PS3

Nuevos videos de Persona 5

personaAyer les compartiamos nuevos vídeos de Persona 5 en donde veíamos el combate y el minijuego de pesca, bueno para todos aquellos fanáticos que se percatarón que en el trailer del modo de batalla no vimos ningun ataque en conjunto, un elemento clásico de la serie, hoy podemos ver un nuevo vídeo donde se nos muestra dicha caracteristica con el personaje Ryuji liderando la batalla:

Por otro lado también tenemos un nuevo comercial de TV para Japón del personaje más «kawaii» del juego, Morgana el gato negro que te acompañara en tu aventura y que puede ser un simple gato a convertirse en una especie de caricatura que también puede convocar personas.

Se libera el trailer premier de Batman: The Tell Tale Series

batman-telltale-gamesComo les habiamos mencionado el fin de semana, hoy finalmente se ha revelado el primer trailer de Batman: The Tell Tale Series, aquí podemos ver parte de la trama del juego que involucra un poco de complot politico con Harvey Dent y la interminable lucha de Batman contra la mano del crimen en ciudad Gotica. Recuerden que esta serie de juegos son aventuras gráficas y tendrá un peso más grande en la parte de detective de Batman, no por nada es el mejor detective del mundo, y no tanto en la acción.

El primer episodio llegará el próximo 2 de agosto y el 13 de septiembre saldrá a la venta el season pass en físico que te dejará descargar cada episodio cuando se estrene.

Batman: The Telltale Series llega en «físico» el 13 de septiembre

416795eb-98c5-470b-b44a-3a5d934e7ff6Para aquellos coleccionistas de los juegos de Tell Tale Games o fanáticos de Batman, el nuevo juego llegará a tiendas el próximo 13 de septiembre en América y 16 de septiembre en Europa para PS4, Xbox One y Xbox 360 y PS3. En la caja podrás encontrar el disco del juego que en realidad sirve como season pass que te permitirá descargar cada episodio cuando se estrenen.

Pero por otro lado quienes esten deseosos por probar el primer episodio llegará en agosto y la próxima semana tendremos un nuevo trailer y la fecha de llegada del episodio premier.

[vía Gematsu]

[Reseña] Star Ocean: Integrity and Faithlessness

star-ocean-integrity-and-faithlessness-artwork-008-600x363Todavía recuerdo cuando se mostró el primer trailer de este juego, él cual logró cautivarme a pesar de que los JRPG no es un género de mi agrado, pero esa calidad en los personajes y los vistoso que se veía las batallas y escenarios me hacían pensar que tenía que darle una nueva oportunidad a ese género que muchas veces prefiero dejar pasar por ser muy repetitivo o demasiado largos sin sentido. Desgraciadamente no me equivoque del todo…

Ficha Técnica

Título: Star Ocean: Integrity and Faithlessness

Desarrolla: Tri-Ace

Distribuye: Square Enix

Plataformas: PS4 [Versión reseñada] y PS3 pero sólo en Japón.

Jugadores: 1 jugador

Fecha de Salida: 28 de Junio de 2016

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historiaLa historia es muy simple llegando a lo mediocre, eres el clásico joven enojado con la vida, que está en una guerra que se desarrolla en el planeta Faykreed a más de 6000 años luz de la tierra y por azares del destino aparece una nave que choca en la región donde vive, dentro de ella ayudas a rescatar a una niña llamada Relia que tiene poderes y que, por supuesto, sufre de amnesia. Tendrás que proteger a está chica de la federación, quienes la buscan a toda costa pues guarda un importante secreto y para ello te ayudan cinco personajes más:

  • Miki una «healer» que su rol es completamente de dar soporte y curarte o revivir a los personajes caídos.
  • Fiore una hechicera que se especializa en ataques certeros y a larga distancia .
  • Emmerson el capitán de la nave que se especializa en ataques a largo alcance.
  • Anne la mano derecha de Emmerson especializada en ataques a corto alcance.
  • Víctor que toma un rol muy similar al del protagonista que son ataques de mucho daño pero con poca defensa.

