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[EGS 10] Dead Space 2 – Previo

Electronic Arts tiene una presencia fuertísima en el Electronic Game Show este año -como en los anteriores- y de los títulos fuertes que trae este año destaca Dead Space 2. Matt Bendett fue tan amable de concedernos un par de entrevistas -que se publicarán en estos días-, donde nos contó jugosos detalles sobre este juego, gracias a un demo exclusivo que tuvo a bien mostrarnos.

Este demo que nos presentó, que pertenece al módulo de un solo jugador, es el que se mostró en la GamesCom que se ve verdaderamente increíble. Y como dicen por ahí, al mal paso darle prisa.

Al principio del recorrido Isaac necesitaba devolverle la energía al Sprawl. Para ello, sale al espacio para redirigir los rayos solares. Afuera de la ciudad vemos a un nuevo tipo de Necromorphs, el cual es una novedad que lleva por nombre «Nest» -Nido-, que ataca con sus hijos con forma de «aves» que irán sobre de ti intentando impedirte la tarea de redirigir los reflectores solares hacia el Sprawl.

Con el traje de gravedad cero ahora se puede navegar libremente, cuidando el oxígeno, claro; mientras navegas en espacio más abierto, y con un control mucho más preciso de tus desplacemientos. En esta ocasión no estás en una nave, como lo hiciste a bordo del Ishimura, en la primera parte; ahora estás en una ciudad con sobrevivientes y, a diferencia de su antecesor, aquí llegas antes de que la infección mate a todos los habitantes del lugar.

Después de terminar de redirigir los reflectores solares y energizar la ciudad espacial, sigue una secuencia de catapulta que nos recordó mucho a los Pizza-gatos samurai, en donde dicho artilugio te lanza al espacio exterior y, cambiando del «terror» a la «acción rápida», deberás usar tus reflejos para esquivar los escombros espaciales para finalmente caer estrepitosamente en una plaza pública, donde ya esperan tu visita los Necromorphs que atacan sin piedad, haciendo que el oxígeno escape.

Como muestra de que el juego tendrá una estructura más «abierta», sin dejar de ser una experiencia más bien lineal que caracterizó el juego, esta plaza te dará un espacio más amplio para que te ataque un nuevo tipo de enemigos denominado «The Pack» – que sería algo así como «la jauría» o «la manada»- que podrán parecer escuálidos y débiles por sí solos, pero como su nombre nos sugiere, su fuerza se encuentra en el conjunto y te atacarán sin darte tregua ni espacio para recuperarte.

Es en este punto donde Matt nos muestra una nueva arma, The Javelin -que vendría siendo «La Javalina»- con la cual podrás «empalar» a tus enemigos a las paredes y también tendrás la opción de poderlos electrocutar. «Habrá nuevas armas y bastante geniales» nos asegura Bendett.

Además, este título tomará lugar 3 años después del juego original y podremos ver a Isaac Clarke, en palabras del mismo Matt, mucho más heróico y listo para la acción tras sus aventuras a bordo del Ishimura.

Sin duda alguna, Dead Space 2 nos ofrecerá cada vez más novedades mientras se acerca la fecha de estreno, y con la amabilidad de Matt para mostrarnos este privilegiado demo, nosotros ya estamos ansiosos de tener el juego completo en nuestras manos.

[Trailer] Y la ultima clase de Diablo III es…

Hoy en el marco de la BlizzCon 10 se anuncio la quinta clase de guerrero que podrás elegir, la cual es Demon Hunter o Cazador de Demonios  y con lo que sabe vendra a reemplazar a la Amazona de Diablo II pues se enfoca en ataques en ataques a distancia, es decir, proyectiles, arcos, ballestas, cuchillos, granadas, etc… Por supuesto podras combinar dichos ataques con magia. Demon Hunter parece ser una buena elección a tener en tu equipo de guerreros como lo son los arqueros en Monster Hunter.

Gracias Paco por los videos, ya estan aquí:

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[Trailer] Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam

Puede que todavía no tengamos la fecha de salida para la expansión para multiplayer descargable de Battielfield: Bad Company 2, Vietnam, en donde nos hará volver en el tiempo para armar nuevamente nuestros escuadrones y derrotar a los enemigos, pero eso no detiene a EA ni a DICE para anunciar el precio de Vietnam: $15 USD/1200 Microsoft Points.

