PC

En desarrollo juego de Rambo para PC y Consolas

Si te quedaste con más ganas de Rambo después del a última película, quizá quieras escribirle un par de cartas de amor a Reef Entertainment, pues han revelado que ya tienen en desarrollo un juego de John Rambo para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

«Soy un gran fanático de las películas de Sylverter Stallone,» aclara Peter Rezon, CEO de Reef Entertainment, «y cuando tuvimos la oportunidad de asegurar los derechos de desarrollo de videojuegos de StudioCanal para la franquicia de Rambo, simplemente se los arrebatamos con ambas manos.»

«Con el éxito de la más reciente películ de Rambo y con el apetito internacional por películas de acción como Expendables 2 el próximo verano, pensamos que es un buen tiempo para hacer algo especial con esta licencia.»

Yo, personalmente, estoy más que emocionado por derribar un helicóptero con una flecha, ¿ustedes no?

[vía|Videogamer]

Código fuente de Doom 3 será liberado después que Rage salga a la venta

Según palabras del mismísimo señor cara de caballo, John Carmack, el código fuente de Doom 3 será liberado al público en algún momento del año, después de que Rage salga a la venta el próximo Octubre.

Así que, ya saben, si son entusiastas de la programación de videojuegos, tendrán mucho, mucho código qué estudiar, así como modificar a sus anchas. Condenadotes.

Torchlight 2 es demasiado grande para publicarse en consolas

Aún siendo que el original Torchlight hizo una espléndida aparición en Xbox Live Arcade, parece que Torchlight 2 no será posible en las consolas, al menos no en el futuro próximo.

El problema no es que el título sea muy grande para publicarse en las tiendas virtuales de las consolas, sino el límite de memoria que se puede usar y requeriría ser rediseñado hasta cierto punto para poder correr en Xbox 360.

«Nos encantaría rehacer la interfaz para sacarlo en consolas,» aclara Max Schaefer, CEO de Runic Games, «justo como lo hicimos con el primer Torchlight, así que tiene más sentido hacer algo más específicamente enfocado para el Xbox.»

De momento, asegura Schaefer, el objetivo de Runic es completar el juego para PC y luego adaptarlo a Mac OS, pero aclara que considerarán más que seriamente la versión para Xbox 360.

[vía|Eurogamer]

 

Demo de StarCraft II se convierte en StarCraft II: Starter Edition

Todo cambia, todo evoluciona y hasta el demo de StarCraft II ha cambiado para pasar a convertirse en StarCraft II: Starter Edition.

Y los cambios no son solamente en el nombre del software, sino que se te permitirá hacer varias cosas interesantes como el mantener tus logros durante el juego para cuando decidas comprar el juego completo.

Para mayores detalles, aquí el comunicado de Blizzard al anunciar esta nueva versión, mejorada, del demo de StarCraft II. ¿Qué, dije demo? ¡Oops!

Acabamos de lanzar la Starter Edition de StarCraft II, con la cual reemplazamos el demo de StarCraft II: Wings of Liberty que previamente teníamos disponible. La Starter Edition de StarCraft II te permite jugar el siguiente contenido de forma gratuita (sólo necesitas tener una cuenta de Battle.net y una conexión a Internet):

  • Las primeras cuatro misiones de la campaña para un solo jugador de StarCraft II: Wings of Liberty, incluyendo Mar Sara 1-3, y la posibilidad de embarcarte en la primera misión de Tychus o de la Dra. Hansen.
  • Los primeros dos desafíos: Comando Táctico y Operaciones Encubiertas .
  • Jugar con la raza terran en partidas personalizadas y en un jugador vs. IA.
  • Acceso a los siguientes mapas personalizados (dicha lista puede rotar con el tiempo):
    • Cavernas de Xel’Naga
    • Discordia IV
    • Órbita superior
    • Templo destruido

Todo el progreso de tu campaña y los logros que obtengas mientra juegas la StarCraft II: Starter Edition serán guardados automáticamente en tu cuenta de Battle.net, y permanecerán si alguna vez decides actualizar de la Starter Edition a la versión completa de StarCraft II: Wings of Liberty.

Si quieres empezar a jugar o conoces a alguien que esté interesado en acompañarte en el Sector Koprulu, es muy fácil; sólo visita la página de la Starter Edition o inicia sesión en una cuenta existente de Battle.net paradescargarla.

[Rumor] Borderlands 2 llegará en 2012

No cabe duda que el título más sonado, o al menos mejor calificado y más disfrutado, de los últimos años por parte de Gearbox Software ha sido Borderlands y aunque se ha dicho muy poco de él, sabemos que viene en camino. Ahora unas nuevas fuentes anónimas aseguran tener información de mano del mismo desarrollador que aseguran que la secuela llegaría el año que entra.

«Puedo decirte que a mi personalmente y a todos en el studio nos encanta Borderlands y hemos estado más que maravillados por la recepción que ha tenido por parte de nuestros clientes y han hecho que el título venda más de 4 millones de copias.» Comentó Randy Pitchford, CEO de Gearbos, negándose a confirmar los rumores. «… pero hemos anunciado únicamente lo que hemos anunciado. Si hay algo que no se ha anunciado, no existe.»

[vía|Eurogamer]

‘Battlefield 3: The Russian’, Novela oficial basada en Battlefield 3

¿Tus ganas de Battlefield 3 se encuentran hasta en los libros? Claro que si, gracias a Battlefield 3: The Russian.

Si piensas que la novela sera simplemente una historia que lo único de relación sera el titulo, estas equivocado. The Russian  estara basada en uno de los personajes jugables dentro del juego, personaje que sera un ruso.

Ademas de esto, The Russian no sera una simple novela tal cual, Su auto, que es un ex-miembro de SAS (Special Air Service) que siempre firma bajo su pseudonimo de «Andy McNab», decidió centrarse en las vivencias de uno de los personajes de Battlefield 3, Dmitri «Dima» Mayakovsky

Con la ayuda de Peter Grimsdale, Andy McNab llevara a cabo esta novela. La cual DICE y EA aseguran que saldrá a la venta – En Estados Unidos – el mismo día del lanzamiento del juego.