OnLive

OnLive cierra

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Desde hace algunos meses, por no decir más de un año, que no se escuchaba mucho de OnLive y hoy se da a conocer que este servicio de streaming de videojuegos dejará de operar.

OnLive vivirá lo que resta del mes de Abril y el último de este mes cerrará, segun reportes de Ars Technica, las patentes detrás de la tecnología de streaming del servicio han sido vendidas a Sony, quien ya posee su propia plataforma para este propósito, PlayStation.Now.

 

OnLive fue vendido por $4.8 millones de dólares

La compañía de «cloud gaming» OnLive fue vendida por tan solo $4.8 millones US este año, dado a sus problemas financieros, indica el periódico San Jose Mercury News.

OnLive le vendió todos sus activos a una compañía desconocida en Agosto, dejando ir a la mayoría de sus trabajadores, aunque no se tiene mucha información del proceso. Ahora, un nuevo reporte indica que el inversionista de capital de riesgo Gary Lauder pagó los $4.8 millones dólares por OnLive antes de que la compañía fuera liquidada.

Joel Weinberg, el CEO de Insolvency Services Group, la compañía financiera encargada de liquidar a OnLive hizo notar que esa cantidad era la mejor que se podía haber obtenido. De la misma forma, el abogado del señor Weinberg confirmo con el periódico Mercury News la autenticidad de la carta mencionada por el artículo.

Esta misma carta menciona que OnLive tenía una deuda de $18.7 millones lo que indica que los acreedores de la compaía recibirán cerca de 26 centavos por cada dolár que les debían.

En comparación, Sony compró a la compañía de «cloud gaming» Gaikai por cerca de $380 millones, lo cual es claramente una diferencia muy marcada.

[vía gamasutra]

Langaria Express [11 Octubre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– El DLC incluido en el disco de Resident Evil 6 será gratuito

– Demo de God of War: Ascension vendrá incluido en el Blu-Ray de Totall Recall

– Revelado contenido del primer DLC de Borderlands 2

– OnLive: Nuestros socios siguen apoyando al Cloud Gaming

– New Line Cinema deja libre la película de Gears of War

OnLive: Nuestros socios creen en el Cloud Gaming

En una entrevista con MCV, el nuevo CEO de OnLive, Charles Jablonski comentó acerca de la salida del anterior CEO, Steve Perlman.

«Yo nunca minimizaría las emociones y el dolor cuando pasas por una transición así. Pero nuestra gente se esta concentrando, estan comprometidos con lo que hacemos mejor,»  dijo Jablonski. «El ambiente está bastante bien, pero han sido unas cuantas semanas interesantes con la transición de tamaño, alcance y gestión. No es la primera y ciertamente no será la ultima vez que esto le pase a la compañía.»

La salida de Perlman siguió a los reportes de la bancarrota de emergencia de OnLive, con deudas supuestamente cerca de los $40 millones de dólares.

El director general de Reino Unido, Bruce Grove, comentó: «Si algo se puede decir, es que esto ha causado que todos se aseguren de concentrarse. Sabemos que tenemos un producto, así que hagamos un buen negocio y lo desarrollaremos hasta que funcione bien para todos.»

«En esta época del siguiente año ya habrán visto algunos cambios, algunas transiciones conforme el negocio se desarrolla. Vamos a tener un mapa para ver qué tan pronto iniciaremos ciertas cosas, cuál es el enfoque, qué vamos a estar haciendo y cómo serán los próximos 12 meses.»

Uno de los grandes cambios de los que se habla es el de formar nuevos acuerdos con desarolladores y el lanzamiento de OnLive en el equipo «Co-Star» para televisión de Vizio.

«Hemos ido con todos de nuestros socios, analizando todas estas relaciones y asegurándonos de que estemos listos para seguir adelante. La recepción ha sido muy positiva y hemos recibido mucho apoyo. Todos siguen apoyando nuestra tecnología y siguen apoyando el «cloud gaming» así que eso ha sido genial para nosotros» aseguró Grove. «Con nuevas asociaciones, estamos hablando con todos. Estamos saliendo, vamos por buen rumbo y nos estamos acercando a todos y estamos abiertos a todo.»

[vía vg247 ]

«Si no mejoramos, moriremos» – OnLive

El CEO de OnLive, Charlie Jablonski y el jefe de la división de Reino Unido, Bruce Grove hablaron con Eurogamer acerca de todos los problemas que han enfrentado el último año. También hablaron del futuro, indicando las cosas que solo pueden mejorar con una mejor estrategia.

