Square Enix

Square Enix revelara nuevo juego este año

El productor de Final Fantasy y Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, ha revelado que Square Enix tiene un proyecto sin revelar dirigido por un grupo secreto.

Los fans de Nomura pidieron mas información acerca de este proyecto pero el solo les comento que probablemente se revele información de el este año y que siguieran pendientes de cualquier nuevo anuncio.

Nomura es muy conocido por su diseño de personajes en juegos JRPG, el es el que hace que los personajes tengan una buena vestimenta y peinados que desafíen la gravedad.

Una reciente especulación de una marca de Square Enix fue descubierta que decía «Sleeping Dogs», las especulaciones indican que podría ser el subtitulo de Kane & Lynch 3.

 ¿ Cual creen que sea este proyecto oculto en el cual se esta trabajando ?

[vía|ComputerandVideogames ]

 

El guión de Hitman: Absolution supera las 2,000 páginas

Parece que no solo la inteligencia artificial será uno de los puntos centrales en Hitman Absolution, pues según se reveló a VideoGamer, IO Interactive ya tiene un guión más que impresionante, al menos en cantidad de hojas, listo para el título.

«Veremos qué tanto podemos incluir, pero básicamente será cuestión de logística y memoria,» aseguraron, pues teniendo más de 2,000 páginas de guión para el juego, contarán con mucho material para escoger.

«Todavía estamos grabando el doblaje y regrabando algunas secuencias. Poco antes de Navidad tuvimos una gran sección de grabación y estamos a punto de iniciar una más.»

Theathrhythm Final Fantasy tendrá DLC de paga

Al parecer, Nintendo no será el único en ofrecer contenido descargable pagado en la eShop del 3DS, pues Square Enix ya tiene planeado cómo aprovechar esta característica con contenido ofrecido mediante la «Nintendo Network» al curioso título y bastante difícil de pronunciar y escribir Theathrhythm Final Fantasy.

Esto viene en la parte posterior de la caja del juego y, aunque no se sabe si en realidad este será el nombre que signifique realmente este apelativo, pero el pequeño logo anaranjado en las cajas significará que tendrán esto.

[vía|Andriasang]

La Inteligencia Artificial será un punto central en Hitman: Absolution

Hay muchos tipos de juegos en donde la inteligencia artificial es uno de los puntos centrales de las mecánicas de gameplay y, en especial, los que involucran algo de sigilo, suelen ser los que más destacan en este sentido.

De hecho IO Interactive tuvo que rehacer su motor gráfico para que en la próxima aventura del Agente 47 pudiéramos experimentar la tensión de estarte infiltrando entre un contingente de enemigos.

«Hemos estado desarrollando este juego por mucho tiempo y sentimos que el juego estará ligado íntimante con la tecnología, especialmente al crear tecnología más compleja y una inteligencia artificial más creíble.» Comentó Hakan Abrak, Jefe de Desarrollo para Hitman: Absolution al PS Blog.

«En las primeras etapas del juego nos dimos cuenta que nuestras ambiciones no podrían ser llevadas a cabo con el Glacier 1 Engine, de tal forma que decidimos desarrollar una mejor versión. Fue un gran reto el tener que crear nueva tecnología para el juego, pero a final de cuentas terminó beneficiándonos.»

Y aunque este título proponga la libertad de poder jugarlo de forma sigilosa o más orientada a la acción, será la primera opción la que beneficie más al jugador que intente hacerla de Ninja.

«El voyeurismo siempre ha sido una pieza central del a trama de Hitman y hemos colocado historias de esta índole por todo el juego. Es ahí donde entra en la rejugabilidad.»

«Puedes jugar el título con las armas por delante y tendrás una experiencia única, pero si juegas de forma sigilosa y exploras tu entorno, aprenderás más sobre el mundo y sus personajes al escuchar conversaciones en secreto y cosas por el estilo.»

Además el juego agregará algunas habilidades al arsenal del Agente 47, como una especia de sentido arácnido que te avisará cuando algún enemigo esté a punto de descubrirte. «Cuando estás haciendo un juego de sigilo, es importante el encontrar nuevas formas de elevar la tensión. Hemos hecho muchos prototipos de Hitman: Absolution y hemos agregado una alarma que es muy efectiva a la hora de comunicarle al jugador que está a punto de ser descubierto.»

«En títulos anteriores, podría ser muy frustrante porque no sabías cuándo un enemigo estaba a punto de descubrirte y esta alarma tiene el efecto añadido de que te pondrá más nervioso a la hora de jugar, agregará más tensión al juego.»

[Video] Detrás de escenas del cortometraje de Deus Ex

Deus Ex: Human Revolution impresionó a muchos incluso antes que el juego mismo saliera a la venta por la plétora de trailers CGI y algunos otros actuados -live action- que se liberaron para el título, ahora Enso Productions está preparando un cortometraje  inspirado en el título y pinta cosas bastante buenas.

El trailer que verán a continuación muestra muchas escenas de batalla coreografiadas así como algunos efectos especiales llevado a acabo. Obviamente este cortometraje será de gran nivel y ya estamos emocionados por verlo realizado.

Habrá demo de Asura’s Wrath y Final Fantasy XIII-2 en la PlayStation Network

La más reciente edición del podcast oficial del blog oficial de la PlayStation Network oficial o el PlayStation Blogcast trae buenas noticias para los avaros bastardos, como yo, que gozan de descargar demos y no comprar el juego completo por más bueno que este sea o bueno, ya saben, para que aquellos que no se han decidido aún por comprar algún título tengan la oportunidad de jugarlo antes de invertir su dinero.

Los títulos en cuestión son Asura’s Wrath, Final Fantasy XIII-2, Grand Slam Tennis 2, Under Siege y Wanted Corp que estarán disponibles totalmente gratis en la PlayStation Network en las próximas semanas.

Final Fantasy X HD aún está en primeras fases de desarrollo

Reporta NeoGAF que en una reciente entrega de la revista Alemana M! Games se reveló que el 1st Production Department de Square Enix, lidereado por Yoshinori Kitase, todavía se encuentra en las primeras etapas de desarrollo de Final Fantasy X HD.

Aunque se anunció a mediados de año, todavía no hay mucho avance que mostrar al público de esta versión para Vita y PlayStation 3 del título que saliera para el PlayStation 2. Y, según algunos rumores, esta versión HD no será un simple port con resolución mejorada, sino un remake completo.