Steam

Muchos más detalles de Binding of Isaac: Rebirth incluso podría llegar a Wii U

En un nuevo articulo escrito por el mismo Edmund McMillen, para Gamasutra que les recomiendo leer si son fans del juego, nos habla del proceso de creación del todo el juego pero también nos da nueva información de la adaptación que tendrá el juego para consolas renombrado como Binding of Isaac: Rebirth.

El desarrollador que está adaptando el juego es Nicalis quién ya había trabajado con Cave Story pero Edmund dio una lista de requerimientos que tenian que mantener si querían hacer dicha adaptación las cuales son:

  • El juego deberá tener la opción de co-op.
  • Usar gráficas tipo 16 bits que se sigan viendo como el juego en flash.
  • Edmund liderará el proyecto.

Ademas de esto también nos menciona que el equipo está haciendo el desarrollo para Ps3/Vita pero también se está explorando Xbox Live, Wii U y el 3DS para poderlo lanzar en la eShop e incluso que si los controles funcionan en iPad podría hacerse dicha versión.

También se sabe que el equipo lo desarrollara la primera mitad del año lo cual nos da una ventana de lanzamiento a finales de año, tendría la expansión Wrath of the Lamb ademas de una nueva de la que aun no se sabe e incluso items secretos jamas vistos que nunca llegaron a la versión original, dos nuevos personajes, más música nueva y algunos remixes, ademas de que correra perfecto no como la actual versión que aun tiene ciertos detalles.

[vía Gamasutra]

Langaria Express [26 Noviembre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net

– Bioshock Infinite no tendrá modos multijugador

– Steam se mantiene en 50 millones de usuarios

– Eurocom despedirá a la mayoría de sus trabajadores

– Clasifican Resident Evil: Revelations para PlayStation 3 y Xbox 360

Steam llega a los 50 millones de usuarios.

Steam tiene ahora 50 millones de usuarios con cinco millones jugando simultáneamente, según John Clark de Sega. Durante la London Games Conference, Clark habló de la importancia de la comunidad en los juegos de PC (de acuerdo con PCGamesN). Por otra parte, el beta de Big Picture de Steam tiene 500,000 usuarios, y Steam Workshop (donde los usuarios desarrollan contenido para los juegos), tiene 300,000 ítems con 106 millones de contribuciones de la comunidad.

[vía vg247]

 

¡Que comience la rebaja de Otoño de Steam!

Carteras listas o no Valve acaba de lanzar la rebaja de otoño que como la de verano bastantes juegos entraran en ofertas desde 20% hasta el 75% cada día con nuevas ofertas desde hoy 21 de Noviembre hasta el lunes 26 de Noviembre, para ver las ofertas solo entren aquí.

Por mi parte les puedo recomendar ampliamente XCOM que es un candidato a juego del año, Magic 2013 si les gustan los juegos de cartas, The Walking Dead que son los 5 capítulos por solo 12,49 y The Binding of Isaac que cada que puedo se los recomiendo.

Steam para Linux esta en beta

Steam llega a Linux, y para esto hay una encuesta para la gente que quiera suscribirse. Valve esta aceptando solicitudes, pero esta buscando a «usuarios de Linux experimentados» cuando sea posible. Por el momento solo hay un juego compatible: Left 4 Dead, así que probablemente sirve si te gusta ese juego.

[vía vg247]

[Reseña] Retro City Rampage

Después de tantos años en desarrollo y de pasar primero a ser un demake de Grand Theft Auto 3 para NES en 2002 se convirtió en lo que ahora es Retro City Rampage un juego hecho en su mayoría por el programador canadiense Brian Provinciano, pero después de tanto tiempo ¿vale la pena?

Ficha Técnica

Título: Retro City Rampage

Fecha de Salida: 9 de Octubre de 2012

Publican: D3 Publisher

Desarrolla: VBlank Entertainment

Plataforma: PC / PlayStation 3 / PS Vita [Versión reseñada]

Jugadores: 1

La historia es completamente ridícula porque ese precisamente era su fin, lograr unir una serie muy grande de parodias y bromas con el fin de generar una historia, se puede sentir algo forzada pero me parece que para poder disfrutar este aspecto debes ser una persona que realmente este inmersa en lo videojuegos pues hasta cameos de Phil Fish o la burla a Activision, eso si las bromas están bien pensadas y en su mayoría sobre la edad donde Nintendo dominaba, en varios momentos solte la carcajada debido a que nunca esperas lo que sigue.

