Probablemente, si ves series anime, o series gringas, una de las cosas que siempre preferirás (como es en mi caso) es ver las producciones en su idioma original y con subtítulos, un placer raramente concedido por los desarrolladores de videojuegos, sobretodo en juegos largos y con muchos diálogos hablados.
Square Enix, al parecer, estará dándole la opción a los jugadores que obtengan el juego para PlayStation 3 de elegir entre escuchar los diálogos en inglés o en el idioma original del juego, Japonés. Y, aunque no soy especialmente quisquilloso en esta opción, a menos que te impongan un horrendo doblaje al español de España (castellano), no le pondrá mucha importancia a qué idioma me presenten. Pero creo que a muchos de uds. sí les importa y en youtube han puesto un video que compara ambas versiones de los trailers para comparar el trabajo de doblaje de ambos idiomas.
La verdad, sea en inglés, japonés o en suajili, no me importa: ¡Lo queremos ya!
Durante este largo E3, donde todos hemos sido sorprendidos, sea cual sea la noticia, Final Fantasy, como siempre ha tenido su especial protagonismo, y no por Final Fantasy XIV que ha sido anunciado hace poco, sino por Final Fantasy XIII en pleno apogeo.
El juego sigue dando sorpresa tras sorpresa al ir mostrando su progreso, y entre el sistema de batalla, se encuentra algo que quiza ya llamo la atencion de muchos, me refiero al Gestalt Mode.
Gestalt Mode es una combinacion que se hace entre el personaje y el summon (invocacion), es algo de mucha importancia en este juego puesto que cada personaje tiene un Summon diferente. Gestalt Mode se puede considerar como la nueva clase de Limit Break de este juego. Durante modo Gestalt, personaje y Summon lucharan como si fueran uno solo y el tiempo que se podra permanecer en dicho modo dependera del momento en el que el jugador decida activarlo.
Pero, no solo el modo Gestalt es lo nuevo, tambien se mejoro el sistema de ordenes a la IA, ahora podras configurarlo durante la batalla, a diferencia de Final Fantasy XII en el que los Gambits se configuraban antes de entrar en batalla.
El trailer muesta a Kirk Thorton haciendo denuevo la voz de Saix junto con Jesse McCartney como Roxas, Christopher Lee regresa como DiZ y David Gallagher regresa como Riku, tambien se puede apreciar que los comandos ya se encuentran en ingles. El juego estara disponible el 29 de Septiembre de este año.
Como era de esperarse, la franquicia de Disney y Square Enix, Kingdom Hearts, no estara del todo para los del bando de Sony.
Octubre, se marca como mes para la salida de Kingdom Hearts 1/2 (Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II) para la consola del Wii, parece que el haber visto algo de Kingdom Hearts en GBA y Nintendo DS no basto y con esto Nintendo tambien se hace poseedor de lo que viene siendo por el momento la saga de Kingdom Hearts, esto esta confirmado solo en japon, aunque si se fijan atentamente en los Comandos del juegos, todos estan en ingles, esto nos puede dar a entender que tambien nos hechara la visita en este lado del globo, ahora veremos usuarios del Wii dando “Llavesasos” con el Wii mote.
Los residentes de Los Angeles podrán ver a partir de hoy unos cuantos promocionales de Final Fantasy XIII colgados de algunos edificios de la ciudad promoviendo el juego que, según dichos posters, saldrá en 2010 y para ambos sistemas.
Estos abominables posters pueden ser vistos en la esquina de la calle S. Figueroa y el Boulevard Olímpico en el centro de Los Angeles.
Sin duda alguna, todos los juegos de Goichi Suda (o Suda 51, para los cuatachos) dan de qué hablar y miren de qué manera estará haciendo ruido el próximo proyecto que llevará a cabo con Square Enix. Y aunque no se han dado muchos detalles, de seguro los internets arderán cuando se den los primeros detalles de este juego.
Lo que nos queda por preguntarnos es ¿saldrá este juego antes o después del juego de Grasshopper de EA?
Ansina es, se anuncio una edición Bundle para PSP, conocida como “DISSIDIA: FINAL FANTASY PSP Entertainment Pack”, una exclusiva de GameStop, el cual sera la consola portátil PSP (PSP-3000), junto con el Titulo, Dissidia: Final Fantasy, ademas de incluirse el UMD de la película de Final Fantasy VII – Advent Children, y para que no digan que es muy poco, viene también incluida una Memory Stick Pro Duo de 2gb.
Cabe comentar que la consola PSP de este paquete, tendrá un diseño especial, en conmemoración a Dissidia: Final Fantasy; Un color plateado junto con los logos de Chaos y Cosmos de Dissidia: Final Fantasy, esta edición de PSP se le conocerá como “Mystic Silver”.
Los interesados pueden obtenerlo a $199.99 (Dolaritos) a partir del dia 25 de Agosto en GameStop. Esta edición estará por tiempo limitado, asi que a juntar Gil Dinero.
Hace unos cinco años, un pequeño equipo se metió en un proyecto para modificar el ROM original de Chrono Trigger y convertirlo en su propia aventura, una secuela para el juego original subtitulado Crimson Echoes. Dicho proyecto se esperaba saliera al público en pocos días, pero en la marca de 98-99% de estar listo, llega Square Enix y les manda una carta pidiéndoles que dejaran el proyecto o procederían a tomar acción legal contra ellos. Desgraciados.