SOV_12Lamentablemente dentro de la historia lo único bueno son estos personajes porque inclusive los NPC son muy olvidables, en los giros de la trama no hay nada fuera de lo normal o interesante que te llamen a seguir jugando y en general es todo un cliché tras cliché. Así que, si ya has jugado este tipo de juegos desde hace tiempo, todo el tiempo sabes que va a pasar y se torna predecible muy rápido. Se nota que no quisieron arriesgarse con la historia y terminaron con un producto muy simple y monótono.

Lo peor de todo no es que sea predecible y un tanto aburrida sino que a manera de anime exitoso, tiene mucho relleno para alargar el juego y poder decir que es un JRPG que dura más de 30 horas, cuando lo escencial es que las pocas o muchas horas que duren sean entretenidas para el jugador. Eso sí, el juego tiene varios finales pero los que yo pude conseguir, sólo cambia un pequeño detalle al final y no es tan importante.

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Al ser un JRPG, cualquiera creería que tendría un gameplay complejo pero no es el caso, el sistema de combate se basa en dos botones: uno para atacar y uno para defender. Es un juego de Action RPG, no es por turnos y si han jugado anteriormente la serie Tales of.. se sentirán como en casa, es decir, podrás moverte y golpear libremente en las batallas casí como si fuera un Hack & Slash.

Los ataques dependen del personaje que uses y vas a ir aprendiendo nuevos ataques o mejorando los que ya tenias al encontrar unos libros. Cada uno de estos poderes se los asignaras a los dos botones de ataque y cada boton tiene un ataque secundario, por ejemplo si estás alejado a cierta distancia del objetivo al dejar apretado el botón de ataque este hará un ataque diferente de largo alcance y viceversa.

También cuentas con un ataque especial que se irá llenando conforme vas jugando y al ser usado soltara un ataque certero y poderoso, que por lo general lo más util será usarlo en los jefes, porque se llena muy lento y si te pegan comienza a descender muy rápido.

battle_mikiA lo largo del juego tendrás el control del protagonista a la hora de la exploración pero durante las batallas si podrás cambiarlo entre los otros personajes de la party. Como sólo tienes el control de un personaje durante las batallas, lo que hicieron fue meter la opción de dar roles a cada personaje, esto te permite tener un mayor orden en las batallas, ya sea quién se encarge de sólo ataques mágicos y quién se encargue de estar curando todo el tiempo. En lo personal no es de mi agrado este tipo de roles pre asignados porque en todas las batallas hacen prácticamente lo mismo y podría ser que en alguna vas a necesitar otro tipo de ayuda.

Como en todo JRPG se tiene que «levelear» pero en este juego es mucho menos exigente, para hacerlo sólo basta con matar un rato a alguno que otro enemigo que te encuentres. pero no te exige que te pongas horas y horas eliminando enemigos porque más adelante ya no vas a poder seguir avanzando por la dificultad. Algo que hace el juego para que no estes dando sólo botonazos en el combate, es que si matas a un enemigo dando muchas veces el mismo golpe y no tratas de hacer combos te van a reducir la experiencia y el dinero otorgado, y creeme te va a ocurrir con enemigos que resisten mucho.

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Gráficamente el juego luce increíble en ciertos aspectos y en otros parece que estás jugando algo de generación pasada. Los elementos que más lucen son los personajes, los cuales están llenos de detalles en la ropa con una textura como si fuera tela real, lo malo del enorme detalle es que no cambiará su aspecto aunque te equipes con diferentes autendos o armaduras.