En breve la historia va que tu eres este ladrón que viajo al pasado por error y tienes que volver a armar la maquina del tiempo, un DeLorean, para regresar a tu era por medio de misiones y trabajos informales.

Los gráficos de Retro City Rampage son muy fieles a la epoca del NES y dejenme decirles que en el Vita (donde lo jugué), luce impecable la resolución nativa, hasta puedes ver los distintos pixeles que conforman la pantalla. Sí su estilo es completamente 8 Bits pero luce increíble y se siente muy fresco después de jugar tantos títulos con el mismo estilo gráfico de polígonos realistas.

Si llegaron a jugar los primeros dos juegos de la serie de Grand Theft Auto, aquellos en donde la vista era superior y les gustaban, entonces les va a encantar. El juego es un Sandbox en una ciudad no tan grande pero si muy rica en detalles y funciona igual que un GTA, robas autos, atropellas personas, compras y usas armas, te persigue la policia en diferentes rangos cada vez mas difíciles y encuentras algunos minijuegos que no sirven para más que aumentar tu tiempo de juego.

Pero dejenme decirles algo, el juego no tiene una estabilidad de dificultad, de repente algunas misiones son muy faciles y la que sigue es muy muy difícil tal cual la dificultad «Nintendo» de aquellas épocas. Tengan esto en mente porque en más de una ocasión se van a frustrar bastante. Mi consejo es que si están atorados en alguna parte dejen el juego y hagan otra cosa, después regresan más calmados o simplemente haganse a la idea que no será un paseo por el parque.

Eso si se agradece que te den aparte tres minijuegos, uno que es Super Meat Boy jugandose en un Virtual Boy, Bit Trip Runner un poco más simple pero igual de rudo y otro donde deberás comer burlandose de Double Dragon. Los primeros dos tienen el sello de Team Meat y Gaijin Games así que su calidad ahí esta.

Al igual que en los GTA puedes cambiar de estación de radio al abordar un vehículo, todas de ellas en gloriosa música chiptunes con más de 2 horas de canciones diferentes, y por supuesto todos los efectos de sonidos siguen por el mismo camino para no romper la inmersión de que es un juego de esa epoca.

Y como conclusión les puedo decir que el juego es para un nicho muy especifico, para aquellos que nacieron en los 80’s y principios de los 90’s crecieron con esos juegos, series, películas y que no dejaron de jugar hasta estos tiempos pues se nota que Brian Provinciano no hizo un juego para las masas lo hizo para él a manera de reto pues era lo que él queria jugar.

Así que ya saben sí entran en estas descripciones o tal vez aprecian lo que se hizo en esas épocas aunque no les haya tocado, este juego es para ustedes, pues diria que es como ese sueño que todos tuvimos en donde uno esta jugando algo en donde se mezclan muchos juegos en un solo y no podias creer que lo estabas jugando hasta que despertaste solo que esta vez sí existe.

Lo bueno: El humor y toda la parodia de por medio, se siente como un capítulo de Pollo Robot.

Lo malo: Lo frustrante que puede llegar a ser en algunas secciones.

Lo feo: Que aun no se ve cerca su salida en Xbox Live Arcade y Wii Ware.

[Un juego «bueno» es aquél  que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña fue elaborada a partir de la versión de PlayStation Vita. Se completó la campaña en dificultad normal y se cumplió la mayoría de las misiones secundarias.]

 

 

[Trailer] Apotheon un juego con la gráfica y mitología clásica griega

Apotheon luce muy muy bien, es un juego de acción en 2D con hermosas gráficas que hacen que los murales griegos cobren vida con un modo al que ahora llamamos «Metroidvania». De acuerdo con los desarrolladores el juego tendrá una enorme campaña de un solo jugador así como batallas en línea deathmatch en equipos.

El juego aparecerá el próximo año para Steam y aun no se sabe si llegará a consolas.

[vía CVG]

Chinos voladores zombies en el nuevo DLC de Sleeping Dogs

Como los zombies están nuevamente de moda y con eso de que a Red Dead Redemption le fue tan bien con su expansión de Zombies pues Square Enix decide probar ese camino dandole el giro oriental siendo una especie de zombies/espiritus con poderes, y si piensas que los eliminaras con un solo balazo en la cabeza pues te equivocas porque el personaje principal Wei Shen ahora adquiere poderes para mandarlos de nuevo al inframundo:

El DLC titulado Nightmare in North Point aparecerá el 30 de Octubre o lo que es lo mismo en Halloween.

[vía Gamesfreak]