Final Fantasy XV

El Poscast Beta #216: Nombre Clave V.A.P.O.R

Poscast Beta 216Para el programa número 216 le damos se merecido espacio a Code Name: S.T.E.A.M. el nuevo juego de los creadores de Fire Emblem y Advance Wars, Intelligent Systems. Somos muy fanáticos de los juegos de escuadrones tácticos por turnos, así que no podíamos dejar de lado esta nueva propuesta en éste poco explorado género.

Hablamos un poco respecto a Final Fantasy XV: Episodio Duscae, el demo que viene en FF Type-0 HD ¿es en serio la promesa que nos prometio Square Enix?. Más las acostumbradas secciones del programa con las noticias de Nintendo en los móviles, la salida de Hideo Kojima y la remasterización de God of War III.

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Empezamos:

Por cierto nos habían pedido el tracklist de las canciones que usamos en el programa,  no siempre son las mismas pero aquí les dejamos la lista completa del programa 216:

  • Intro original
  • 5:53 – Super Pipe House – Yoko Shimomura(Mario RPG OST)
  • 7:27 – Sprawling Savannah (Super Mario 3D World OST)
  • 9:51 – Outset Island – Kenta Nagata (Wind Waker OST)
  • 11:58 – Turkish Coffee – Shnabubula & Gabe Terraciano (Spelunky OST)
  • 16:57 – Big Bossa Nova – The OneUps
  • 21:52 – The Magnetic Tree – Lifeformed (Dustforce OST)
  • 26:19 – Good Morning – Yogurtbox (Tree of Knowledge OST)
  • 27:21 – Dewprism «Last Dungeon» – Millstones (Cafe SQ)
  • 32:44 – Final Fantasy VII Main Theme – The Reign of Kindo (Cafe SQ)
  • 36:34 – Salty Catfish – 66 boys (MGS3 OST)
  • 39:55 – War upon the east frontier – Francisco Cerda (Jamestown OST)
  • 42:51 – Rampage – Kavinsky
  • 45:46 – Scourge of estellion – Josh Whelchel (Ravenmark OST)
  • 49:19 – An Endless Journey (Gran Turismo 3 OST)
  • 50:44 – Specialist    Never More Reincarnation: Persona 4
  • 55:16 – Mr Driller’s Theme: Title Screen – Go C-Na (Mr. Driller Soundtracks)
  • 57:47 – Walking on a Star! (Katamari Fortissimo Damaci)
  • 59:49 – Icarus – Trash80
  • 1:04:05 – Zoned in – Gareth Coker (inMomentum OST)
  • 1:08:50 – Omnipresence – Nujabes (Modal Souls Classics)
  • 1:13:19 – ラッキー ナイス ブルース (Mother 1+2 soundtrack)
  • 1:15:32 – Dance of the Snow Village (Monster Hunter Swing – Big Band Jazz Arrange)
  • 1:20:23 – Alternate Ending Montage (Napoleon Dynamite OST)

Impresiones de Final Fantasy XV: Episodio Duscae

0081Finalmente con la llegada del demo incluida en el juego de Final Fantasy Type-0 HD, muchos pudimos probar el esperado Final Fantasy XV, un juego que promete bastante y que Square Enix nos ha hecho esperar años y años, pues originalmente el juego sería un spin-off titulado Final Fantasy Versus XIII dentro de su universo Fabula Nova Cristallis anunciado desde el 2006, en aquel entonces exclusivo de PS3.

Nueve años después finalmente podemos tener un demo jugable en consolas de actual generación (PS4 y Xbox One) aunque su fecha de salida sigue siendo un misterio, aquí les digo mis impresiones del demo de Final Fantasy XV: Episodio Duscae.

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Justo antes de comenzar puedes seleccionar las voces ya sea en ingles o japonés pero por default los subtítulos no están disponibles sino hasta que los actives ya jugando, así que si lo quieren jugar en japonés que es lo más recomendado comparando las dos actuaciones de voz, pasen la escena introductora pues no tendrá subtitulos, activen los subtítulos y regresen al menú principal para comenzar de nuevo el juego ó comiencen el juego en ingles escuchen la escena introductoria, activen los subtítulos y regresen a cambiarlo en japonés. Por otro lado la primera pantalla de carga es larga pero una vez dentro ya no vuelve a cargar nada.

