EGS

[EGS 2012] Metal Gear Rising: Revengeance – Hands on

Durante la EGS, después de casi una hora de estar formado en 1 fila de no mas de 5 personas pude probar el nuevo titulo de Platinum Games: Metal Gear Rising: Revengeance.

Al presionar Start en el control de PS3, Raiden aparecía en una especie de campo de entrenamiento donde te enseñaban a utilizar tu espada para cortar algunos paneles que simulaban ser enemigos. Los controles no son tan complicados y te acostumbras rápido en lo mas primordial o básico que hará Raiden a lo largo del juego.

El botón L1 lo utilizas para hacer una especie de «slow motion» y poder hacer cortes mas exactos en los enemigos. Con el stick izquierdo controlamos la dirección del corte o mejor dicho que parte del enemigo queremos cortar. El stick izquierdo sirve para hacer los cortes con el simple echo de moverlo hacia alguna dirección. Esto sirve muy bien si por ejemplo nos encontramos en una situación donde hay un rehén, podemos hacerle daño al enemigo sin tocar a la persona que queremos rescatar.

Esta manera de controlar a nuestro personaje es de las mas atractivas, pero cobre todo divertidas. El ver como Raiden se mueve a gran velocidad suspendido en el aire cortando a un enemigo es toda una experiencia visual.

Por otro lado en apartado gráfico el juego corre (si mi apreciación visual no falla) a 60fps con lo que se siente bastante ágil , la cual luce muy bien en momentos claves como cuando te enfrentas a un helicóptero o algo se derrumba y corres casi en una posición vertical para no caer al vació.  El diseño de escenarios y personajes se ve muy bien, sobre todo Raiden, con un diseño que pareciera fluye electricidad en todo su cuerpo, haciéndolo ver muy vistoso en situaciones que podríamos pensar como imposibles.

Siendo sinceros esperaba menos de este juego, y quien no lo pensaría si comparamos con lamentables spin-off de otros juegos. La verdad quede muy sorprendido de lo que pude jugar, Platinum games esta haciendo un estupendo trabajo logrando que nos olvidemos del legendario Snake por un tiempo.

[EGS FEST] Entrevista a Jorge Lizárraga, director general de Oelli

El pasado 12 de octubre, tuve la oportunidad de entrevistar a Jorge Lizárraga, organizador del EGS FEST y Director General de Oelli. Tras una breve espera (en la cual todo el staff fue muy amable), comenzamos a platicar de una forma bastante casual y amigable acerca de este evento, el cual es el más importante de videojuegos en este país, México.

A continuación incluyo algunas de las preguntas más importantes que nos hizo favor de contestar:

  • ¿Qué los llevó a cambiar la locación del evento?

La razón del cambio fue porque nos lo pidieron, teníamos un bombardeo constante de los gamers diciendo “oye, Santa Fé queda lejos” y sí, efectivamente es una locación que no es tan accesible cuando lo comparamos con World Trade Center.

Una de las cosas que hicimos este año fue, antes que nada, escuchar a los gamers. Tenía tiempo que no los escuchábamos al nivel que lo hicimos este año porque el formato del evento había cambiado, era muy corporativo y este año decidimos darle la vuelta y cambiarlo.

  • ¿Qué cambios podemos esperar para este año?

Son tres grandes cambios principalmente: El cambio de lugar, que es muy importante y que la gente ha disfrutado mucho al escuchar la noticia. Otra cosa es que los gamers nos pidieron que querían salir, como los primeros años del evento, con las bolsas llenas de regalos, posters y esa parte la estaremos cuidando mucho. Y el otro tema importante es que, de una u otra manera, toda la industria esté involucrada. El EGS en su nuevo formato facilitará que estén todas las plataformas presentes.

Esos son los tres grandes cambios.

  • ¿Veremos alguna vez a las tres compañías grandes de los videojuegos (Nintendo, Sony y Microsoft) juntas en un EGS?

Lo que estamos haciendo y que nos pidieron mucho no es tanto el hecho de decir que Microsoft, corporativamente hablando, esté presente en el evento, lo que queremos es tener la consola y sus lanzamientos en el evento.

Estamos creando un evento que facilite el tener los título y los lanzamientos que son importantes para la temporada. El evento dejará de ser tan corporativo y pasará a ser temático.

  • ¿Qué expositoras y títulos se tienen confirmados hasta la fecha?

Todas la plataformas están: podrás jugar en todas las plataformas. Por ejemplo, tenemos confirmada la presencia del Wii U. Nintendo estará trayendo su universo de títulos de lanzamiento que es muy fuerte como New Super Mario Bros. U y creo que el hecho de hacer el evento más enfocado en las temáticas, de crearlo por géneros o título, como el de terror, da más cabida para estas apariciones.