Jablonski habla del lanzamiento del producto: «OnLive era una gran idea. Hace un año cuando estábamos en un show y fue lanzado continuaba probándole a la gente que esto era factible y que funcionaba. Para poder hacer eso, requiere de una gran cantidad de capital y un ritmo de gasto y un staff que es difícil de mantener a través de muchas rutas de obtener fondos».

Cuando se le preguntó si OnLive era suficientemente popular para sobrevivir, Jablonski se mantuvo firme:
«Mira, cualquier gran nueva idea, vas al mercado, crees que sabes lo que se necesita para triunfar y te tienes que ajustar. Obviamente ahora nos damos cuenta que necesitábamos el apoyo de socios de distribución. Hemos tenido mucha ayuda en el pasado, pero necesitamos capitalizar más en eso para poder ayudarle a cosas como la obtención de clientes y el marketing».
«He estado involucrado en muchos proyectos emergentes en varios papeles. No es un problema único cuando piensas que va a salir y vas a hacer desodorante para llantas de nieve. Lo introduces y te das cuenta que las necesidades del producto se tienen que ajustar para un mercado adyacente y tener formas diferentes de llegar a los clientes».

Grove delineó los puntos necesarios para el éxito de OnLive:
«Una de las cosas que era interesante cuando sucedieron eventos: el servicio ha estado en línea y funcionando. Todo ha sido operacional. Ayer en la noche lanzamos Sleeping Dogs. Todavía estamos muy concentrados en lanzar contenido. Ha habido mucho trabajo en eso».
«Pero vimos esta desgracia sucederle a la compaía, y todos esperaban lo peor, pero no paso. de hecho, una de las cosas que noté mientras seguíamos la prensa, sobre todo de fans y de la gente que era cliente del servicio, era que esperaban que lo lográramos. Esperamos que tengan razón. Queremos que esto pase».

Ambos creen que OnLive tiene un futuro optimista. Tienen que mejorar o el servicio nunca tendrá impacto. Como dice Jablonski: «Oh si, tenemos que hacerlo. Si no, tendremos que morir».

[vía vg247]

 

OnLive estará en Ouya desde su lanzamiento

La nueva consola Ouya está recibiendo buen apoyo y por ahora, firmo un acuerdo con Onlive donde se establece que el servicio vendrá completo desde su lanzamiento, por lo tanto se podrá contar con un catalogo amplio de juegos.

El gerente de Onlive del Reino Unido, Bruce Grove, comenta que es bueno dar este apoyo a la consola y que él y su equipo se encuentran alegres de ver que los juegos de consola se encuentran cada vez mas disponibles y abiertos en otros servicios.

Ouya está consiguiendo buen apoyo externo gracias a su uso de la tecnología estándar para los juegos y Onlive resulta bastante atractivo para los usuarios. La consola ha llamado la atención de la prensa desde el momento en que fue planeada ya que logro más de $ 5 millones de una meta original de $ 950.000

Bowling La Verge que es uno de los que se encuentra trabajando en la consola, comento en una entrevista reciente que se planea que los encargados de software hablen con otros que se encuentren en el mismo campo para asegurarse que Ouya esté recibiendo todo el apoyo posible.

 

¿Qué piensan de la consola Ouya?

 

Vía: [GameIndustry]

ShowTime Podcast 82: Sopeamésta

Después de una semana SOPAntástica, ShowTime Podcast vuelve con otra emisión en donde @robsainz no solo da un resumen, bastante breve, de lo que pasó con SOPA esta semana, sino que también algunos asuntos más oscuros que involucran a Anonymous, hacks y rumores de cierres de compañías así como que algunos dicen que la siguiente generación de consolas podría ser la última, ¿será?

En el resumen semanal de noticias estuvieron estas notas:

También hubieron declaraciones interesantes esta semana:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 81: En la nube

Un nuevo ShowTime está listo y con las nuevas tecnologías presentadas en el CES, televisores con videojuegos en la nube, llegan temas que parece nunca acabarse: piratería, hacks y nueva generación. @robsainz además intuye en qué plataforma podría no tener una consola para la siguiente generación. ¿Están de acuerdo? Déjenlo en los comentarios.

El resumen semanal de noticias tuvo los siguientes tópicos:

Esta semana volvió el «no puedo creer que lo dijeron/hicieron» y estos fueron los participantes:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.