“¡Quiero una misión que sea sólo boom, boom y boom!”

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Julio 27th, 2008Trailer: Mercenaries 2

La Comic Con está mostrando ser una buena fuente de demos y videos. Aquí la muestra de un demo de Mercenaries 2: World in Flames que saldrá para PC, PS2, PS3 y 360 el próximo 31 de Agosto.

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Pelea por el bien o pelea por el mal. Defiende la Tierra media o destruyela.

Pelea como nunca antes en la Tierra Media a finales de este año.

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Febrero 1st, 2008Mercenaries 2 se retrasa

EA acaba de anunciar que Mercenaries 2: World in Flames se acaba de retrasar para “el año fiscal de 2009″ lo cual ocurre entre el 1 de Abril de 2008 y el 31 de Marzo de 2009.

Nimodo, otro juego sufre un retraso enorme, cuando menos Battlefield: Bad Company no estará solo en su retraso.

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Octubre 11th, 2007EA compra BioWare y Pandemic

Electronic Arts acaba de anunciar que “adquirieron” tanto a BioWare como a Pandemic Studios.

EA Cerró un trato con Elevation Partners para comprar VG Holding Corp, que solía ser propietario de ambas compañías.

“Son unos de los estudios más respetados de la industria y estoy muy alegre de poder trabajar con ellos nuevamente. Harán una gran contribución a nuestras iniciativas elevando su calidad, con juego en línea y dearrollando nuevas propiedades intelectuales,” dijo John Riccitiello, Jefe ejecutivo de Ea. “Además esperamos que esto nos traiga más inversionistas a largo plazo.”

“Pandemic Studios sigue enfocado en atraer al mejor talento para crear grandes juegos de acción,” comentó Josh Resnick, Presidente y co-fundador de Pandemic Studios. “Como el líder mundial de publicaciones, EA representa el socio ideal para que nuestros títulos llegen a un mercado global.”
Estamos muy emocionados con la nueva visión de EA de John Riccitiello,” dijo Ray Muzyka, Co-fundador y Presidente Operativo de BioWare Corp. “Esta vision es consistente con el enfoque de BioWare para crear juegos con historias buenas y de la más alta calidad. Esto nos permitirá avanzar más en las carreras de los equipos apasionados, creativos y trabajadores tanto de BioWare Edmonton como en BioWare Austin.”

El chistecito le costó a EA la nada despreciable cantidad de 620 Millones de Dolares.

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