  • ¿Podrías explicarnos un poco más de los pabellones temáticos?

Nos dimos cuenta que no es el afán de buscar la presencia corporativa, sino los espacios de experiencia. Y siendo los videojuegos una experiencia que te permiten estar en otro planeta o haciendo algún deporte o aventura, nos enfocamos en ello. En hacer que reflejen lo que los videojuegos son.

Por ejemplo, en el pabellón de Terror te encontrarás en un cementerio donde habrá zombies o enfermeras como las de Silent Hill y podrás jugar títulos allegados al género y rodeado de este entorno tan particular. Esa experiencia queremos para el EGS.

Hay otros pabellones que se irán anunciando con el paso del tiempo, pero los que tenemos anunciados son el pabellón de PES, que será un gran estadio, el del Terror y el de Wii U. También haremos un pabellón más familiar y enfocado en los niños que llamaremos el pabellón Kids. Y también estará el Pabellón Retro donde la gente podrá celebrar la historia de los videojuegos y será la celebración de los juegos y consolas de otras generaciones para que la gente pueda probarlos y conocerlos.

Los demás que se irán anunciando tendrán que ver o con géneros o con títulos mismos. Para saber cuáles fueron los que la gente más quería, recurrimos a una encuesta que publicamos en el sitio y que la gente pudo votar y de ahí sacamos cuáles serían estos pabellones.

Han pedido Halo 4, God of War, Wii U, Assassin’s Creed 3, Resident Evil 6 y algunos otros títulos que, si ves los top 10 de los más vendidos y esperados, estarán muchos presentes en el evento.

  • En cuanto a concursos, ¿Qué podemos esperar del EGS FEST?

Principalmente serán los torneos, de los cuales tendremos siete zonas de torneos que iremos anunciando paulatinamente esta semana, dos de los cuales serán para PC.

  • ¿Cómo se diferencia EGS FEST de otros eventos similares?

Tomando en cuenta solo eventos nacionales, EGS siempre ha sido la plataforma principal para acercar los productos y lanzamientos a los consumidores mexicanos. Esa sigue siendo nuestra naturaleza y creo que todos tenemos el derecho de probar antes de comprar y EGS es eso: un facilitador para que puedas ir y probar juegos que vayas a comprar o conocer algunos que incluso no sepas.

Esa siempre ha sido la naturaleza del evento y este año se incorpora el hecho de que no solamente es el probar antes de comprar, sino celebrar el tema del videojuego que está en todos nosotros inmerso desde hace tanto tiempo, por lo cual hemos hecho estos cambios y haremos la distinción de los juegos retro y otros nuevos dispositivos y tendencias.

En pocas palabras sería, además de venir y probar antes de comprar, celebrar todo el mundo de los videojuegos y pasarte un buen rato.

  • ¿Qué podemos esperar para futuras ediciones del evento?

EGS es el evento equivalente a los grandes shows de videojuego pero en México. Obviamente E3 es un evento de industria y de medios, su meta principal no es necesariamente el llegar al consumidor sino hacer negocios; Tokyo Game Show es un evento de consumidor con un componente de negocios muy importante.

Lo importante, nos gustaría resaltar, es que México es un gran mercado en América Latina y queremos que EGS sea ese gran espacio para los lanzamientos y que esté enfocado en nuestro territorio.

  • ¿Algún día veremos algún anuncio o sorpresa como en otros eventos internacionales?

Hemos estado trabajando y hemos estado cerca de tener dichos anuncios, pero aunque seamos un mercado relevante, EGS no es todavía la plataforma seleccionada por los desarrolladores para hacer anuncios mundiales y si algún día lo conseguimos, es porque la región es lo suficientemente importante para hacerlos.

 

Después de casi 40 minutos de platicar, le agradecí muchísimo por su tiempo y tomé una fotografía para terminar el encuentro.  Después de oír todas estas noticias, puedo decir que la anticipación del evento crece, ya que por lo visto será una gran experiencia en la cual no solo veremos juegos nuevos, sino que recordaremos los viejos. Como recordatorio, el EGS Fest se llevará a cabo los días 1-4 de noviembre en el World Trade Center.

 

¿Por qué ir a los 10 del Electronic Game Show?

Langaria.net no es solo un sitio de reseñas, notas y podcast, sino que de vez en cuando -muy de vez en cuando- alguno de nuestros editores gusta de exteriorizar sus pensamientos sobre algún tópico, como este que leerán a continuación.

