Super Mario Run

Super Mario Run no cumplió con las expectativas de Nintendo

Y aunque en su momento fue muy sonado y publicitado por Nintendo, incluso apareciendo en el programa de Jimmy Fallon, al final las ventas de Super Mario Run no fueron lo que Nintendo esperaba. Esto se confirma con una entrevista con Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, quién mencioná al periodico de finanzas Nikkei que al final Super Mario Run no cumplió con las expectativas.

Recordemos que el juego aunque es de descarga gratuita, sólo puedes jugar tres niveles y después debes pagar $169 pesos mexicanos para desbloquear todo el contenido del juego, cosa que no agradó a los jugadores de smartphones quienes lo atacaron en las reseñas. Al final, con más de 40 millones de descargas sólo en iOS, sólo cerca del 5% de los jugadores lo compraron.

Lo interesante es que otra persona de Nintendo comentó al periodico, que aunque el modelo Free-To-Play de Fire Emblem Heroes es más popular que Super Mario Run, ellos seguiran prefiriendo el modelo de hacer un sólo pago y conseguir el juego completo.

Habrá que ver que hará Nintendo son sus siguientes juegos móviles que están lejos de alcanzar el mega éxito de Pokémon GO.

[vía Gameindustry]

90 millones han descargado Super Mario Run pero sólo 3 millones lo han comprado

Nintendo ha comenzado su camino en el mercado móvil, en primera no fue tan exitoso con Miitomo pero fue un boom con Pokémon GO, desarrollado por Niantic. Así que muchos esperabamos ver como sería la popularidad con su segundo juego en móviles usando su personaje más famoso y al final pareciera que su sistema de negocios no fue tan popular, debido a que Super Mario Run tiene una tasa de compra muy baja, cerca de sólo el 3% ha comprado el juego.

De los 90 millones de descargas de Super Mario Run sólamente un apróximado de 3 millones de jugadores han pagado por desbloquear todo el contenido, el cual tiene un precio de $9,99 doláres o 169 pesos mexicanos. Aun así el juego está haciendo un apróximado de $1,578,947 doláres diarios, por lo que ya casi lleva más de 30 millones de doláres en recaudación desde su salida. También es importante considerar que el juego sólamente está disponible para dispositivos con iOS y falta su salida para Android cuya base de usuarios es de alrededor de 82% del mercado de Smartphones a nivel mundial.

¿Será que Nintendo cambiará su sistema de ofrecer sólo tres niveles y pagar por todo el contenido o cambiará por microtransacciones como muchos otros juegos móviles?

[vía VG247]

 

Nintendo quita las transacciones en Super Mario Run

Al parecer los inversionistas y el público en general presionaron a Nintendo para que quitará la opción de pagar por los niveles y al final lo lograron. Hoy Nintendo ha dado a conocer que quitará la opción de poder pagar por los demás niveles, los cuales costaban $9.99 doláres para el juego completo.

Ahora los jugadores podrán acceder a todos siempre y cuando logren completar con las 3 estrellas cada nivel para acceder al que sigue, también se dió una limitante de tiempo entre cada mundo de 3 horas y un limite de vidas, si pierdes 10 vidas tendrás que esperar 5 horas o podrás pagar con dinero real por más vidas.

Ahora seguro se preguntarán que pasará con aquellos que pagaron por el juego completo, bueno pues dichos jugadores recibirán un skin exclusivo de Mario dorado y Luigi plateado así como poder tener el juego completo sin ninguna limitante de tiempo o vidas.

Y para terminar si se creyeron está nota sólo nos queda decirte inocente palomita que te dejaste engañar, hoy día de los inocentes te dejaste engañar.

Super Mario Run ya está disponible en la App Store mexicana

El día en que se estrena Super Mario Run para dispositivos con iOS ha llegado, desde ya pueden ir a la App Store mexicana para poder descargarlo completamente gratis, aunque si bien es Free-to-Start más adelante podrán pagar 169 pesos para poder tener todo el juego completo.

Eso si deberan tener un iPhone o iPad con soporte para iOS 8 sino no podrán jugarlo, el peso del juego es de 208 Mb y recuerden que necesitan tener acceso a internet en todo momento para jugarlo.

Nuevos videos de Super Mario Run

captura-de-pantalla-2016-12-08-a-las-10-34-43Super Mario Run está a la vuelta de la esquina y llegará a dispositivos móviles con iOS el próximo 15 de diciembre, por lo mismo, Nintendo lanzó estos nuevos videos. En el primero tenemos un comercial muy bien producido y con una gran fotografía que invita a todos a correr, mientras que en el segundo nos dan una explicación de como funciona el juego, paso a paso:


Mira la presentación del Nintendo Switch en el programa de Jimmy Fallon

NintendoEn el programa de The Tonight Show starring Jimmy Fallon que se transmitió anoche se dio un espacio donde invitaron a Reggie Fils-Aimé, Shigeru Miyamoto y Bill Trinen para presentar Super Mario Run que está a punto de estrenarse en iOS el próximo 15 de diciembre, pero también tuvieron la sorpresa de mostrar un poco de Nintendo Switch y la verdad es que Jimmy Fallon es un fanático de Nintendo que estaba bastante emocionado por probarlo.

Por otro lado se dió este pequeño clip musical donde invitan a Shigeru Miyamoto, quién sigue tocando la guitarra, para interpretar el tema de Super Mario Bros con la banda del programa.

[Video] Super Mario Run ya tiene fecha de salida para iOS

cxt2bdexcaacwnyComo lo habían prometido hace unos meses desde que fue anunciado Super Mario Run llegará primero a dispositivos de Apple con iOS (iPhone y iPad) el próximo 15 de diciembre, mientras que para android probablemente lo veamos hasta el próximo año.

En el siguiente video podemos ver como se jugará e incluso podremos hacer nuestra especie de reino y competir contra otros jugadores para ver quién obtiene más monedas.