PlayStation 4

Se filtran las primeras imágenes de Assassin’s Creed: Unity

Assassin's Creed Unity logo

Ya sabíamos que Ubisoft iba sacar un nuevo Assassin’s Creed a finales de este año, hoy se revelaron las primeras imágenes de Assassin’s Creed: Unity que será uno de dos juegos de la franquicia que se estrenarán este año.

Unity se estrenará a finales de 2014 y llegará en exclusiva a las consolas nuevas, mientras que el segundo juego que hasta ahora se conoce como «comet» sería el que estaría arribando al PlayStation 3 y Xbox 360.

Estos detalles e imágenes las reveló un trabajador de Ubisoft a Kotaku, quien decidió mantener su identidad encubierta. Unity tomaría lugar en París, según se puede apreciar en las primeras imágenes del juego.

[vía|Kotaku]

Diseñador jefe de inFamous: Second Son deja Sucker Punch

Infamous Second Son

Sin dar muchas explicaciones del por qué de su decisión, el día de hoy Jaime Griesemer, quien fungió como el diseñador en jefe tanto de inFamous: Second Son como del DLC para inFamous 2, Festival of Blood, ha decidido dejar Sucker Punch.

La noticia la reveló en su cuenta personal de Twitter en donde aclaró que había dejado Sucker Punch aunque aclaró que no estará hablando al respecto, todavía.

Ahora falta saber a dónde migrará Giesemer quien antes de formar parte de Sucker Punch estuvo trabajando en Bungie desde 2001.

La historia de Watch Dogs durará más de 30 horas, se agregó más contenido después del retraso

WatchDogsArt

Para juegos de mundo abierto, siempre se tiene una expectativa de lo que durará -muy parecido a como sucede con los RPG- y según Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs, el juego tomará unas 30 o 35 horas en completarse.

Esto sin tomar en cuenta las misiones secundarias o el multiplayer, por lo que si esperabas encontrar un juego largo en Watch Dogs, quizá tus plegarias hayan sido escuchadas.

 Además, la compañía ha confirmado que durante los meses extra que tomaron para terminar de pulir el juego, se tomaron tiempo para agregar también nuevo contenido adicional para el título y lo confirmaron al aclarar por qué la oficina de clasificación de Australia decidió cambiar el título de MA15+ a R18+.

«Todo el equipo de desarrollo ha estado trabajando duro para pulir Watch Dogs y ofrecer un juego de mundo abierto completamente memorable. De forma paralela, el tiempo adicional de desarrollo le permitió al equipo incluir más contenido al juego.»

Esta versión actualizada fue la que la oficina de clasificación Australiana recibió hace poco tiempo y por ello decidió cambiar la clasificación del juego.

[vía|CVG|VG247]

ShowTime Podcast 124

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En esta nueva edición de ShowTime Podcast @Leex_P nos cuenta la escalofriante historia detrás de las apuestas clandestinas de League of Legends y cómo esto orilló a un jugador profesional a intentar suicidarse.

@EddyStavio nos platica de los rumores de Mirror’s Edge y @___ZackaryNero revela que quizá veamos nuevamente a Flappy Bird en nuestros teléfonos, así como algunos otros juegos del mismo desarrollador, además @robsainz platica de la llegada del Archival Disc.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Evento] InFamous Second Son

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Ahora es turno de unas de las nuevas ip que sorprendieron hace algunos años en la pasada generación de consolas sony.

InFamous Second Son es la propuesta que nos tiene Sucker Punch para desempolvar el PS4 y tomar el papel de Delsin Rowe, un «artista urbano» que de un momento a otro obtiene la habilidad de absorber la luz neón.

El evento se realizo muy puntualmente y la gente comenzó a entrar y registrarse, al entrar te daban el aviso de que habría una presentación del juego por parte de Jason Stansell (lead animator) y Greg Phillips (senior producer).

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Comenzando el juego este al principio te daba a elegir las ya conocidas opciones que influyen en el karma del personaje como en las entregas pasadas.

Al tomar el control de Delsin este no se sentía muy diferente con respecto al anterior protagonista, Cole, aunque poco a poco mientras ibas probando los controles y habilidades, esto ultimo fue un diferenciador importante al momento de recordar a aquel «repartidor de paquetes» en Empire City.

No pude experimentar muchas habilidades de Delsin pero me gusto mucho la habilidad  que tiene circulo presionas circulo en el DualShock 4 que le da un impulso mientras aumenta su velocidad y deja un rastro de luz neón a su paso, esto es muy útil para escalar edificios o llegar mas rápido a tus objetivos.

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Hay detalles que no me agradaron, las gráficas no eran tan sorprendentes a pesar de que el juego se muestra en 1080p y la ciudad se sentía un poco desolada y muy repetitiva ya que notaba mucho la repetición de algunos locales o edificios mientras recorría a Seattle en busca del objetivo de la misión. En verdad espero que con el tiempo la ciudad tome un rol mas fuerte ya que es un elemento importante del juego.

Jason Stansell fue el encargado de dar la presentación del video (que por cierto fue liberado hace algunas horas y puedes verlo aquí y pudimos ver en el evento con anticipación) en la que Jason nos explicaba algunos elementos entre ellos, las decisiones, pero sobre todo las habilidades que puedes llegar a ejecutar.

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Al poco tiempo fue la firma de autógrafos donde Jason y Greg muy amablemente nos firmaban un póster y si querías podías tomarte una foto con ellos.

La noche culmino con la rifa de playeras, una bufanda, ediciones limitadas del juego y como postre la figura limitada de Delsin, sin duda creo que fue lo mejor del evento donde (y como es costumbre) Renzo fue encargado de seleccionar a los ganadores.

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Second Son es un titulo que creo que sorprenderá a muchos, es un juego que se siente va en aumento y que tiene como objetivo dejarte fascinado con  todo lo nuevo que Sucker Punch tiene planeado para la consola.

Al PS4 NO le puede faltar un InFamous.

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Conoce el lado malo de inFamous: Second Son en este nuevo video gameplay

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Sucker Punch, por favor, no hagas más difícil la espera por inFamous: Second Son con nuevos videos de gameplay del juego.

Esto es una tortura.

Sony y Sucker Punch han decidido publicar un nuevo video con casi nueve minutos de gameplay donde podemos observar a Delsin Rowe comportarse como un total villano, mostrándonos el lado malvado del personaje.