Muchos están pensando en que el EGS no tendrá grandes cosas que mostrar, que en realidad no será una sorpresa ni nada del otro mundo para nadie, menos desde que Sony y Nintendo decidieron dejar participar. Pero yo tengo algo que decirles (y Oelli, quien organiza, no me paga, es más ni sé si me darán acreditación): El EGS es más que primicias y un piso donde jugar, EGS es EL EVENTO que hizo del gaming en México algo mejor.

Hace 10 años, México, como la mayoría de Latinoamérica, era un lugar olvidado por las empresas de videojuegos y un día, por ahí de Julio, me enteré de éste evento, el Electronic Game Show –¡Ay güey, hasta en inglés!– primero me indigné un poco, pero después caí en cuenta que un nombre en español no habría ruleado tanto.

Así pues me preparé y, en esos entonces pagué, (creo, no recuerdo muy bien) $70 pesitos por entrar. Al llegar al WTC de la Ciudad de México, me dí cuenta de que el evento era algo nunca visto en México. Sí, estaba la TNT, Omesif y La mole, pero eran Convenciones que, la verdad, no tenían el calibre que esta. Sobre todo porque no eran enfocadas al gaming.

Encontré, entre otras cosas, un Torneo De Age of Empires II y FIFA World Cup 2002 (sí, ¡cómo ha pasado el tiempo!); Eventos, modelos, y muchos gamers. Eso encontré en el primer EGS al que fui.

El tiempo pasó y muchas cosas memorables sucedieron en los EGS. En 2003 fue mi primer EGS Cómo prensa y fue así como jugué primero que muchos Gears of War 2 y, por supuesto, vi el PlayStation 3 asándose como pollo en Rosticería, la presentación del Wii, un nuevo zelda con su arquito pendejo, Rock Band, Dj Hero y muchas cosas que de algún modo representan algo en la industria.

Pero lo realmente  importante de este evento son los recuerdo. Fui haciendo de este evento algo memorable: conocí a varios amigos de foros, (Sí, leeyerón bien: FOROS), llenándolo de anécdotas y recuerdos; conocí a @carqui en uno de estos eventos, me tomé una foto con Charles Martinett (quién muy pendejamente dijo: Its-a-me, Mario! y yo contesté: its not video) y tomé la mano de Mr Reggie Fils-Aime (sí, fans de Nintendo, mójense). Recibí mi primer presskit, dormí en la calle con un montón de gamers esperando ser los primeros en el EGS 2004 y, bueno, a lo largo de 10 años de vivir esta experiencia, les aseguro que es esto es mucho más.

EGS es pasar tiempo con tus amigos, sobrevivir un día entero con $30 pesos para comprar unos Doritos y 2 aguas de a litro y aún así querer regresar al día siguiente, es ir cómo sardina en el Metrobús (qué bueno ahora ya no es así) y portar una sonrisa que nadie entiende, es tirarse en la alfombra rendidos después de formarse por horas para probar lo que nos gusta y mirar el botín recaudado.

Es… Videojuegos, es convivir. Sí, así es, convivir con muchos Gamers, activar el wi-fi de tu celular, de tu PSP o compartir Juegos en tu DS/3DS y patear algunos traseros, es andar cazando a las edecarnes para que se tomen una foto contigo y tengas que presumir en el Facebook.

Es conocer a todos tus amigos de Twitter, es darle rostro a quienes escriben en tus páginas y revistas favoritas, ver los rostros de tus podcasters y, si tiene suerte, conocer a algunos desarrolladores; mirar camisetas y cosas geek a cada paso que das, es la oportunidad de salir con esa playera/chamarra o geekería de la cual estás orgulloso y que habrá otros miles que apreciarán lo que llevas puesto, la oportunidad de  llevar a tus hijos o sobrinos y mostrarles qué  es ser gamer

10 años de EGS es Celebrar que todos somos gamers.

Así pues, los espero en este EGS donde andaremos viendonos las caras e intercambiando memorias. Porque he compartido 10 años de mi vida con el EGS y pienso seguir haciéndolo.

@eloith

Sony no irá al EGS 2009

logo_egs De la mano de nuestros compadres de Megaline Games me topo con la sorpresa de que Sony no estará presente en el Electronic Game Show 2009 que se llevará a cabo del 23 al 25 de Octubre de este año.

Si eres de los que pensabas ir al EGS 09 para jugar God of War 3 y Uncharted 2 (como yo), quizá tengas que pensar dos veces antes de entrarle al EGS. Pero si pensabas que no habrá celebración o presentación de estos juegos en territorio Nacional, Sony tendrá un evento propio algo así como Nintendo hizo el año pasado.

Esta noticia la dio Marco Delgado, Gerente de Sony México el día de ayer en su aparición en Nerdcore. Y será hora de ver si Oelli y EGS reevalúan los precios de la entrada al evento ya con Sony y Nintendo fuera de la lista de expositores.