Otro punto interesante es cómo lucen las ciudades que están llenas de detalles, pero desgraciadamente son sólo cuatro pueblos en todo el juego. Como ya mencioné, hay partes que no se ven muy bien, como los escenarios de mundo abierto los cuales están totalmente desolados con algunos enemigos pero no hay nada más, y no pusieron detalles como flores o más vegetación, alguno que otro animal o algo que le de vida al escenario.

El diseño de personajes es un aspecto que realmente se destaca, el estilo anime regresa y corre a cargo de Akira Yasuda a quién muchos recordaran como Akiman, un prominente artista quién empezo sus trabajos importantes trabajando en Capcom y que su arte lo podemos ver desde la serie Street Fighter hasta los cross over de Marvel vs. Capcom, Power Stone e incluso animes. Su trazo elegante y excelso trabajo en las pinceladas se traducen muy bien cuando son llevados al 3D, en cuanto a los enemigos también gozan de un buen diseño pero no hay tanta variedad y estaras repitiendo los mismos monstruos en diversos calabozos sólo con un mayor nivel.

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Así como se contrató un excelente artista para la creación de los personajes, Square Enix consiguió a un gran compositor para el soundtrack del juego, tenemos al talentoso Motoi Sakuraba a quién podrán reconocer por sus trabajos para la música de Valkyrie Profile, Tales of, Dark Souls III entre muchos, muchos otros. Lamentablemente en las largas secciones de exploración en el mundo abierto no habrá música sino sólo sonido ambiental, lo cual es una perdida enorme de oportunidad de escuchar las canciones del juego, eso sí los temas para los jefes son muy buenas y llenan de emoción.

Por otro lado, tenemos audio en japonés! esa es una excelente decisión por parte de Square Enix puesto que los jugadores que optan por estos títulos prefieren muchas veces el audio original al mediocre doblaje en ingles que por lo general terminan teniendo.

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Tri Ace y Square Enix trataron de dar un buen juego con interesantes elementos y con un gameplay muy simple, pero exageraron en la simpleza. El juego sí llega a ponerse difícil, en algunas partes, pero lo puedes terminar sin mucho esfuerzo y sin tener que aumentar mucho tus niveles.

Siento que es un producto al cual le faltó pulir muchos elementos y lo sacaron con carencias notables, a pesar de tener muchos puntos negativos tampoco lo hace un terrible juego, cualquiera puede jugarlo y divertirse pero hay que tener paciencia y tener una idea de que no inventa el género solamente es una experiencia más.

Si lo que buscas es un reto que te dure muchas horas de juego y que te va a hacer querer coleccionar todo y subir de nivel al máximo no sería un muy buena recomendación. Creo que esta hecho totalmente para los fanáticos que siguen la serie pero hay mejores propuestas en el mercado, no me malinterpreten es un buen juego pero simplemente no es para cualquiera.

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  • Lo bueno: los personajes se ven increíble.
  • Lo malo: muy fácil y algo corto.
  • Lo feo: diseño de niveles muy simple y vacíos.
  • Pero ¿lo compro?: sólo si eres fan de la saga, de la serie Tales of… o si necesitas más juegos Action-RPG.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco en Twitter, terminando la campaña principal con un apróximado de 24 horas de juego.

[Reseña] Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

JoJoBandai Namco y el equipo detrás de la exitosa serie de juegos de Naruto, Cyber Connect 2 nos entregan un nuevo juego basado en el manga y anime de Jojo’s Bizarre Adventure. En esta, literalmente, bizarra historia narra una batalla entre dos clanes por los años de los años. ¿será que Cyber Connect 2 nos da la misma energía y cariño a la serie como lo ha hecho con Naruto?

Ficha Técnica

Título: Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

Desarrolla: CyberConnect2

Distribuye: Bandai Namco

Plataformas: PS4 [versión reseñada] y PS3

Jugadores: 1 sólo jugador en el modo historia y hasta 4 en el modo en línea

Fecha de Salida: 28 de junio de 2016

historia

Si han jugado el anterior título de Dragon Ball Xenoverse que realizó Bandai Namco, entonces tendrán un pequeño dejavu, Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven cuenta con una historia original que no aparece ni en el manga, ni anime y que al igual que en Dragon Ball Xenoverse, estaremos saltando entre lineas temporales de toda la historia de Jojo’s Bizarre Adventure.

