Según afirma Wired, ya hay una expansión de Spore lista para estrenarse el próximo 18 de Noviembre. ¿Pero cómo fue que dieron con esa afirmación? Pues aunque muy fugazmente, apareció el anuncio tanto en Amazon como en GameStop que saldría dicha expansión a la venta.

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Septiembre 26th, 2008¿StarCraft en Spore?

Ya habíamos comentado que la herramienta de creación de Spore era exageradamente buena, tanto así que te permitiría hacer muchas cosas increíbles. Una de estas cosas es crear algunas unidades de StarCraft en el jueguito de Will Wright. Simplemente impresionante.

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Septiembre 11th, 2008Spore [Reseña]

Will Wright quizo jugar a ser dios y dejarte en las manos de la evolución de tu propia raza. Y aunque el juego fue retrasado varias veces y bajado de tono, Spore por fin llega a nuestras manos con un juego bastante interesante y seguramente único en su género.

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Septiembre 2nd, 2008Galería: Spore

El famosísimo simulador de vida de Maxis y Will Wright, Spore, está por salir el próximo Domingo para PC y Mac y claro que no faltan las imágenes de parte de EA para tenernos en ascuas hasta el fin de semana.

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espués de años de retraso, Maxis y EA han anunciado que su simulador evolutivo, Spore, ha sido finalmente terminado. La edición para PC, Mac, y para DS (titulada Spore Creatures) saldrán el mismo día, el 7 de Septiembre. Mientras que la versión para iPhone, Spore Origins, saldrá cuatro días antes, el 4 de ese mismo mes.

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Spore, el simulador evolutivo de Maxis que ha estado un bazillón de años en desarrollo (bueno, exageré) está cerca de terminar su periodo de desarrollo, reveló Thomas Vu, productor del juego.

Y para ser más concretos, a una semana, pues Vu informó hace cuestión de un par de días a CNET que el juego estaría completad oen cuestión de una semana, y será enviado al proceso de manufacturación para salir a la venta el 7 de Septiembre para PC y Mac.

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La siguiente etapa de los juegos de MAxis ( y de Will Wright ) combinará de alguna manera los sims con los simcity, pues comenzarás como una espora, evolucionarás a criaturas más complejas, crearás culturas, planetas y galaxias. Y bien ¿qué computadora te pedirá para jugar? Una bastante razonable.

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Después de haber anunciado en febrero pasado con bombo y platillo que The Sims Online sería gratuito mediante el sitio EA Land, EA ha decidido dejar por las buenas que The Sims Online muriera. The Sims Online dejará de funconar en Agosto 1 de este año.

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Todo mundo sabe que las grandes franquicias de los videojuegos venden muchos, mucho millones de unidades. Por ejemplo, GTA 3 ha vendido poco más de 20 millones de unidades.

Pero todas las cifras de ventas hacen reír a Maxis, pues con su popular “The Sims” ha vendo mucho más qeu cualquier otro juego, al menos hasta donde yo sé. ¿Y qué tanto?, pues pues Rod Humble de EA dice que han llegado a superar la cifra de 100 millones de unidades al rededor del mundo.

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Desde luego que la serie de simulación de vidas, The Sims, ha sido más que un hitazo para Maxis con más de 70 millones de copias y expanciones vendidas, pero The Sims Online quizá no fue lo más adecuado para los seguidores que querían seguir viviendo la vida que nunca tendrían sin estar conectado a internet.

EA decidió traer de vuelta todo lo que The Sims Online ofrecían de forma gratuita en EA Land. Maxis incorporará en este nuevo juego objetos y contenido creado por los jugadores, utilizará un nuevo tipo de economía y utilizará nuevos servicios web y herramentas de redes sociales en lína, como los widgets y programas de Facebook.

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