PC

Rage contará con 5 horas de cinemática

Rage, juego que llegará a finales de este 2011 y que muchos ya esperan, ha recibido la clasificación que tendrá en Europa por parte del British Board of Film Calassification.

Según el sitio, el juego ha sido clasificado para mayores de 15 años, además de que en la descripción se especifica que el juego tendrá poco más de 5 horas de escenas cinemáticas. Estas 5 horas se dividen en dos, dos horas y media para la historia principal del juego y dos horas y media para escenas adicionales.

Rage estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

EA: Steam retiró Dragon Age II de sus servidores, no nosotros

Electronic Arts acaba de aplicar el «yo no fui» con respecto a la remoción de Dragon Age II de los servidores de Steam, asegurando que no fue acción de ellos, sino de Valve y de los nuevos reglamenos que impuso en sus servicio de distribución digital.

«En EA ofrecemos nuestros juegos y contenido a todos los servicios de descargas más conocidos como GameStop, Amazon, Direct2Drive y Steam,» aclara David DeMartini, Vicepresidente Senior de E-Commerce Global en EA, a Destructoid. «Desgraciadamente Steam ha adoptado un conjunto de términos de servicio restrictivos que limitan cómo los desarrolladores interactúan con sus clientes para venderles contenido descargable. Ningún otro servicio de descargas ha adoptado esta práctica.»

«Por consecuencia a ello algunos de nuestros juegos han sido removidos de Steam.» Concluye, «esperamos llegar a algún acuerdo para tener nuestros juegos en Steam.»

Driver: San Francisco requiere conexión permanente a internet en PC

Nuestra forma favorita de protección de derechos digitales -DRM, por sus siglas en inglés- harán su regreso para la versión en PC de Driver: San Francisco.

No habiendo aprendido la lección con Assassin’s Creed II hace algunos años, Ubisoft requerirá a los jugadores en PC que siempre estén conectados a internet para poder jugar el nuevo Driver. Esto significa que, si se te va el internet o los servidores de Ubisoft están fuera de línea, simplemente no podrás jugar.

[Via Rock, Paper, Shotgun]

Battlefield 3 tiene diez veces más preordenes que Bad Company 2

Bad Company 2 fue un muy buen título para Electronic Arts, en cuanto a ventas, pero parece ser que el nuevo título de DICE, Battlefield 3, lo será aún más y, si tomamos como ejemplo el número de juegos que han sido preordenados, podría vender una barbaridad de copias.

Para empezar aclara EA que su estrategia mercadológico hizo efecto pues se han preordenado 10 veces más juegos para Battlefield 3 que en Battlefield: Bad Company 2.

¿Qué tanto se comparará esto con las ventas de Modern Warfare 3? No lo sabemos, pero de seguro este último venderá más.

[vía|Videogamer]

Splash Damage: No hay que obligar a trabajar tiempo extra

Ha habido mucha polémica últimamente en las condiciones de trabajo en algunos studios de desarrollo, algunos trabajando 100 horas por semana, otros simplemente siendo obligados a trabajar horas extra a su jornada normal, pero Splash Damage -desarrolladores de Brink- tiene algo que aclarar al respecto.

«Constantemente buscamos la mejora en la producción de manera tal que el tiempo extra no es obligatorio, siendo capaces de prever qué podremos lograr y eso es totalmente crítico.» Aseguró Paul Wedgewood, CEO de Splash Damage.

«Resolver el problema del tiempo extra es una prioridad en Splash Damage y el llegar al punto en donde, si se requiere tiempo extra, se planea de forma anticipada de forma tal que somos capaces de recompensar apropiadamente a la gente que lo hace y, de ser posible, preguntamos por voluntarios para este trabajo adicional. Esa es nuestra meta final.»

«En la industria todos somos personas. Es posible de hacer todo bien, pero siempre se debe tener respeto por todo el personal. Una señal de que una compañía es buena es tener retención en sus trabajadores.»

[vía|Edge]

[Reto Langaria] Recreando la Tierra Media en Minecraft

Si puedes, virtualmente, construir cualquier cosa en Minecraft, solo era cuestión de tiempo para que alguien comenzara a recrear la Tierra Media -lugar donde se desenvuelven las historias de El Hobbit, el Señor de los Anillos y, en general, toda la filosofía de J. R. R. Tolkien- en este pequeño juego independiente.

Y precisamente eso se encuentra haciendo el equipo de Minecraft Middle Earth, aunque en una escala reducida. Aunque decirle «reducida» es exagerar mucho pues el solo viaje desde La Comarca a las Minas de Moria toman cerca de media hora e ir de un extremo al otro del mapa- hasta donde lo llevan a la fecha- tomaría cerca de 13 horas.

[Video] 15 minutos de Battlefield 3

Ya hay un alpha testing en curso para Battlefield 3 y eso significa que hay mucho material para ver de este shooter desarrollado por DICE, en este video de 15 minutos que podrán ver a continuación se muestran 15 minutos de gameplay comentados.

En ellos podemos ver algunas de las armas, modos de disparo y opciones de personalización presentes en el título.