El juego comienza justo en el final del arco argumental Stardust Cruzaders en la batalla entre Jotaro y DIO, para más tarde comenzar su propio camino en donde veremos a los personajes más icónicos de cada «saga» tanto vivos como los que en algun momento murieron. Por una parte tenemos a los buenos, liderados por Jotaro y Speedwagon quienes estan tratando de conseguir las partes del Saint Corp y por otro lado tenemos a los «villanos» compuestos por verdaderos villanos de la serie como heroes corrompidos por un ente misterioso, quienes estan buscando el mismo objetivo: conseguir las partes del Saint Corp.

ss01-1La historia fue supervisada por Hirohiko Araki el propio creador de la serie, pero falto más del dramatismo clásico de Jojo’s, las historias interesantes y la mayor parte del tiempo se siente como una mera excusa para conseguir juntar a todos los heroes y villanos en una batalla gigante, creando un sinfin de paradojas en el tiempo y entre los personajes. Si son fanáticos de la serie sin duda pasarán buenos momentos al ver a los personajes reunidos que de otra manera no se hubiera podido, pero quienes no conozcan la obra original tendrán serios problemas para entender que está pasando puesto que no explican nada del contexto u historia de cada uno de ellos. Me recuerda al episodio de los Simpsons donde Bart consigue una licencia falsa y Nelson los hace desviarse para ver un concierto de Andy Williams mientras todos los demás se duermen; los fanáticos de Jojo’s estarán sonriendo y gritando de emoción con el ORAORAORAORA mientrás que los que no lo son se estarán preguntando quién demonios diseñó los peinados y vestuario de estos excentricos personajes.

No fánaticos de Jojo’s / Fanáticos de Jojo’s

Por otro lado pudiera que existan jugadores que estan viendo la serie o que van comenzando a verla gracias al juego, esto podría se tanto positivo como negativo ¿por qué? bueno al reunir a tantos personajes comenzarán a soltar uno que otro spoiler (con escenas del manga) sobre arcos argumentales importantes, como batallas finales y por supuesto de la muerte de diversos personajes que pudierá molestar a quienes no gustan de que le cuenten puntos importantes en la trama, pero la serie ya tiene más de 25 años! así que están advertidos.

gameplay

Los juegos de peleas de Bandai Namco parecieran que usan el mismo modelo: son juegos de peleas 3D en arena, lo hemos visto con el reciente One Piece: Burning Blood, La serie de Naruto Storm, Dragon Ball, Saint Seiya e incluso con J-Stars que era un cross over entre las licencias más importantes de la Jump. Así que Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven no viene a romper el molde y tendremos peleas 3D en arenas de 1 vs. 1 o hasta 2 vs 2.

ss01-3Las arenas son grandes escenarios basados en la serie, tienen diferentes alturas e incluso peligros propios del escenario como precipicios o llamas, también podrás agarrar y aventar objetos o encontrar items para las batallas, en momentos recuerda mucho al sistema de batalla de Power Stone pero claro sin los power ups. Un serio problema es que hay muchas partes de dialogos y al ser peleas de máximo dos minutos y generalmente dos o tres por capítulo, la mayor parte del tiempo estarás leyendo dialogos de los personajes y tratando de entender la enredada historia, incluso hay un capítulo sin una sola pelea y sólo dialogos! eso se vale en una serie animada pero esto es un videoJUEGO!

