PC

Arkham City será cinco veces más grande que Asylum, tendrá el doble de gadgets

En la más reciente publicación de la Official PlayStation Magazine del Reino Unido se revela mucha información de la secuela de Batman: Arkham Asylum. Para empezar y para hacernos más difícil la entrega, Sefton Hill -Director de Arkham City- asegura a la revista que esta segunda parte tendrá un mapa que será aproximadamente 5 veces más grande que el que recorrimos en las instalaciones de Arkham Asylum.

Y si lo que te preocupa es la cantidad de utensilios que portará y usará el Caballero de la Noche, no te preocupes, pues tendrá más o menos el doble de los que hubo en el primer juego, así como que comenzarás con algunos artilugios que hicieron su aparición en el primer juego.

«[…] quisimos darle una sensación auténtica de continuidad al final de Batman: Arkham Asylum, de forma que el jugador comenzará Arkham City con muchos gadgets que desbloquearon en el primer juego.» Asegura Sefton. «La tecnología de punta de Batman es una parte muy importante del juego, así que los jugadores puede esperar ver una gran variedad de nuevos gadgets, así como evoluciones que le darán nuevas utilidades a los que ya tenían en Arkham Asylum.»

Pero eso no es todo, pues asegura Hill que podemos descansar seguros de que cada área y cada cuarto que visitemos será adornado con el cuidado y el detalle que pudimos percibir en el juego original, así como que optaron por construir una sección especializada para la captura de movimiento, pues requirieron de muchas animaciones nuevas de las que harán uso en la secuela.

Parche gratuito subirá el tope de niveles en Borderlands

Desgraciadamente el siguiente paquete de contenido descargable para Borderlands, Claptrap’s New Robot Revolution, no traerá consigo un aumento en el límite de niveles para el juego, pero esto es debido a que habrá un parche gratuito que permitirá a todos subir hasta el nuevo tope de niveles que será el nivel 69.

Se decidió hacer esto para que no necesitaras comprar las «expansiones» para disfrutar de estos beneficios, pues ahora sin necesidad de comprar contenido adicional podrás seguir subiendo de nivel y recibirás un rebalanceo del juego para que no sientas que es demasiado fácil con tu personaje super poderoso.

Batman: Arkham City está listo

No te sientas contrariado, querido lángaro, al saber que Batman: Arkham City ya está «completo» y, además, completamente jugable desde el principio al final pero todavía falte aproximadamente un año para que el juego salga a la venta. ¿La razón? Todavía les falta pulir el juego.

Estos detalles se revelaron en el #11 del podcast de Official PlayStation Magazine. Esperemos, de menos, y como pasara después de múltiples retrasos con Arkham Asylum, este título termine saliendo antes de lo previsto, porque sí, ya lo queremos jugar. Y sabemos que tú también, cochinote.

[vía|CVG]

[Video] Dungeon Siege III – Gameplay

Obsidian Entertainment tiene las manos llenas de juegos, no se conforman con estar a unas semanas de estrenar Fallout: New Vegas, sino que también están desarrollando la tercera parte de Dungeon Siege.

Esta tercera parte se alejará un poco de la costumbre de manejar toda una compañía de personajes a la vez y se enfocará más a la acción con un solo personaje -o al menos eso parece a juzgar por el trailer- como Diablo o Torchlight, por ejemplo.

Novedades sobre el juego de Back to the Future (Volver al Futuro)

Durante el E3, TellTale Games anuncio que estaba asociandose con Universal para realizar juegos basados en Jurasic Park y Back to the Future, los cuales estarian disponibles para PC, PSN y XBLA. Ademas de esto, los que esten ansiosos de ver titulos de estas dos peliculas, TellTale Games daran algo de ello en este invierno.

Entre las novedades de Back To The Future, TellTale Games ya dio algunos detalles que se incluiran al juego, los  cuales son…:

  • Marty y Doc Brown seran identicos a J.Fox y Christopher Lloyd, los actores originales.
  • Christopher Loyd prestara su voz para el Doc. Brown.
  • Bob Gale, el escritor de los guiones de la pelicula, esta trabajando con TellTale Games para encargarse de los cinco episodios.
  • Se incluira el iconico DeLorean y la ficticia zona de Hill Valley de California.
  • Se llevara a cabo en 1985 (y con suerte otros periodos de tiempo), los personajes secundarios de la pelicula apareceran a lo largo del juego.

Aunque esta informacion que era logica y muy necesaria, el hecho de saber que Lloyd prestara su voz para el Doc. Brown y la participacion de Bob Gale en el guion, es buena señal de que TellTale Games nos dejara sorprendidos.

Duke Nukem Forever llegará en 2011

Duke Nukem Forever’ ha sido anunciado oficialmente. Así, de golpe y en plena Penny Arcade Expo y tras un agónico proceso de desarrollo de más de 12 años. El equipo de desarrollo que tomara el lugar de 3D Realms será Gearbox Software, responsables del exitoso ‘Borderlands’. La calidad del juego se dice que sera muy buena y como dudarlo sabiendo que el publisher internacional sera 2k Games.

Para que se vayan preparando a patear traseros, el juego saldrá tanto para PC como para consolas el año que entra, o sea, 2011.

[Rumor] Dead Space tendrá multiplayer

Muy a la Left 4 Dead, Dead Space 2 incluirá -de entre varios modos- una modalidad de multijugador que permitirá a los jugadores tomar tanto el papel de los Necromorphs como a los «soldados» -como Isaac Clarke-, se reveló durante la conferencia de EA para GameStop en San Antonio, Texas.

No se revelaron muchos detalles, pero sí se aseguró que habría varios modos de multijugador -suponemos que los clásicos deathmatch, team deathmatch y captura la bandera-, así como que se regalará a los que preordenen en cualquier estaplecimiento el título el juego descargable Dead Space: Ignition.

Los demás detalles, seguramente, serán revelados en corto. Probablemente durante la Penny Arcade Expo.

[vía|GamerNode]

StarCraft 2 vende 3 millones de juegos en el primer mes

Doce años de espera y el legado de Blizzard hacen presencia en los números de ventas para StarCraft 2, pues en un comunicado de prensa de hoy por la mañana se ha anunciado que esta secuela ha movido la nada despreciable cantidad de 3 millones de copias en su primer mes a la venta.

Lo más impresionante es que la mitad de estos 3 millones de copias fueron movidas en los primeros dos días. «Agradecemos el entusiasmo que los jugadores al rededor del mundo han mostrado por StarCraft 2,» comenta Mike Morhaime, CEO de Blizzard. «Fue muy importante para nosotros el entregar una experiencia de juego no solo accesible, sino balanceada y divertida, y ha sido más que gratificante ver cómo ha ido creciendo la comunidad globalmente y ha recibido de muy buena manera el juego.»

De seguro las ventas seguirán aumentando a un ritmo constante durante lo que falta del año y sucederá lo mismo para las expansiones. Lo sabemos, Blizzard es sinónimo de calidad.