Tecnología

Sony anuncia nuevos Bundles de PlayStation 3

Mientras mas aumenta la descarga digital, mas necesario se vuelve la demana por tener un disco duro con mayor capacidad. Cuando comenzo el PS3, pensabamos que con 60GB teniamos mas que suficiente como para tener espacio disponible hasta que terminara esta generacion  de consolas.

Lamentablemente es todo lo contrario y terminamos comprando un disco duro extra. Es por ello, que Sony decide lanzar un nuevo Bundle de PlayStation 3, esta vez, aumentan la capacidad a 160GB y a 320GB.

Pero, esto no acaba alli, Ademas de un disco duro de mayor capacidad, estos Bundle incluiran el Bundle de PlayStation Move (‘Sports Champions’, PlayStation Move y PlayStation Eye).

Si consideras que tanta capacida y articulos incluidos, te saldran bastante caros, considerate afortunado de no haber comprado todavia un PS3, debido a que los precios son muy accesibles. El Bundle de 160GB sale a $299 Dolares, mientras que el de 360GB saldra el 19 de Septiembre a $399 Dolares. Tienes una buena oportunidad para comprarte un PlayStation 3 y aprovechar tambien de PlayStation Move.

Sony restringe juegos en 3D hasta 720p

Sony, como lo habíamos mencionado alguna vez, estará permitiendo a los desarrolladores llegar a un máximo de 720p en la resolución de los juegos en los que se vaya incluir la opción de 3D estereoscópico.

Quizá llegarán muchos a quejarse de que sus televisiones son en 3D y en 1080 y cosas así, pero Sony lo hace a favor de que los títulos corran a una velocidad de 60 cuadros por segundo lo cual reducirá el cansancio ocular. Además, no es que sea tan común ver juegos nativos en 1080p en 2D, ahora menos en 3D.

Ubisoft predice que todos tendremos Televisón en 3D dentro de 3 años

En lo personal no tengo muchas intenciones -justo ahora- de comprarme una Televisión 3D ahora que apenas tengo un par de años con la que poseo actualmente, pero de seguro muchos que no han dado el paso al HD estarán pensando irse directo a las 3DTV. Con este paso tan lento de transición entre tecnologías ¿cuánto nos hará falta para que el 3D sea algo predominante y común en nuestras salas? Según Murray Pennel, Jefe de Marketing de Ubisoft en el Reino Unido, asegura que 3 años  bastarán.

«Comenzará algo lento durante este año,» asegura Pennel, «pero no descarten el hecho de que estará en las salas de todos los hogares en un espacio de 3 años.

Hay que ver el dato, pues mientras la televisión el Alta Definición ha estado disponible desde 1998, hoy en día el NPD group asegura que solo en Estados Unidos el 64% de las casas tienen una televisión en Alta Definición ¿Cómo andaremos aquí en México?

Revelados los precios de OnLive

OnLive se presenta como la revolución en los videojuegos, pudieron comprar o rentar los videojuegos sin necesidad de tener un hardware potente para correr los juegos, pues estos correrán en servidores aparte. Lo que nos preocupa sería el precio, pues aunque sea muy revolucionario, si no le parece atractivo a nuestro bolsillo, no sobrevivirá.

Asegura Eurogamer tener los precios para el servicio de OnLive en Estados Unidos y están, digamos, interesante variando según el «tamaño del juego» así como qué tanto lleva en el mercado, veamos:

Un título «chico» como Puzzle Chronicles podrá ser comprado por $9.99 USD o rentado por 3 días por $3.99. Asímismo, un título que tiene algún tiempo en le mercado como Borderlands podrá ser comprado por $29.99 y rentado por cinco días a $8.99 o por tres días a $5.99.

Ahora bien, un juego nuevo como por ejemplo Splinter Cell Conviction podrá ser comprado únicamente a un precio completo de $59.99 dólares.

Una cosa a considerar es que aunque se haya comprado el juego completo, la disponibilidad de los mismos dependerá de los servidores de OnLive, el cual por el momento está garantizado hasta el 17 de Junio de 2013, así como si tienes suscripción activa o no. Ouch.

[PS3] Los primeros juegos en 3D podrían no estar en «Full-HD»

Con la más reciente actualización del Firmware de la consola el PlayStation 3 se prepara para poder aceptar juegos que se muestren en la gloriosa tercera dimensión que en los últimos meses ha tomado tanta fuerza. El problema viene siendo, para los quisquillosos, que probablemente los primeros juegos que salgan con esta capacidad no sean tan el HD como se viene diciendo.

