Media Molecule

Flower es recreado en LittleBigPlanet 2

Para desgracia de muchos Littlebigplanet 2 fue retrasado algunos meses ya que seguramente más de uno estaba deseoso de cumplir su deseo de crear un videojuego. De seguro hay otros tantos que aún no están seguros de qué tan potente será el editor que te permitirá títulos dentro de él, para muestra un botón.

Claro que para el primer título ya se recreó Limbo, pero siguió siendo un título de plataformas como LittleBigPlanet, ¿pero qué tal si pudieras crear algo tan conceptual como Flower en la secuela del juego protagonizado por el Sackboy?

Usan LittleBigPlanet para educar a niños de Secundaria

Los videojuegos, usados en la forma correcta, pueden ser una herramienta didáctica y terapéutica muy interesante y prometedora. Para claro ejemplo podemos citar a una escuela secundaria que utiliza una herramienta bastante interesante para enseñar a sus estudiantes sobe sistemas y relaciones entre distintas partes a LittleBigPlanet.

Asegura el NYTimes que se pretende con esto alentar a los niños a utilizar el pensamiento sistemático para desarrollar un nivel de pensamiento más profundo entre los estudiantes usando estas herramientas que, además de enseñarles algo, también harán que se diviertan.

LittleBigPlanet 2 es retrasado hasta Enero de 2011

Dos meses más es lo que nos pide Media Molecule, desarrolladores de LittleBigPlanet, para terminar de «pulir» la segunda parte que expandirá las capacidades de creación que nos ofrecía el primero. En esta secuela podrás no sólo crear niveles, sino juegos completos.

La nueva fecha de salida es Enero 18 de 2011 y aseguran que el tiempo que tomaron es para asegurar que «la experiencia [de juego] que nuestros seguidores y comunidad necesitan» se entregará en el juego.

«Hemos estado trabajando como Ninjas Espaciales Superpoderosos y casi lo logramos, pero porque amamos lo que hacemos y amamos a nuestros pequeños sack-amigos, y sobretodo, por nuestro amor por todos ustedes, no podríamos sacar el juego hasta que nos aseguraramos que tendremos la mejor experiencia imaginable.» ¿Genial, no? Lástima esperar 60 días más, pero valdrá la pena.

LittleBigPlanet 2 para PSP es una posibilidad

No falta mucho para que LittleBigPlanet 2 llegue al PlayStation 3 y permita a miles y muy probablemente millones de diseñadores de videojuegos frustrados mostrar su potencial. Hay muchos que aún no tienen un PlayStation 3 y, haciendo disfrutado del primer título para PSP, se preguntan si la secuela llegará también a la plataforma portátil de Sony.

«[Una versión para PSP] sería más que adecuada. Pero para ser honesto, nos estamos concentrando únicamente en completar la versión para PlayStation 3.» Comentó Alex Evans, Cofundador de Media Molecule, «Creo que el studio de Cambridge que realizó el primer juego para PSP hizo un trabajo más que impresionante, pero de momento no tenemos nada que anunciar. Aún así, una secuela para el PSP sería algo bastante interesante.»

[vía|PlayStationPortable.de]

[Trailer] LittleBigPlanet 2

El primer LittleBigPlanet es capaz de replicar niveles «sencillos» o títulos de plataformas como Limbo, para el segundo título Media Molecule asegura que podrás hacer títulos completos de géneros distintos como, por ejemplo, Shadow Complex.

Sin duda alguna la promesa de hacer pequeños juegos completos, y no sólo niveles, hacen que LittleBigPlanet 2 sea más que llamativo para todos los que quieren ser diseñadores de videojuegos y más con la posibilidad de compartir y descargar las creaciones de otros usuarios.

Aquí les presentamos el trailer de la «historia» de LittleBigPlanet.

[Trailer] Little Big Planet 2

Todo mundo sabiamos que lo estaban desarrollando sin embargo nunca se anunciaba algo oficial pero con este trailer, bastante bien hecho por cierto, podemos darnos cuenta que el titulo ya esta confirmado y solo falta esperar por alguna fecha de salida. Entre las nuevas cosas al parecer el crear niveles no será lo único nuevo sino la posibilidad de crear un juego completo, también ya no crearas únicamente niveles de plataforma sino de carreras o minijuegos y esta ultima adición parece expandir mucho el potencial del juego. Sin más aquí el trailer:

Sony compra Media Molecule

Media Molecule sin duda han sobresalido estos últimos años con la salida de dos títulos de su franquicia LittleBigPlanet y, viendo el éxito que estos títulos han tenido, Sony ha hecho el esfuerzo de pasar a este desarrollador de ser un «second party» a ser uno más de sus numerosos desarrolladores de «primera mano».

Así es, el blog europeo de PlayStation ha anunciado que Sony ha adquirido a Media Molecule por una cantidad no divulgada, pero aseguran que «Lo más importante es que nada cambiara desde su perspectiva» asegura Michael Denny, jefe de los estudios de Sony en Europa. «Media Molecule simplemente continuará haciendo grandiosos títulos. Damos la bienvenida a la familia de PlayStation lo cual nos permitirá darle mejor apoyo a sus futuros y ambiciosos juegos.»