El próximo 30 de abril de este 2019 terminará el periodo Heisei en Japón, periodo en que el emperador Akihito estuvo en el trono por 30 años, el cual comenzó el 31 de enero de 1989. Seguir leyendo…
NieR: Automata
Podría haber remake de Resident Evil 3 | Langaria Express: 3 de Febrero de 2019
Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana. Seguir leyendo…
NieR Automata podría llegar a Switch… en los próximos dos años
El pasado E3 2018 Square Enix y Platinum Games anunciaron que NieR: Automata llegará en su versión definitiva para Xbox One llamada «Become as Gods» y si bien es una excelente decisión, muchos se quedaron dudando si acaso no era mejor decisión una versión en Switch con lo popular que la consola ha sido especialmente en Japón. Seguir leyendo…
NieR: Automata ya consiguió llegar a las tres millones de copías vendidas
Square Enix anuncia en la cuenta oficial de NieR Automata de Twitter que el juego de Yoko Taro ya consiguió vender la suma de 3 millones de copías vendidas de manera global en PS4 y PC. Seguir leyendo…
Conoce Ebb and Flow, un documental acerca del desarrollo de videojuegos en Japón
Ebb and Flow es un documental, con una serie de charlas, con algunos de los desarrolladores de videojuegos más prominentes de Japón. En éste se ahonda acerca de la crisis de los juegos japoneses desde el 2009 y su renacimiento desde el 2016, también nos dan su muy particular visión acerca de la diferencia entre el estilo japonés de hacer juegos y el occidental.
Desde Katsura Hashino, director de Persona 5; Toshihiro Nagoshi, director de la serie Yakuza; Tetsuya Mizuguchi, director de Rez, Lumines y hasta Yoko Taro, entre algunos comparten sus opiniones acerca de la escena actual de desarrollo en Japón.
Lo mejor de todo es que es completamente gratuito de ver en YouTube (aquí arriba), creado por el canal Archipel, antes conocido como Toco Toco, cuenta con una grandiosa fotografía, paleta de colores y música ambiental; si son fanáticos de los juegos japones no se lo pierdan.
NieR: Automata vendió ya 2.5 millones de copias
Días después de celebrar el primer año desde su estreno, ayer Square Enix dio aconocer que NieR: Automata llegó a los 2.5 millones de copias vendidas.
Aún siendo que esta cifra está lejos de las impresionantemente explosivas ventas de un Call of Duty o un GTA, Square Enix y Platinum Games no se averguenzan del logro que, según éstos últimos, salvó la vida del studio.
Langaria Express: 3 de Enero de 2018
Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.
En esta edición:
El Switch sobrepasa ventas del primer año del PlayStation 2
Lawbreakers genera pérdidas a Nexon
Platinum Games trabaja en 2 juegos sin anunciar
Microsoft descontinua adaptador para Kinect
Se filtran fecha de salida de Red Dead Redemption 2
Amazon agrega 8 juegos nuevos de Switch
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NieR Automata salvo a Platinum Games de una posible bancarota
Si recuerdan a inicios de este año tuvimos el rumor y más tarde confirmación de la cancelación de ScaleBound, un juego dirigido por Hideki Kamiya y de Platinum Games como exclusiva para Xbox One. Después de un largo tiempo de desarrollo y posiblemente problemas de entendimiento creativo, Microsoft y Platinum hicieron oficial dicha cancelación.
Por supuesto esto sería un enorme problema financiero para el pequeño equipo de Platinum Games, pero por fortuna, ya tenían tiempo trabajando en un pequeño proyecto junto con Square Enix para traer de vuelta la serie de NieR. Al final NieR: Automata, que salió a inicios de año y a unos días antes de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sorprendió a propios y extraños pues los criticos lo amaron y mejor aun es que el juego comenzó una muy buena racha de ventas llegando hasta un millón y medio de copías vendidas.
Por todo esto Hideki Kamiya menciona en su propia cuenta de Twitter, que prácticamente Yoko-taro, director de NieR: Automata, fue quién salvo a Platinum Games y que no puede estar lo suficientemente agradecido por lo que hizo con el juego.
[vía Destructoid]