PlayStation Vita

[Previo] Sword Art Online: Hollow Fragment

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El juego para Vita basado en uno de los animes más populares del 2012 es un RPG con un modo de combate en tiempo real. Pero además de eso, da la impresión de estar jugando un MMO, ya que tus habilidades tendrán tiempos de enfriamiento. Podrás utilizar atajos personalizables para usar tus habilidades dependiendo tu estilo de juego.

La historia se desarrolla en un piso de Aincrad que había estado oculto y nuestros protagonistas investigarán que hay detrás de esto.

Kirito será el personaje principal, pero podremos ser acompañados por alguno de los populares personajes del anime.

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También podremos ver jefes de piso tal y como en el anime, incluso veremos a algunos que ya conocemos.

Contaremos con un sistema de ayuda de parte de nuestro equipo, aparecerán mensajes en la parte superior izquierda de la pantalla con un cuadro de diálogo de algún compañero que nos dirá en que momento ejecutar habilidades, como nuestra estocada que causa que el enemigo quede aturdido.

Para los que nos perdemos con facilidad, podremos abrir el mapa y en el fondo podremos ver a nuestro personaje moverse a través de él, lo cuál nos hará sencilla la navegación en el mismo.

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El juego estará disponible el 19 de Agosto exclusivamente para Vita.

Hotline Miami también estará en el PlayStation 4

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No sé si alegrarme o enojarme con los anuncios tan súbitos de juegos. Digo, sé que es bueno que se anuncie algo y salga pronto, pero quizá no que salga TAN pronto. Por ejemplo tenemos la versión de Hotline Miami para el PlayStation 4, versión que no conocíamos hasta hoy y que estará a la venta ya la semana próxima, el 19 de Agosto.

Así que si no murieron infinidad de veces y regaron litros y litros de sangre en la versión para PC, Vita o PlayStation 3, quizá esta sea la oportunidad perfecta para ponerte tu máscara de tigre, tomar tu bat con fuerza y reventar algunos cráneos al son del dubstep.

ShowTime Podcast 142

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Desde hace tiempo no teníamos una edición de ShowTime Podcast tan quejosa y amargada como la de esta semana, y eso que no estuvieron dos integrantes presentes.

Primero el @ingenierillo no sabe si reír o llorar con World of WarCraft, pues mientras que anunció su celebración de los 10 años de vida, también reveló que ha llegado al nivel más bajo de suscriptores desde 2007. @LSamper27 nos comenta los cambios estéticos y funcionales de Steam y la versión para PC de Ryse, mientras que @robsainz revela que los números de preordenes en general van a la baja. Por último, @___ZackaryNero celebra los casi 10 millones de ventas en Borderlands 2 y se desquita con el anuncio del Remake de Remake de Resident Evil.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

[Reseña] One Piece: Unlimited World Red

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Normalmente en juegos que están basados en Animes la historia siempre es la misma; desde los inicios del héroe, hasta donde se encuentra actualmente la serie. Y eso a veces puede ser bastante aburrido porque ya sabemos qué es lo que sucede y no habrá algo que nos llegue a sorprender, a no se que se le agregue algo “extra” pero que pasará a ser irrelevante una vez termine el juego.

One Piece: Unlimited World RED es la excepción, narrando una nueva historia estando casi a la par de lo que va en la serie. Nos tomará por sorpresa a todo momento y hasta podría aclararnos algunas dudas de lo que pasó hace algún punto de la historia original. Seguir leyendo…

Dragon’s Crown ha vendido 940 mil copidas

Dragon's Crown

Aunque quizá no sea un número tan grande, si lo comparamos con las ventas de GTA o algún Call of Duty, quizá para Vanillaware sean más que suficientes las 940 mil copias que ha vendido Dragon’s Crown hasta la fecha.

El juego salió hace casi un año, en Agosto de 2013, y pueden leer nuestra reseña del juego justo aquí.

Keiji Inafune podría hacer un Mighty No. 9 con estilo Mega Man Legends

Mighty No 9

Sabemos bien que hay muchos que todavía tienen el escozor de glúteos cuando recuerdan Mega Man Legends 3 y quizá sea el mismo Keiji Inafune quien ayude a sanar ese dolor de sentaderas.

Un fanático le pregunto al mismo Inafune durante la SGC 2014 que si hay alguna posibilidad de que exista un Mighty Legends (un juego de Mighty No. 9 al estilo de Mega Man Legends) y aunque no hay nada por anunciar todavía, su plan de hacer múltiples entregas de Mighty No. 9 podría contemplar algún juego de este estilo.

«Ha escuchado el clamor de los seguidores por ese juego,» respondió el traductor de Inafune, «y ten por seguro que tendrá esta sugerencia muy presente de vuelta en japón.»

Quizá sea adelantarse demasiado a los hechos, creo que primero hay que ver cómo sale Mighty No. 9 y, a partir de él, ya poder construir algo como la propuesta de Mighty Legends.

[vía|Destructoid]