Este detallito fue revelado en el nuevo trailer del título en donde se nos muestra el mapa de «Phu-bai». Helicópteros, tanques, y sobretodo mucha acción y momentos de gran espectacularidad es lo que nos promete esta expansión y sabemos que lo cumplirá.

«Gracias a ZeniMax Rage no saldrá prematuramente,» id Software

Prácticamente con la adquisición de id Software por parte de la compañía «madre» de Bethesda, ZeniMax, vino  automáticamente un retraso de Rage. Algunos nos decepcionamos por ello, pero según Tim Willits, director creativo de id Software, esto fue más que beneficioso para el juego.

En entrevista con GamesIndustry Tim reveló que de no haber sido porque ZeniMax les proveyó del tiempo y recursos que necesitaran, Rage pudo haber salido prematuramente al mercado y, quizá, sufrir como otros títulos que han pasado por esto. «Es bueno poder decir ‘saquemos el juego el año que entra, hagamos que el multijugador sea increíble, hagamos el juego tan grande como podemos hacerlo.’ Sin su apoyo, honestamente creo, que Rage no sería tan bueno como va ser.»

Siempre es bueno tener el apoyo del publisher y que de la confianza suficiente para que el juego salga en su mejor forma. «Les puedo asegurar que si no fuéramos parte de la familia de ZeniMax, hubiéramos necesitado sacar el juego prematuramente.»

En camino parches para Fallout: New Vegas

Como todo juego que utiliza el motor gráfico de Bethesda, Gamebryo, Fallout: New Vegas está sufriendo de un aluvión de bugs y glitches que bien podrían alejar a muchos de la experiencia de este título, pero no teman, ya que Pete Hines, de Bethesda, asegura que ya se traba en parches para solucionar los problemas en todas las plataformas lo más rápido posible.

Además, para aquellos que batallaron  con el DLC gratuito que se les había regalado, les recuerda Pete que primero deben permitirle a la PlayStation Network que se actualice en su región para que puedan descargarlo sin problemas.

Medal of Honor celebra millón y medio de ventas con DLC gratuito

¿Qué mejor manera de celebrar un millón y medio de ventas en cinco días que con contenido descargable?  Pues si ese contenido descargable es gratuito, cosa que ha hecho EA al anunciar que el próximo 2 de Noviembre Medal of Honor recibirá un modo extra y dos mapas de forma totalmente gratuita para los que tengan su EA Online Pass, incluido en todas las copias nuevas del juego.

El modo que se añadirá será «clean sweep» en el cual deberás confiar en la habilidad de tu equipo para eliminara todos los demás, así como se añadirán dos rediseños de los mapas de Diwagal Camp y Kabul City Ruins.

De momento se tiene planeado este DLC para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que para la versión para PC no hay detalles aún.

Blizzard demanda a hackers de StarCraft II

En blizzard son inteligentes, muy inteligentes. Primero se armaron de suficientes argumentos legales en sus «licencias de usario final» como para poder defenderse se algunas amenazas a sus juegos, como los hacks. De hecho, hace no más de un par de semanas bannearon a más de 5,000 jugadores que estaban haciendo trampa en el componente multijugador y, ahora, han detectado a 3 desarrolladores de los hacks utilizados para hacer trampa.

«Permaphrost,» «Cranix» y «Linuxawesome» fueron demandados por crear y vender modificaciones para StarCraft 2 rompiendo los derechos de autor y por ello podrían pagar no solo daños, sino también por haber recibido dinero ilegalmente a partir de ellos.

Aún siendo que los dos primeros son canadienses y el tercero es peruano, la demanda tendrá su audiencia en Los Ángeles, como se postulaba en la licencia de usuario final. Eso que nadie, pero nadie, lee.

[vía|GameSpot]

El primer DLC de Fallout: New Vegas será exclusivo para el 360

Al parecer Bethesda ha vuelto a tratar con el dedo medio a los usuarios de PlayStation 3, pues aseguran que ya tienen planeado el primer paquete de contenido descargable para Fallout: New Vegas y justo como sucedió con Fallout 3, será exclusiva temporal -suponemos- para la consola de Microsoft.

Como sucedió con Broken Steel, Mothership Zeta, The Pitt y Point Lookout, probablemente los poseedores de la versión para el PS3 ocupemos esperar bastantes meses para recibir estos paquetes de contenido descargable, pero veámoslo por el lado amable, quizá así tengamos ya todo desbloqueado del juego original para cuando llegue.

No se detalló qué contendría este paquete de contenido descargable ni fecha de salida, menos aún precio para el mismo.