíamos acostumbrado hace unos cuantos años. La pregunta es ¿sigue siendo igual de bueno?

 

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Ubisoft acaba de anunciar un puñado de juegos que saldrán en el año fiscal de 2009 que comienza este 1 de Abil y termina el 31 de Marzo de 2009. En la lista de juegos se menciona la secuela de Assassin’s Creed, el siempre retrasado Splinter Cell Conviction y una nueva entrega en la serie de Ghost Recon.

La mala noticia es que el Survival “I Am Alive” ha sido retrasado debido a que el juego “requerirá más tiempo de desarrollo y estará listo para el 2009-10,” asegura Ubisoft.

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Si hay un analista de mercados que sabe de lo que habla cuando dice algo de los videojuegos, seguramente es Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan. Y siempre que dice algo es bastante interesante, como por ejemplo decir que Assassin’s Creed 2 se situará en un marco histórico bastante diferente al primero, con una diferencia de algunos cientos de años.

Así es, a diferencia de la primera entrega que se desarrolló en el siglo XII, Michael asegura que la segunda entrega se llevará a cabo por allá de los 1700.

[vía|GiantBomb]

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Noviembre 24th, 2008Trailer: Prince of Persia

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Noviembre 13th, 2008Trailer: Prince of Persia

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Aquí están unos estimados de los requerimientos del sistema. “De momento no existe nada parecido a las especificaciones recomendadas, pero si tienes algo mejor que esto, podrás jugar el juego bastante bien,” afirma UbiRazz, representante de Ubisoft en el foro oficial del juego.

  • Sistema Operativo: Windows XP/Windows Vista
  • Procesador: Procesador Dual Core a 2.6 GHz Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o mejor recomendado)
  • RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
  • Tarjeta de Video: Tarjeta de 256 Mb de Ram compatible con Direct X 10 o compatible con Direct X 9.0 con Shaders 3.0 o mejor (ATI Radeon serie X1600/X1650-1950/HD2000/3000; Nvidia Geforce serie 6800/7XXX/8XXX/9XXX)
  • Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0 o 10.
  • Espacio en disco duro: 8 GB

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Noviembre 6th, 2008Far Cry 2 [Reseña]

Ubisoft se la manchó con la producción de Far Cry 2, no sólo porque esta secuela no es en realidad una secuela, sino por el escenario brutalmente hermoso y algunos pequeños elementos que hacen de esta mezcolanza entre FPS, RPG y juego de mundo abierto, una delicia.

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Después de mucho decir que EndWar estaría únicamente en el Xbox 360 y PlayStation 3, Michael de Plater, Director Creativo de el juego anunció que el juego saldría en PC, pero después que la versión de consola del juego, “échenle la culpa a la piratería,” aclara Michael.

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Y yo que pensé que EndWar sería la conjunción máxima de los juegos de Tom Clancy, pero me equivoqué, pues según el Ubisoft habrá un juego donde las series de dicho escritor convergerán en uno mismo.

“En versiones [posteriores] de los juegos [de Tom Clancy] encontrarán, digamos, misiones generados en los siguientes Ghost Recon que a la vez afectarán el mapa mundial del siguiente EndWar,” comentó Vinh-Deit Lam, programador de End War a Gameplayer.

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Octubre 15th, 2008Far Cry 2 está listo

A muy pocos días de su lanzamiento oficial, el día 21 de Octubre, Ubisoft ha anunciado que el proceso de desarrollo de Far Cry 2 ha terminado y que ya ha sido enviado al proceso de manufacturación.

Desarrollado por el estudio de Montreal de Ubisoft, Far Cry 2 llegará a la PC ($50USD), Xbox 360 y PlayStation 3 ($60USD), pero aquellos que pre-ordenen la versión para PC mediante Steam recibirán un descuento de $5 USD.

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Septiembre 23rd, 2008Tenchu 4 llegará a américa

 

Seguidores de la serie tenchu, preparen sus katanas y sus shurikens, pues Acquire, el desarrollador del juego, ha firmado un acuerdo con Ubisoft para traer la 4ta. entrega de la serie a territorio américano y europeo.

Claro, no se espeificó una fecha de salida, pero el juego estará para probarse en el TGS y quizá ahí se anuncie algo más.

[vía|IGN]

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Ubisoft va en grande con sus franquicias más reconocidas, pues Prince of Persia verá la luz en su primera entrega de “siguiente generación” el próximo 2 de Diciembre. La nueva entrega de Prince of Persia, desarrollado por el Studio de Montreal de Ubisoft, llegará para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Más que sólo presentar un nuevo estilo gráfico, esta nueva entrega dejará “Las arenas del tiempo” e iniciará un nuevo ciclo para la franquicia. Las típicas accones acrobáticas de los juegos anteriores estarán presentes, pero la acción será más refinada a la hora de entrarle a los golpes.

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