El demo comienza con el equipo de personajes principales despertando en una casa de campaña, su auto se averió y ocupan conseguir dinero para pagar las reparaciones y continuar su viaje, así que se encargarán de derrotar un behemoth por el cual se tiene una recompensa en el área.  Lo que sigue es un efectivo tutorial donde se te enseña el ataque básico, poderes y defender.

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El combate es muy simple, ahora si ya no es nada cercano a turnos ni tanta estrategia como en los otros juegos, con un botón realizas los combos básico que puedes combinar con un movimiento especial el cual te consume MP que se va rellenando automáticamente, también tienes una habilidad para teletransportate hasta un enemigo o lugar en especifico y por último tienes la defensa que te permite contraatacar con un golpe letal.

Pero hay una gran problema que a lo largo de las dos horas y media no pude controlar o acostumbrarme, la cámara en el combate es todo un caos y la mayoría del tiempo se situara frente a tu personaje y dejará a los enemigos fuera por lo que recibirás ataques sin saber de donde. Tiene un modo de lock-on pero no funciona como debería, para empezar deberás dejar apretado RB para que se te asigne un enemigo y no siempre es el más cercano, una vez que eliminas a ese enemigo deberás volver a dejar apretado el botón para asignar a otro y no puedes cambiar de selección de enemigo, incluso Final Fantasy Type-0 tiene un mejor sistema de lock-on pues permite cambiar de objetivo con sólo presionar un gatillo.

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El demo te permite explorar un área del mundo abierto que consiste en un bosque, pradera, una serie de cuevas y un gran lago, puedes ir a donde quieras sin restricciones, el mundo se siente creíble en donde convive la naturaleza, monstruos mágicos, humanos y el aspecto de tecnología avanzada, que es un concepto muy propio de Final Fantasy y que se sigue respetando.

Un aspecto interesante es la forma de subir de nivel, el juego cuenta con un horario de día y noche, en todo el día podrás explorar y combatir a los monstruos, durante la noche podrás seguir combatiendo aunque en completa oscuridad por lo que lo mejor es descansar en diversas áreas para acampar. Aquí lo primero es la cena, la cocinarás de acuerdo a los items que recolectaste en el campo y te dará diversos efectos durante el día como bonos de ataque y experiencia con una excelente presentación del platillo y música de restaurant elegante. Por otro lado toda la experiencia que juntaste combatiendo durante el día finalmente se verterá en los personajes y verás como se llenan las barras y suben de nivel, aunque en el demo no se puede revisar que stats suben o aprender habilidades nuevas, está forma de subir de nivel es bastante gratificante pues ves reflejado todo el trabajo del día.

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Por otro lado tenemos los gráficos una promesa que desde que fue mostrado nos han maravillado en los trailers, pero ¿que tan bien se ve ya corriendo en la consola? Se ven bien pero no son los gráficos que en lo personal me habían vendido y no lucen tan de actual generación, parece más esos gráficos que están en el limbo entre generación pasada y generación actual, los modelos de personajes son los más trabajados, pero el escenario se siente un tanto vació y con texturas de baja calidad. También experimente caídas en el framerate durante las batalla aunque nada grave, se que es un demo y debe ser un factor que probablemente mejore mucho más hasta que llegue el producto final que esperemos que corra a 1080p y con mejores texturas.

En conclusión el demo se siente como un producto aún en una etapa lejos de terminar su desarrollo, el combate sencillo podría defraudar a muchos seguidores de la serie (que bien podría cambiar en el juego final teniendo algo mucho más estratégico) y deben trabajar en arreglar en esa caótica cámara que nunca apunta a donde el jugador desea, el apartado gráfico deja un tanto que desear pero lo más seguro es que al final veamos algo increíble. Al final hay potencial y podría ser el siguiente gran paso de la serie con mecánicas mucho más amigables a los nuevos jugadores. Jugar en un mundo abierto con todos los elementos del rico «lore» de Final Fantasy y que se vea muy cercano a los cinemas que la serie siempre se ha caracterizado, sin duda, puede ser uno de los aspectos más interesantes para todos los jugadores.

