Fallout 3 está terminado

Bethesda Softwork anunció que ha terminado el periodo de desarrollo de Fallour 3, su juego retro-post apocalíptico con un mundo abierto gigantezco que dejará en vergüenza a Oblivion ( también de Bethesda ).

Dentro de unas semanas, el 28 de Octubre para ser exactos, podremos explorar la devastada ciudad de Washington cuando por fin esté a la venta.

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Fallout 3 llegará el 28 de Octubre

Preparen sus refugios radioactivos y alisten sus provisiones pues Fallout 3, el holocausto retro-nuclear de Bethesda llegará en poco más de un mes, el 28 de Octubre y unos días después, el 31 de mismo mes, para territorios europeos.

Marquen sus calendarios, que después de Oblivion sabemos lo que los chavales de Bethesda son capaces de hacer.

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“Fallout 3 es mejor que Oblivion,” afirma Bethesda

Claro que tener dos juegos del calibre de Oblivion y Fallout 3 no es nada malo. Es más,  se podríaafirmar que son los mejores juegos de rol de unos años acá para PC… para consola… o bueno, algo así. Pero si le preguntaramos a algún empleado de Bethesda (desarrolladores de ambos juegos) ¿Qué nos dirían?

“No tengo dudas en esto, en esencia y con todo lo que ofrece Fallout, lo hacen un mejor juego que lo que fue Oblivion,” Afirma Peter Hines, de Bethesda.

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¿Por qué vetaron Fallout 3 en Australia?

Si nos leen regularmente, habrán sabido que hace un par de días dimos a conocer que el más reciente juego ( de hecho aún en desarrollo ) de Bethesda Softworks, Fallout 3, fue rechazado para su clasificación en la Oficina de Clasificación de Películas y Literatura. En pocas palabras, lo vetaron. ¿Pero por qué?

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Trailer: Fallout 3

Bethesda Softworks nos deja ver un poco más de Fallout y tenemos esperanza que durante el E3 suelte algo más revelador.

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Fallout 3 no fue aceptado en Australia

La Oficina de clasificación de Cine y Literatura de Australia se ha rehusado a clasificar el próximo gran juego de Bethesda Softworks, Fallout 3, y de esta manera ha vetado dicho juego en territorio australiano.

Desde luego, Bethesda volverá a someter a evaluación el juego después de editarlo un poco para hacer que el título quede bajo la clasificación de MA15+. Claro, si Grand Theft Auto IV pudo, no veo por qué no puede lograrlo Fallout 3.

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