Media Molecule

[Trailer] Tearaway, el nuevo título de los creadores de LittleBigPlanet

Media Molecule presentó esta tarde, en la gamescom, un nuevo proyecto que, aunque tiene algunas similitudes con LittleBigPlanet, sobresaldrá por la interacción que podrás tener en el juego.

Podrá parecer e incluso pecar de demasiado «gimmicky» -que utiliza forzosamente las características táctiles, micrófono y giroscópios-, pero no podrán negar que el título tiene cierto encanto.

 

LittleBigPlanet celebra sus 7 millones de niveles creados por usuarios

Desde 2008 que LittleBigPlanet saliera al mercado, los usarios han demostrado ser incansables a la hora de crear niveles para el título original y la secuela, pues en cuestión de cuatro años se han hecho más de 7 millones de niveles -y ‘juegos’ en el caso de LBP2- y para celebrarlo, Media Molecule ha hecho una vistosa infografía para todos ustedes.

Según dicha infografía, la última semana únicamente hubieron 37,641 niveles con un promedio de 5,377 a diario y un promedio de 3.7 por minuto.

LittleBigPlanet supera los 6 millones de niveles creados por usuarios

LittleBigPlanet fue uno de los primeros juegos para consola que dejó volar la imaginación de sus usuarios no solo de forma local, sino convirtiendo esta mecánica en una característica social y central del título que ha mantenido el juego vivo después de algunos años de estar en el mercado.

Según Sony, entre las tres versiones del juego se han creado más de 6 millones de niveles, siendo casi la mitad de estos creados desde el lanzamiento de LittleBigPlanet 2. Lo más impresionante no es la cifra en sí, sino que todas las semanas siguen habiendo cerca de 40 mil nuevos escenarios y con la próxima entrega en el PlayStation vita dudamos que esta cifra vaya disminuir en el futuro cercano.

[vía|ShackNews]

[Rumor] Media Molecule ya trabaja en un título para el PlayStation 4

Según la edición de Septiembre de la PlayStation Magazine 3 (PSM3), el studio detrás de LittleBigPlanet ya tiene algo entre manos y que está preparando para la siguiente consola de Sony.

El rumor gira en torno a que el studio inglés no seguirá ningún lineamientos heredado de LittleBigPlanet, según palabras de la misma revista, «de acuerdo con comentarios del mismo desarrollador, Media Molecule se «alejará» de LittleBigPlanet, ¿pero adónde irá ahora? Información secreta apunta a que será un título nuevo, creativo, con contenido generado por usuarios, para PlayStation4.»

Además, aseguran ellos, que dejarán en manos del studio Double Eleven la versión para PlayStation Vita de LittleBigPlanet.

[vía|Sillegamer]

 

LittleBigPlanet pudo ser un título gratuito y descargable

De seguro el llegar a un concepto de videojuego como LittleBigPlanet no es algo común y este título tuvo varias propuestas antes de llegar a su forma final.

Una de estas propuestas fue que el título se quedara de forma gratuita dada como plataforma de desarrollo, ‘[Phil Harrison] comentó que debía ser gratuito y debía tener un nuevo modelo de negocio, debería ser descargable,’ comenta Alex Evans, Director técnico de Media Molecule. ‘Además de Contenido Descargable y contenido generado por usuarios.’

Harrison explica que ‘el reto que le puse al equipo fue que vieran la posibilidad de hacer de LBP un servicio descargable gratuito, no un producto, y con un mecanismo para monetizar contenido generado permitiéndonos recompensar a los mejores creadores por sus innovaciones.’

‘Hubieron muchas razones del por qué esto no sucedió para LBPN pero claramente las semillas fueron bien plantadas y será fascinante el ver cómo las plataformas en consola toman ese reto en el futuro.’

[Vía|GamesIndustry]

Media Molecule dejará descansar LittleBigPlanet

Después de dos entregas de LittleBigPlanet, Media Molecule espera dejar descansar un poco la franquicia para enfocarse en cosas nuevas. Esto no quiere decir que el studio con base en Guilford, Inglaterra, vaya enterrar esta serie de juegos, sino que siente que es hora de hacer cosas nuevas.
«Estaremos alejándonos de LittleBigPlanet para enfocarnos en nuevas ideas,» aclaró Siobhan Reddy, director en Media Molecule, durante una plática en GameLab 2011 en Barcelona. Pero no se preocupen, con el número bastardamente alto de niveles que se hacen a diario para estos juegos, habrá suficiente contenido para mantenerlo vivo hasta que Media Molecule decida volver a trabajar en la franquicia.
[vía|Edge]

 

Media Molecule busca personal para un nuevo proyecto

La revista Edge revela que Media Molecule, creadores de LittleBigPlanet, están en busca de nuevos talentos para proyectos que tienen en puerta. Seguramente no será LittleBigPlanet 3 y se esperan grandes cosas del studio inglés.

Según este anuncio, lo que Media Molecule busca son tanto programador gráfico, artistas gráficos y programadores.

[vía|Gaming247]

4 millones de niveles de LittleBigPlanet 2 creados, más DLC para celebrarlo

En poco menos de 3 meses la comunidad creativa de LittleBigPlanet 2 ha llegado ya a un número impresionante de niveles creados: 4,141,742 -quizá ya un poco más- niveles están siendo compartidos en el modo en línea del título.

¿Y qué mejor forma de celebrarlo sino con nuevo contenido descargable, pues aunque dentro de dos semanas llegue el set de trajes de Tron: Evolution, el año que entra saldrá nuevo contenido de Killzone 3.

[vía|PlayStation.blog]