Y así como los otros juegos de peleas de la compañía tenemos un sistema de combate muy simple: un boton de ataque, esquivo, salto, counter, correr y especial. Al jugar en equipos de 2 vs. 2 podrás realizar poderes juntos que lucen espectaculares. La simpleza de los controles pudiera hacer que el juego se reduzca a apretar el boton de ataque por siempre hasta cargar la barra de especial y lanzarlo, es divertido de jugar pero se puede tornar repetitivo rápidamente y quienes busque más reto de un juego de peleas sin duda este no es el lugar. Una parte que parece quisieron mantener de aquel legendario juego de Jojo’s de Capcom en Arcade, fueron los minijuegos pero lamentablemente caen en lo soso y con poca variedad, sólo encontramos dos: uno donde deberas eliminar enemigos simples que caen a los pocos golpes como beat’em up y otro más interesante de poker en donde incluso puedes hacer trampa.

ss01Por otro lado también encontramos unas extrañas secciones de exploración y digo extrañas porque la decisión de colocar esta exploración bien pudo resolverse con un menú y no necesariamente en la misma arena en donde peleas ¿porqué? sólo encontrarás a los otros personajes para hablar (muy pequeñas charlas), rejugar la misión o avanzar en la historia, encontrar un pequeño coleccionable, mientras que todo el escenario está completamente vació y no hay nada más por hacer.

El juego cuenta con el modo historia, un modo libre para peleas entre los personajes que vayamos desbloqueando, batallas en línea, el cual cabe decir que no es nada popular e incluso hay más jugadores que terminarón la campaña que los que probaron el modo en línea, una galeria de arte y una tienda en donde podremos comprar nuevos skins, frases y poses para los personajes.

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Al venir de CyberConnect 2 y después del grandioso trabajo gráfico que han realizado con la serie de Naruto que ya luce como un episodio del mismo anime, tenía una gran expectativa de lo que podían realizar con Jojo’s, lamentablemente el juego no llega a la calidad de sus trabajos previos ¿será que este juego sera realizado por un estudio más chico en CyberConnect2? el juego no parece verse de un juego de PS4 y sin duda podría pasar como un juego de PS3, el cual también salió en Japón, por lo que podríamos decir que es más un port que un juego que aproveche el potencial de la consola.

El modelado de personajes es decente pero aún lucen un tanto planos con falta de detalles que se disfraza un poco por las texturas ashuradas propias del estilo clásico del artista y que luce «pixeleado» cuando se hacen zoom a los personajes, eso sí los rostros de los personajes es lo que mayor detalle tiene y lucen tal cual salidos del manga aunque el cabello luce muy extraño en general y las animaciones más normales (caminar, agacharse) se sienten un tanto torpes.

Los escenarios lucen decentes, algo vacios y hay elementos que realmente se pudieron trabajar con más detalle como los arboles y columnas. Los efectos visuales logran muy bien el efecto del manga con montón de lineas de acción, manchas de pintura y letreros que representan muy bien la obra original. En general el estilo visual está bien cuidado, si bien falto un poco más de trabajo en detalles de personajes y escenarios (más porque está corriendo en un PS4) el diseño gráfico, los menús y los cinemas contados con las mismas viñetas del manga, pero a color, da una buena presentación.

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De entrada cabe destacar que todo el juego está hablado en japonés con los mismos actores del anime (o unos muy parecidos) así que no nos debemos preocupar por el horrible doblaje en ingles que siempre caracteriza a estos juegos de licencia, la actuación de voz es super exagerada y muy propio de todo la excentricidad de la serie, cargados de gritos ORAORAORAORA, MUDAMUDAMUDAMUDA y demás palabras sin sentido que se repiten al hacer los movimientos especiales, pero es importante notar que aunque tengas la consolas en idioma español el juego mantendrá todo el texto en ingles.

En el apartado de soundtrack tenemos canciones energicas con un todo de jazz que sin duda es bastante disfrutable en las peleas pero me hubiera encantado que todo el emocionante soundtrack con mucho estilo se mantuviera en las escenas de dialogos donde tenemos canción muy apagada y básicamente de relleno que sirve para tener sonido ambiental, lo peor es que dichas partes es lo que más vamos a ver en el juego.

