Torchlight

[Reseña] Torchlight de Xbox Live Arcade

Tenia ya bastante tiempo que quería hacer esta reseña pero por tiempo no había podido y porque quería ponerme bien a jugarlo debido a que es un juego en donde debes invertirle mucho tiempo. Ahora después de haber empezado dos veces el juego (ahorita les digo porque) creo que estoy listo para platicarles del el pero no quiero hacer las clásicas reseñas laaargas que ustedes ni se toman el tiempo de leer.

Título: Torchlight

Desarrolla: Runic Games

Plataforma: Xbox Live Arcade

Fecha de salida: Marzo 09 de 2010

Jugadores: 1

 

No hay mucho de que hablar llegas a torchlight que es un lugar, hay una cueva y debes investigar el origen del mal bajando y ay eso es todo, en realidad hay un malvado mago pero eso es todo. La historia no es buena, ni siquiera interesante pero es una excusa para seguir avanzando en el juego.

Lucen bastante bien, con un estilo caricaturizado, que no le queda nada mal, son limpias y agradables. Los escenarios, si logras pasar los primeros calabozos los cuales son muy tediosos, son bien interesantes y trabajados. Los efectos de las magias y poderes también se ven muy vistosos.

Si jugaste Diablo II no hay nada que decirte es la misma formula pero si no lo jugaste (lo cual deberías haber hecho) es mucho más amigable. Controlas al personaje de manera directa y no «clickeando» donde quieres ir, tienes un boton de golpe, uno de tomar poción de salud y otro de mana, y todos los demás son asignables a cualquier magia que tengas. Esto funciona bastante bien para ser un juego de PC pero jugado con un control.

Seguiras avanzando para conseguir armas, armaduras nuevas (que si cambian la apariencia del personaje) y subir nivel que significa aprender nuevas magias y aumentar tus habilidades como cualquier otro RPG.

El gameplay puede tornarse repetitivo (como es lo común en este tipo de juegos) pero el hecho de que te den muy seguidas armas y armaduras nuevas te impulsa a seguir jugando.

La música es muy genérica nada emocionante o pegajosa, simplemente esta ahí pero como tip juegalo con el OST de cualquier película de el señor de los anillos para que su experiencia sea más épica. Los efectos de golpes y poderes suenan poderosos y funcionan bien.

En conclusión es un muy buen juego de Xbox Live Arcade y de los mejores que han salido este año, si estas esperando Diablo III debes jugarlo para que la espera sea un poco más corta pero no esperes recibir lo mismo que Diablo II, cuesta 1200 mp pero valen la pena porque es de esos juegos que duran mucho y son divertidos. No le pondré la calificación de excelente debido a que el juego se presta mucho para tener coop de 2 jugadores pero no existe dicha opción ni offline y no online así que solo por eso no se la pongo

 

NOTA IMPORTANTE:

Recuerdan que al inicio de la reseña les comentaba que empece el juego dos veces bueno eso fue debido a que el juego en dificultad normal es muy muy fácil y por lo tal se torna aburrido rápidamente, deben empezar el juego en la dificultad difícil para que sientan de buena manera la experiencia, no es tan difícil y si es algo mucho más divertido.

 

 

El MMO de Torchlight no requerirá suscripción

Uno de los grandes cuestionamientos a la hora de adentrarse a un juego masivo en línea no solo es la cantidad de horas que invertirás en el título, sino también la cantidad de dinero que desembolsarás en él y esto último será una preocupación menos para los que estén interesados en entrarle a la versión masiva en línea de Torchlight.

«No creo que haya muchos que quieran cobrar suscripciones, pues casi todo el que tiene una la tiene en World of WarCraft,» asegura Max Schaefer, CEO de Runic, asegurando que para no competir en ese sentido con el gigante de Blizzard, Torchlight MMO no contará con suscripción que pagarse.

