Left 4 Dead

El Poscast Beta #315: Los años maravillosos

Para está semana nos ponemos nostalgicos y les compartimos las mejores anécdotas de cuando tuvimos nuestros años dorados, jugando incontables horas en juegos en línea como Halo, Monster Hunter, Left 4 Dead, etc.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Nombra más videojuegos
  • Opening: Samurai Gourmet
  • Datos curiosos: Baños termales japoneses
  • Random: Fails en YouTube

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

El Poscast Beta #178: Transistor

poscast178Para el programa de está semana @melee_ninja nos platica sus impresiones sobre el más reciente juego de Super Giant Games, Transistor y nos dice si realmente vale la pena.

Para las noticias de la semana tenemos: Minecraft y su paso a la nueva generación, nuevos controles para Wii U, el uso de NFC en el nuevo Smash y hasta un nuevo rumor acerca de Half Life 3 y Left 4 Dead 3.

Por otro lado mencionamos los lanzamientos digitales de está semana para PSN, XB y eShop. Y hasta nos dio tiempo de hablar de la nueva de Godzilla (fe de erratas: cuando mencionamos la película de Godzilla 2000 en realidad nos referimos a la versión de Godzilla de 1998)

Empezamos:

Nuevo video interactivo de Evolve

Evolve¿Cómo se juega el nuevo juego de Turtle Rock Studios? ¿que tan similar es a Left 4 Dead?, que fue su último juego, bueno pues podemos ver todo esto en el nuevo video de Evolve, en donde se juega una partida completa pero con la particularidad que tu podrás escoger que cámara ver ya sea algún cazador, la inmensa bestia o simplemente ver la versión editada:

Video interactivo

[Rumor] Overkill trabaja en precuela de Left 4 Dead: No Mercy

Después de hacerla de emoción y confirmar que no sería así, parce que IGN ha descubierto «el hilo negro» en la relación entre Overkill -desarrolladores de Payday: The Heist- y Valve, pues todo indica a que siempre sí se encuentra en desarrollo una precuela de Left 4 Dead que parece llamarse No Mercy.

El siguiente video publicado por IGN y descubierto en el canal de youtube de Overkill nos presenta a unos jugadores luchando en el Hospital Mercy -escenario del primer Left  4 Dead-, para después aparecer algunas personas con trajes ambientales. Todo parece indicar que No Mercy explorará el inicio del brote Zombie en Left 4 Dead.

[Rumor] Overkill trabaja en una precuela de Left 4 Dead

Según reporta CVG, Overkill Entertainment se encuentra trabajando en una precuela de Left 4 Dead. Esta noticia viene como resultado a la alianza que tuvo el desarrollador de Payday: The Heist con Turtle Rock entertainment y Valve, la cual ahora apunta a ser un nuevo juego de Left 4 Dead.

De acuerdo con las fuentes del sitio, esta precuela exploraría la historia de cómo sucedió el apocalipsis zombie que ya vivimos en los primeros juegos de la franquicia.

Creadores de Left 4 Dead ya trabajan en su nuevo FPS

Uno podría irse con la finta de que Valve fue la mente creativa detrás de todo el interesantisimo concepto de Left 4 Dead, pero la verdad fue el equipo llamado Turtle Rock Studios a quién después Valve les compro la idea y el resto es historia.

Bueno pues este equipo ya trabaja en su nuevo proyecto que también sera un FPS está vez será con THQ quién publicara el juego y quién sabe si esa decisión habrá sido la mejor pero mientras los tipos que hicieron uno de mis juegos favoritos en multiplayer continuen haciendo juegos será mejor para nosotros.

[vía Cooptimus]

Bug de The Sacrifice borra algunos logros en Left 4 Dead

Muchos títulos sufren con la salida de contenido descargable, le ha pasado a muchos, pero al sacar un contenido descargable que funciona para dos títulos distintos es un reto que Valve decidió tomar y que no sucedió sin contratiempos. La cosa va así, parece que The Sacrifice -El Sacrificio- para Left 4 Dead, el original y no la secuela, borra algunos logros del título.

Esto sucede porque el DLC devuelve a cero algunos contadores dentro del juego, llevándose entre las piernas esos logros que involucren un número específico de zombies eliminados y de daño inflingido. Habrá muchos que no tomarán en cuenta este bug, pero Valve ya está viendo cómo resolver el problema y seguramente en unos días habrá un parche para eso.