Obsidian Entertainment

Pillars of Eternity ya tiene una expansión en camino

Pillars of Eternity

Obsidian planea traer de vuelta la gloria de sus días con el motor gráfico Infinity y su próximo RPG “a la vieja usanza” Pillars of Eternity.

Mucho ha hablado el desarrollador de este juego y cómo los sacó del bache donde estaban, tanta fe y cariño le tienen a esta nueva propiedad intelectual que ya están planeando la expansión para el título.

“Estamos planeando hacer una expansión que sea de la misma extensión (en cuanto a área) como lo fue Tales of the Sword Coast (expansión para Baldur’s Gate),” comentó Adam Brennecke, de Obsidian, en una sesión de Ask Me Anything (AMA) en Reddit.

“No puedo dar muchos detalles al respecto porque todavía está en etapas previas de desarrollo, pero ya tenemos un pequeño equipo trabajando en áreas y ambientes, mientras que el resto de nosotros nos encontramos dando los toques finales del juego principal.”

Brennecke pide paciencia a los seguidores del juego, ya que los detalles acerca de esta expansión aún sin título serán revelados poco a poco en los próximos meses.

Pillars of Eternity retrasa su fecha de salida

Pillars of Eternity

Después de un fructífero periodo de pruebas, Obsidian Entertainment ha decidido tomarse un par de meses más para refinar Pillars of Eternity que ahora llegará a inicios de 2015 en vez de finales de este año como originalmente se planeaba.

Este retraso se debe a la retroalimentación que se recibió por parte de los auspiciantes de Kickstarter que participaron en el periodo de pruebas, con lo cual se asegurarán de “darles el mejor juego posible a los fanáticos.”

“Desde el principio del proyecto nos comprometimos con nuestros fans y con nosotros mismos a que sacaríamos el juego únicamente cuando estuviéramos seguros de que esté totalmente listo para ofrecer la mejor experiencia posible,” comentó Feargus Urquhart, CEO de Obsidian.

“Es cierto que estás muy cerca de llegar a este punto, pero nos falta camino por recorrer. La retroalimentación que hemos recibido durante los procesos de prueba ha sido invaluable,” explica Feargus, aclarando que el último esfuerzo para lograr la calidad deseada los ha empujado a retrasar un poco el estreno del juego.

No se ha esclarecido la fecha exacta en la que Pillars of Etertiny llegue al mercado, pero en cuanto haya uno, de seguro se los haremos saber.

[vía|VG247]

Fallout: Shadows of Boston aparece en IMDB

fallout-4-664x374

Tomen su boleto, amigos, y aborden el tren del Hype, pues parece que nuevamente estamos viendo un resurgimiento de los rumores para el supuesto título de Fallout en el que Bethesda ya estaría trabajando bajo el título de Fallout: Shadows of Boston.

Lo extraño es el lugar donde apareció, IMDB (que significa «Internet Movie Data Base»), pero asegura que el juego estaría disponible comercialmente hasta 2014 (un tanto difícil de creer) y que tendría al actor que interpretara a Three Dog en Fallout 3 y a Ron Perlman.

Como los rumores apuntaban hace algunos -muchos- meses, el juego se centraría en Boston y en la facción conocida como «el Instintuto» que habría tomado base en el Massachussets Institute of Technology (MIT). De acuerdo a este registro, el guión del juego estaría siendo escrito por Chris Avelone, de Obsidian Entertainment, y Erik Caponi de 2K Games.