¿Cómo es esto? Pues fácil: para hacer un juego que se vea en 3D, se necesita que el hardware procese dos imágenes (dos cuadros simultáneos) en vez de uno, eso es un gran golpe para el procesamiento de una consola. Ahora bien, como ejemplo podemos citar a WipEout HD que en su versión 2D ya corre en resolución de 1080p a una frecuencia de 60 cuadros por segundo, la cosa será que cuando se adapte para la 3ra dimensión la resolución caerá a 720p y la frecuencia de cambio será a 30 cuadros por segundo. Un gran golpe para la calidad del título, se podría afirmar.

El otro lado de la moneda viene con Motorstorm, quien también tendrá su tratamiento en 3D. Este juego ya está en resolución de 720p y corre a 30 cuadros por segundo, pero la traslación a la tercera dimensión requerirá que la resolución baje del mínimo requerido para el HD (léase, 720p) y requerirá el uso de las habilidades del PS3 para hacer el upscaling.

No veo mucho de qué alarmarnos, pues aunque la calidad gráfica disminuya un poco, quizá valga la pena para una experiencia más inmersa. Además, que los gráficos se «diluyan» un poco no hará que el juego sea peor de lo que ya era. Además que, para ojos poco entrenados, no habrá mucha diferencia.

[vía|Digital Foundry]

Nuevo juego de Google y Nintendo: And-Kensaku

Google de nuevo se mete por otro lado, esta vez en el mundo de los videojuegos con un título para Wii llamado And-Kensaku.

Este nuevo producto contiene una docena de minijuegos que se basa en la (¿entretenida?) idea de adivinar cuál de las palabras que muestra el juego se encuentran mejor ubicada en el motor de búsqueda, esto utilizando una conexión Wifi del Wii, o también en modo sin conexión usando una biblioteca de 10 mil palabras. La lógica de los minijuegos es parecida a la de “Guess the Google”.

Además, el juego puede ser utilizado hasta por cuatro jugadores.

Este juego creado por Nintendo de la mano con Google, llegará sólo a Japón el 23 de abril con un precio de 4.900 yenes  (52 dólares).

Con esto me pregunto ¿Google simplemente está explorando un mercado mas, o incursionará en serio con los videojuegos en un futuro?

[iPad] Will it Blend?

Hay muchas cosas mundanas y filosóficamente profundas que nos preguntamos a diario, pero hay una cuestión que rápidamente tomó posesión de la psique colectiva del mundo geek y tecnológico hace unos días.

Con la salida del iPad, el nuevo iPod Touch de tamaño familiar, ¿podrá ser licuado? Pues nuestro buen amigo Tom Dickson, de Blendtec, nos resuelve la incógnita.

Advertencia: Si usted, querido lángaro, es una persona dócil y que le gusta el arroz con popote, háganos el favor de abstenerse de ver este video. Y si lo ve, no espere ningún tipo de indemnización por daños psicológicos causados por este video -o cualquier contenido de esta página-. En pocas palabras ¡No sea marica!

OnLive saldrá el 17 de Junio

OnLive parecía que nunca vería la luz del día, pero ya se oficializó que el servicio de videojuegos bajo demanda estará en el mercado el día  17 de Junio de este año. ¿Lo malo? Pues lo típico: será únicamente en Estados Unidos.

Adicionalmente, el servicio será por suscripción y costará $15 dólares por mes, añadiéndole el costo de renta o compra de los títulos que vayas a adquirir -aunque no se mencionaron precios de los juegos. También habrá paquetes con descuento para los que compren suscripciones de varios meses por adelantado, así como los primero 25,000 que se registren tendrán un mes de suscripción gratuito.

El servicio, o sea los $15 dólares al mes, te darán acceso a los demos y a toda la comunidad en línea basada en video que nos prometieron hace un años más o menos. En un inicio el servicio será únicamente mediante tu explorador de internet – que requerirá la instalación de un plugin – dejando para una fecha sin especificar más delante en el año la salida del adaptador/micro consola que se necesitará para jugar en la televisión.

Además, al principio solo estará disponible la resolución para 720p, añadiendo después la opción de 1080p y 60 fps cuando el ancho de banda del internet así lo permita. Cuando el servicio se lance, habrá entre 12 y 25 videojuegos disponibles, entre ellos Mass Effect 2, Borderlands, Assassin’s Creed II, Dragon Age Origins, entre otros.

Ahora hay que esperar cuándo lanzan este servicio en México, digo, ya contamos con un buen servicio de internet— ¡Diantres!