[vía|Charge Shot]

El Poscast Beta #21: Torchlight y Magia el encuentro

Llegamos a otro lunesito en un ya avanzado Marzo de 2011 y este año se esta yendo bastante rápido en un rato más estaremos comentando sobre el E3 pero en lo que llega seguiremos informandoles sobre todo lo interesante que encontremos en la semana.

En este episodio les hablaremos sobre Gears 3 (si otra vez pero @dinco no se cansa), el nuevo juego de Magic: duels of the planeswalker 2012 y de Marvel vs Capcom 3. Ahora no tenemos un tema especifico pero aprovechamos el espacio para hablarles del nuevo juego de la semana en Xbox Live llamado Torchlight y de la última expansión de Magic: Duels of the planeswalker.

Así que ¿empezamos?

[powepress]

[Trailer] Torchlight: Lo más cercano a Diablo II para Xbox 360

Si están leyendo esto probablemente es porque sean uno de los miles de fanáticos de Diablo II, no se preocupen  yo también soy uno de ellos quienes esperan a ver cuando Blizzard se le ocurre decir cuando sale Diablo III pero en lo que llega que te parecería jugar Torchlight un juego creado por algunos que hicieron Diablo II y parece como esa versión atrapada de Diablo II y Diablo III, claro limitado a solo 3 clases pero que adapta mucho de lo que vimos en las cientos de horas pasadas en Diablo II.

[gametrailers 710360]

El juego ya tiene un poco de rato en PC (octubre 2009), pero será el 9 de Marzo de este año que lo podremos descargar como un título de Xbox Live Arcade y ya deseo jugarlo maratonicamente en mi Xbox 360.

«Con suerte, Torchlight 2 llegará a las consolas,» Runic Games

Espero con todo lo que queda de mi alma que Torchlight para Xbox Live Arcade le vaya bien, no solo porque con ello la llegada del juego a la PlayStation Network sea inminente, sino por lo que Max Schaefer -CEO de Runic Games- aseguró a MTV Multiplayer.

«Dependiendo de cómo le vaya [a Torchlight para XBLA], con suerte Torchlight 2 llegue a las consolas también. Estamos emocionados de hacerlo y, con suerte, no tomará tanto en traer la secuela a las consolas como sucedió con el original, dado que hemos pasado por este proceso y sabemos qué se ocupa para ello.»

Torchlight en camino a Xbox Live Arcade, no hay planes para PSN

Justo un día después de mi cumpleaños habría sido la fecha especial para que Torchlight también llegara a la PlayStation Network, pero de menos los dueños de un Xbox 360 podrán deleitarse el próximo 18 de Febrero con la versión para consolas de Torchlight que estará presente en el apartado de DLC «House Party» en Xbox Live Arcade.

No se ha dicho el precio del título, pero esta versión no será un port exacto del juego para PC, pues se le ha cambiado y adaptado tanto la interfaz gráfica como los controles, así como se le han añadido nuevas misiones, armaduras, armas y una nueva mascota. Esperemos ese «No tenemos planes para la versión de PlayStation 3» sea parte de su discurso de exclusividad por un par de meses a Xbox Live.

Torchlight 2 tendrá mods, aun en multiplayer

Que el primer Torchlight no tuviera ningún tipo de soporte para multijugador pero sí tuvo herramientas para modificar el título, lo bueno es que estas dos características estarán presente en la secuela. Y no solo eso, pues las modificaciones que hagas y tus mapas pesonalizados podrán compartirse y disfrutarse en las modalidades de multijugador, mejor aún, la experiencia que se gane en estas partidas personalizadas, se quedará en tu perfil.

Todo esto fue confirmado a Joystiq por un representante de Runic Games durante la PAX. También se especificó que no habrá necesidad de pelearse por los objetos que se encuentren en línea, pues los objetos que veas en tu pantalla serán los que podrás tomar tú, y en la pantalla de los otros jugadores se verá, a su vez, los objetos que podrán tomar los otros jugadores.