Ya tuvimos la oportunidad de checar 10 minutos del Gameplay (e incluso comentarios en Polaco), ahora echemos un pequeño vistazo a este “Detrás de Escenas” de Arkham Asylum.
No hay mucho que decir al respecto, las escenas hablan por si mismas.
Y cuando pensaba que Fallen Earth había perecido, llega este trailer y me recuerda que aún sigue con vida. Tómenla como su adelanto del MMO de Fallout.
Ahora resulta. Pues después de habernos hecho pensar estos chamacones de Blizzard Entertainment que cada juego que actualmente tienen en desarrollo (dígase World of Warcraft, Diablo III, El MMO secreto y StarCraft II) tienen su propio equipo independiente, resulta que algunos miembros del equipo de desarrollo de StarCraft II estuvieron involucrados con World of Warcraft, lo cual ha sido el motivo de que el juego aún no esté a la venta.
Para darles un poco más de coraje, sepan que el juego ha estado en desarrollo desde 2003, pero el lado bueno es que ha sido el único proyecto que no han regresado a “la mesa de diseño” lo cual sugiere que el juego va tal y como lo habían esperado.
Combos, gráficos sorprendentes, una consola Xbox360 con 90GB, visión rayos-X, pequeñas escenas de otro juego, comentarios en Polaco, pero sobre todo, poder ver 10 minutos de Batman: Arkham Asylum.
Esto me hace decir: Santos Batí-juegos Batman, tengo que empezar a ahorrar para comprarlo!.
Nobilis ha puesto a disposición el demo de uno de los juegos más interesantes próximos a estrenarse, pues será un plataformero/puzzle que te permitirá utilizar 3 personajes distintos para resolver las adversidades que los diferentes niveles te pongan en frente.
En total, el Demo de Trine te dará unos 30 o 40 minutos de juego, incluyendo el tutorial y el primer nivel del juego, así como los tres personajes disponibles. El juego estará disponible en su versión completa el próximo 3 de Julio para PC y PlayStationNetwork.
Si pensabas que Big Daddy era “Genial” en Bioshock, te dejara boquiabierto el nuevo aspecto que tendrá en Bioshock 2, pero allí no acaba todo, ya que también se a comentado del modo multiplayer que vendrá siendo un “Precuela” del primer titulo.
Las palabras de 2k Games dicen: “El multiplayer de ‘Bioshock 2’ proporciona una rica experiencia basada en una precuela que expandirá los limites de los orígenes de la ficción de ‘Bioshock’.
Situada durante la caída de Rapture, los jugadores asumirán el rol de un sujeto probador de plásmidos para la empresa Sinclair Solutions, el primer fabricante de plásmidos y tónicos en la submarina ciudad de Rapture.
Los jugadores necesitarán utilizar los elementos vistos en ‘Bioshock’ para sobrevivir en la profunda experiencia de ‘Bioshock’ mediante una transformación multijugador que sólo habría sido posible encontrar en Rapture.”
Echándome un pequeño viaje a la pagina de Rockstar Games, me tope con imágenes de lo que será Max Payne 3, en si no dicen otra cosa mas que… se trata la tercera parte de la saga de Max Payne, pero, algo de lo que podemos observar en estas imágenes es que dejamos la nevada ciudad de New York para aventurarnos en un clima mas cálido en la ciudad de São Paulo en Brasil, en donde ha encontrado trabajo en el sector de la seguridad privada de una familia adinerada, preparen sus Painkillers!
Sorpresa para muchos al enterarse de que GhostBusters se ve mucho mejor en Xbox360 que en PlayStation 3, descuiden, esto no es por que Sony este decayendo o algo por el estilo. La consola de Sony cuenta con un mayor trabajo de Anti-Aliasing, mientras que la de Microsoft cuenta con mayor resolución, y es que la versión de PlayStation 3 es algo más pulida por un mayor empleo del filtro de Anti-Aliasing, debido a que es renderizada alrededor de un 75% de resolución de la edición para Xbox 360.
Siempre es bueno ver un título desconocido sólo por la posibilidad que este nuevo título sea algo bueno y, al parecer, Necesarry Force será bueno. Un entorno oscuro y un protagonista rudo y sin miedo a tomar la justicia por mano propia. Un estilo gráfico bastante interesante.
Quizá estemos en presencia de otra joyita. Esperemos que el juego alcance el buen sabor de boca que me dejó el trailer.
Desarrollado por Dragonfly y publicado, como es obvio, por SNK Playmore, llega The King of Fighters Online. Sí, Online. Y no conforme con ello, esta nueva entrega para PC no será directamente un juego de peleas, sino más parecido a un Beat ‘em up.
A juzgar por el video, se podrá cambiar de personajes “al vuelo” y utilizar sus movimientos más representativos de los luchadores del torneo del rey de los peleadores. El estilo gráfico, aunque no impresiona, si agrada que los diseños vuelvan a ser los “clásicos” lo cual será del agrado de muchos seguidores.
Sólo nos queda esperar ver cómo reacciona Capcom, esperemos que saquen algún buen Final Fight o algo por el estilo.
Todos sabemos que, de los primeros episodios de Star Wars (léase, Ep I, II y III), no se hace uno. Tanto así que llegó BioWare con este videíto al Electronic Entertainment Expo e hizo que los seguidores de la Guerra de las Galaxias maldijeran el trabajo de Lucas.
Esperemos, al menos, George haya tomado nota de cómo hacer algo de Star Wars como debería ser.
Cuando se anuncio Metal Gear Solid: Rising la mayoría de los fans de la saga se preguntaron sobre cual seria el aspecto grafico del juego, recordemos que Xbox360 no soporta gráficamente hablando a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, no por la consola, sino por el motor grafico del juego, es por ello, que al haberse anunciado Rising para Xbox360 y después confirmarse que seria también para PS3 y PC, nos hace pensar que el juego bajaría en gráficos para ser soportado por Xbox360.
Es por ello, que se decidió por hacer un nuevo motor grafico para el juego, cabe comentar que este nuevo motor grafico superara en aspecto visual al titulo anterior, y funcionara perfectamente en PS3, Xbox360 y PC.
Comentando sobre como será el “gameplay” de Rising, se dejara un poco el sigilo y modo táctico que distingue a Metal Gear, por un modo de juego enfocado mas a la Acción de una manera muy parecida a Devil May Cry.