Crimsom Echoes comenzó a tomar fama por medio de the Chrono Compendium, una web de fans de la serie de Chrono, y el juego tendría cerca de 35 horas de juego, 10 finales diferentes y 23 capítulos separados para el deleite de todo seguidor del clásico del SNES, pues tendría disponibles a todos los personajes del juego original quienes intentarían eliminar a un enemigo de la era Zeal.
La verdad que no entiendo a Square Enix, está bien que utilizaran el ROM y lo modificaran, ¿pero qué maldito daño les iba hacer? Al contrario, simplemente aumentaría el interés de los jugadores en la franquicia. Te maldigo cien veces, Square, hasta que recuerdo a Final Fantasy XIII y mi enojo desaparece.
Seguramente ya habrán visto cientos y cientos de veces los videos que muestran el Demo de Final Fantasy XIII, pero como Square-Enix siempre ha sido maestro en eso de mostrar sólo un poco del juego y además, cambiar las cosas (generalmente para bien) entre el Demo y el juego terminado, se preguntarán ¿qué cambiará Square-Enix para la versión definitiva del juego?
Eso mismo se preguntaron los fans de la serie y un usuario de 2ch se dio la tarea de enlistar los cambios que, según datos recopilados de las revistas Dengeki y Famitsu, serán los que diferencien ambas versiones del juego.
Si se perdieron la transmisión del demo de Final Fantasy XIII hace un par de noches, quizá les alegre saber que el video fue segmentado en 5 partes y subido a Youtube para que puedan verlo. Pero si son tan perezosos como yo querrán verlo aquí mismo, así que pónganse sus pañales, preparen palomitas de maíz y disfruten la demostración.
¿Square Enix haciendo un juego de estrategia en tiempo real? Eso es lago que mis manos quieren jugar. Será una experiencia interesante, más si es tan bueno como Company of Heroes.
Anoche, mientras veía el LiveStream de un Nipón que tuvo la amabilidad de “colgar” el video del Demo de Final Fantasy XIII (sí, ese que viene con el Blu-Ray de Final Fantasy VII: Advent Children Complete) y, al terminar dicho demo se podía ver un “Final Fantasy XIII: Coming Out Winter 2009.” O bueno, algo por el estilo.
Esto confirma lo que muchos habían dicho y pocos creían, que el título saldría antes que este 2009 llegara a su fin y como el demo fue terminado a finales de 2008, probablemente terminen antes de lo esperado. Lo que sí no está escrito en ningún lado es la fecha de salida para territorios internacionales, pero si la experiencia nos sirve de testigo no pasarán más de 12 meses entre el lanzamiento en Japón y el lanzamiento en territorio Norteamericano.
O bueno, “casi” el 100% del poder debajo del capó de la consola de Sony, según palabras de Yoshinori Kitase productor de Square Enix a la revista nipona Dengeki PlayStation 3.
Interesante declaración, de hecho, más a sabiendas que todo lo que han mostrado de Final Fantasy XIII es de una versión previa a los avances que llevan hasta ahora (más del 80% tanto en historia como en gráficos). “El desarrollo va bastante bien,” Comenta Yoshinori, “Estamos en las últimas etapas de desarrollo.” Tendremos que esperar un poco para saber qué expectativas tiene el equipo de desarrollo al ponerle las manos encima al 360, pues como sabemos no comenzarán a adaptar el juego hasta haber terminado la versión de PS3.
Esperemos se apresuren para traer el juego a este lado del charco.
Square Enix no se tienta el corazón para sangrar su franquicia más famosa, pues tiene preparados varios títulos de Final Fantasy que estarán llegando a la platafora WiiWare. Para empezar, se espera que se pongan a disposición los títulos clásicos comenzando por el primero Final Fantasy que estará listo para descargarse, sólo en Japón por el momento, en el mes de Mayo y se espera por este lado del charco en algún momento del año.
Además Square se pone los moños al sacar del país Nipón a la secuela de Final Fantasy IV, subtitulado “The After Years” que se sitúa unos 18 años después de la trama del título original y nos presenta a Ceodore, hijo de Cecil y Rose, los protagonistas del juego original. Después de varios años en exclusiva en japón como juego descargable para celular y con más de 3 millones de descargas, por fin conoceremos el “The After Years”.
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: My Life as a Darklord es el otro título que llegará al servicio en línea de Nintendo, en este título tomarás el papel de la hija del Señor Oscuro (darklord) y te encargarás de poner estratégicamente trampas y monstruos para proteger al Cristar Oscuro de los embates de los aventureros que se quieran hacer con él.
(Estimados Langaros, esta es solo una opinion personal, en la cual solo doy un vistaso “rapido” a la saga Final Fantasy, espero y sea de su agrado.)
Generalmente, cuando escuchamos “RPG” o vemos en alguna revista de videojuegos las iníciales “RPG”, nos viene a la mente: Final Fantasy (o en algunos casos, nos viene a la mente la canción: One Winged Angel), todo esto me hace pensar, ¿qué tan entretenidos son los juegos de la saga Final Fantasy (no por nada va su Treceava entrega)? En mi país, México, el videojugador mexicano promedio, solo conoce los FIFA y uno que otro juego First Person Shooter (Counter – Strike), videojugadores de los cuales, mencionarles Final Fantasy o más bien decirles “¿Has jugado algún RPG?” son preguntas a las que respuesta recibida son “No, están bien culeros” u otro sinónimo que tenga que ver con “No sale Ronaldinho” o “No puedo hacer Head Shot”.