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Para concluir tengo muchos problemas para poder recomendar Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven no sólo al público en general sino para los fanáticos y es que cuando se trata de estos juegos de licencia, los fanáticos terminan complacidos. Pero aquí la simpleza de las batallas, lo repetitivo que puede llegar a tornarse, las grandes secuencias de dialogo sin ninguna acción y la historia que alargan con el mero sentido de que no termine y sin que llegue a ponerse interesante son grandes problemas del juego.

Probablemente puedan disfrutarlo si es que son fanáticos de hueso colorado, si apenas van conociendo la serie o tienen interes, hay otros juegos de la serie que cuentan arcos del manga y por lo cual gozan de una mejor historia y de mayor sentido. Sin duda nos quedamos con ganas de más, por una parte, por el trabajo previo de CyberConnect2 y por otra porqué es el primer juego de la serie en PS4.malo

  • Lo bueno: Tiene a todos los grandes personajes de la serie.
  • Lo malo: Su historia es aburrida, predecible y laarga.
  • Lo feo: Pudo tener un mejor sistema de combate.

[Un juego malo tiene más puntos negativos que positivos, pero esto no descarta que haya alguien quien muestre interés en ellos. Ciertamente no es injugable, pero no será un experiencia del todo agradable.]

Esta reseña se realizó terminando el modo historia y probando los otros modos de juego con un aproximado de 15 horas.

Se revelan los juegos gratuitos de PS Plus para julio

27602590820_eca132cc07_zAyer se revelaron los juegos gratuitos de Games with Gold para Xbox en donde encontramos una gran sorpresa con The Banner Saga 2, así que ahora que han sido anunciados los juegos gratuitos de PS Plus habrá que ver que sorpresas nos tiene (spoiler: no son muchas)

PS4

  • Furi
  • Saints Row: Gat out of Hell

PS3

  • Call of Juarez: Bound in Blood
  • Fat Princess

PS Vita

  • Oreshika: Tainted Bloodlines
  • Prince of Persia: Revelation

Y bien ¿que les pareció la lista de juegos gratuitos para este mes? Fury sin duda luce interesante. Por cierto los usuarios de PS Plus podrán acceder antes al beta de Paragon, este moba de Epic Games, junto con el starter pack con valor de más de $40 doláres completamente gratis.

Primer trailer con gameplay de Berserk Warriors

BerserkBueno realmente aun no se llama Berserk Warriors, pero como muchos de los juegos tipo Musou terminan con la palabra Warriors en Occidente no dudemos que este sea otro de ellos. Anunciado durante E3 un nuevo juego de la violenta serie Berserk llegara de manos de Omega Force quienes aseguran será su juego más fuerte hasta el momento, lo cual no es de estrañarse tomando la oscura trama llena de referencias demoniacas, sexuales y de mucho gore.

El juego saldrá el próximo 21 de septiembre para Japón pero ya está confirmado para Occidente aun sin fecha ¿habrá que preocuparnos por la censura que pudiera tener?

Berserk Warriors ya tiene fecha de salida… en Japón

berserkEl próximo 21 de septiembre saldrá a la venta en Japón el nuevo título de Koei Tecmo y Omega Force basado en el legendario manga y diversas OVAS: Berserk, creador por Kentaro Miura. El juego será un musou, es decir, se jugará como un Dinasty Warriors en donde destrozaremos ordas enormes de enemigos ya sea guerreros humanos y demonios, pero esperemos que también aparezcan esos demonios gigantes como jefes finales.

¿Fecha para occidente? aun no hay nada dicho al resepcto pero lo bueno que el juego ya ha sido anunciado oficialmente por parte de Koei Tecmo América y Europa, aunque si no quisieran esperar a su localización recuerden que el PS4 es región libre.

[vía siliconera]