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Calabozos y fauna salvaje en estos dos nuevos vídeos de Final Fantasy XV

Final-Fantasy-XV-2014-Game-ImagesEn primer lugar tenemos este nuevo vídeo que nos muestra parte del calabozo que jugaremos en el demo de Final Fantasy XV: Episode Duscae, como recordarán, dicho demo estará disponible en las primeras copias de Final Fantasy Type-0 HD que llegará para PS4 y Xbox One el próximo 17 de Marzo.

Por otro lado y con tomas tipo documental de naturaleza, tenemos el episodio 1 de World of Wonder que será una serie de vídeos en donde veremos la fauna salvaje del mundo de Final Fantasy XV:

[vía AGB]

[Trailer] El demo de Final Fantasy XV vendrá con las primeras copias de Final Fantasy Type-0 HD

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Final Fantasy XV parece que está retomando a aquellos fanáticos que dejaron la serie en algún punto y con los últimos videos la emoción por jugar en este mundo abierto sólo ha ido en aumento, bueno pues para todos aquellos que ya están desesperados por jugar algo de este título, vienen buenas noticias.

Un demo de Final Fantasy XV llamado episodio Buscae, vendra con el primer paquete de copias de Final Fantasy Type-0 HD que se estrena el próximo 17 de Marzo para PS4 y Xbox One en América.

¿Quieren ver de que va este demo? en este vídeo podemos ver un poco:

[vía VG247]

Conoce a Cindy en este nuevo trailer de Final Fantasy XV

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Sabemos que hay varias tradiciones que todos los Final Fantasy siguen, bueno, que quizá empezaron en cierto punto y ya nunca se dejaron. Ya saben, pequeños guiños para los seguidores de la serie.

Uno de estas tradiciones ha sido la inclusión de personajes con varios nombres conocidos, como Cid. En este nuevo trailer de Final Fantasy XV que viene directo de la Jump Festa, vemos volver a Cid, aunque quizá en una forma que pocos esperábamos.

Por cierto, el trailer se ve increíble.

 

Se filtran nuevos videos de Final Fantasy XV

1411006287-final-fantasy-xv1screen-1En un evento de puerta cerada que realizó Square Enix en Paris, Francia mostrarón mucho más del esperado Final Fantasy XV. Claro algún listo grabo la presentación y es por eso mismo la calidad de los siguientes videos, en donde podemos ver mucho más de los escenarios del juego, la exploración en vehículo del mundo abierto y el modo de batalla:

Eso si, no sabemos cuanto tiempo estarán en youtube hasta que SquareEnix los quite así que aprovechen:




[vía Gematsu]

ShowTime Podcast 147

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En una histórica nueva edición de ShowTime Podcast y con casa llena @LSamper27 nos platicó de American Truck Simulator, @Leex_P nos trae una marejada de novedades para League of Legends, el @ingenierillo describe el nuevo contenido de The Elder Scrolls y hacemos un recorrido rápido de lo que se ha mostrado durante el Tokyo Game Show.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Mundos abiertos y batallas contra seres enormes en el nuevo trailer de Final Fatasy XV

1411006287-final-fantasy-xv1screen-1No habíamos visto nada de Final Fantasy XV desde el E3 pasado donde se reveló un impresionante video, ahora en el marco del Tokyo Game show, Square Enix ha decidido mostrar más de la nueva entrega de la serie en la que lleva ya muchos años de desarrollo, recordemos que el juego original sería Final Fantasy Versus XIII, en este nuevo trailer podemos ver que al parecer podrás recorrer los mundos al estilo GTA y las batallas ahora son en tiempo real más similares a un beat’em up, el aspecto gráfico luce increíble y ya se reveló que adquiriendo Final Fantasy Type 0 HD podrás tener acceso al demo de FF XV.