Edmund McMillen

[Video] Primer vistazo a la versión beta de Binding of Isaac: Rebirth

Captura de pantalla 2014-08-11 a las 18.52.03Aun no hay un trailer oficial que nos muestre el gameplay de The Binding of Isaac: Rebirth, pero en la actualización semanal del sitio oficial, Edmund McMillen nos muestra este nuevo vídeo de la versión Beta del juego en donde podemos ver un nuevo enemigo: Round Worm.

Alegremonos pues al estar ya trabajando en la versión beta, no faltará mucho para que terminen el juego y se revele finalmente la fecha de salida para PC, PS4 y PS Vita.

Se revela nueva información acerca de que tanto nuevo contenido tiene The Binding of Isaac: Rebirth

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Cada semana Edmund McMillen nos tortura con información bien interesante acerca de todo lo que aun no podemos jugar y para está semana nos reveló nuevamente, pero de manera mucho más especifica, cual es el contenido nuevo que tiene The Binding of Isaac: Rebirth.

Así que comencemos:

  • El juego original con su primer expansión Wrath of the Lamb tiene 198 items en total, está nueva versión Rebirth incluye 450 items, eso sin contar los items como las cartas tarot y el llavero.
  • Rebirth tendrá 50 nuevos enemigos comunes, es decir, sin contar jefes de nivel, y cada uno de estos enemigos tendrá distintas variaciones de color que se traduce en diversos efectos y comportamientos.
  • Rebirth tendrá 15 nuevos jefes de nivel, pero también se agrega la adición de «Double Trouble» es decir pelearas con dos jefes diferentes al mismo tiempo en un cuarto mucho más grande.
  • Edmund menciona que su nueva adición favorita es que habrá muchos más cuartos distintos que permiten la generación al azar mucho mayor que en el original.
  • El juego anterior tenía 150 combinaciones de cuartos distintos por capitulo mientras que Rebirth incluye más de 500 cuartos por capitulo (incluyendo los cuartos más grandes).
  • Habrá cuartos que serán más difíciles de que aparezcan pero tendrán mejores bonificaciones, como ocurría en el original con el cuarto «glitch».
  • Edmund dice que el juego será casi infinito pues la probabilidad de que te toquen los mismos cuartos en los escenarios es casi imposible y no podrás recordarlos todos.
  • Rebirth tendrá cinco nuevos tipos de cuartos especiales. Si recuerdan en el original teníamos la tienda, la arcade, etc.
  • Rebirth tendrá la opción de tener hasta tres archivos diferentes para guardar tus progresos, algo que no ocurría en el original.

[vía Bindingofisaac]

¿The Binding of Isaac 2? Dice Edmund McMillen que es muy posible que ocurra

bindingUsualmente Edmund McMillen bromea y tiene platicas interesantes con sus fanáticos en su propio blog con preguntas que les dejan, pero es interesante checar la última pregunta que contesto, pues no parece para nada una broma:

¿Prometes hacer Isaac 2 antes de que te marches a tu viaje para buscar la luz?

Hay una muy buena posibilidad de que eso ocurra, ya tengo un documento de diseño en papel para un nuevo juego de Isaac y… me está gustando como luce.

Así es, por lo visto Edmund ya tiene planes para hacer una secuela al increíble The Binding of Isaac, pero en lo que eso llega también deberemos esperar la versión mejorada The Binding of Isaac: Rebirth que llegara a consolas y PC, probablemente este año.

[Fuente EdmundM]

 

¿Que les parece este nuevo gif animado de Binding of Isaac: Rebirth?

eC7oVN1Este nuevo gif lo acaba de mostrar Edmund McMillen en el reciente sitio oficial de bindingfofisaac.com en el por primera vez podemos ver un nuevo y mejorado fondo o cuarto mucho más acabado y que da un aspecto de más profundidad, los nuevos sprites del juego con estilo de 16 bits y por supuesto este laser que funciona de manera mucho más vistoso que el del juego actual pues se genera de manera dinámica.

Ya nos morimos por que este juego llegue a nuestras manos, recuerden que saldrá para PS4, PS3, PS Vita y PC, aunque se rumora que puede llegar a 3DS.

Edmund McMillen revela nueva información de The Binding of Isaac: Rebirth

bYNX7BsJunto con esta imagen que pueden ver aquí arriba y que al parecer es la primer imagen del juego (aunque no hay una oficial todavia pues el juego no ha sido terminado), pues si recuerdan el año pasado se revelaron diversos screenshots con diferentes propuestas de arte. Edmund McMillen nos revela nueva información en un articulo de preguntas y respuestas en su blog de tumblr, en resumen lo que nos cuenta es:

  • El juego ya no será en flash porque simplemente el juego original ya no podía crecer más en ese formato.
  • El nuevo arte (que se puede ver en la imagen) se decidió porque el original fue hecho en sólo dos meses, pues Edmund pensó que el juego no tendría tanto éxito para dedicarse completamente, ademas con el nuevo arte en pixeles se llega más a la parodia de Zelda.
  • El nuevo arte está siendo hecho por los mejores artistas de pixel que contacto.
  • El juego tendrá muchos efectos nuevos como niebla, luces, pasto que se mueve, antorchas, etc.
  • Tendrá mucho más contenido incluyendo el juego original y su expansión Wrath of the Lamb.
  • Tendrá modo de pantalla completa.
  • Aparecerá en Steam, PS4 y PS Vita pero aun hay posibilidades de que llegue a otras consolas e incluso iPad.
  • No se podrá cambiar al arte original.
  • Tendrá nuevo y actualizado Soundtrack.
  • El juego estará listo cuando lo esté, por lo que aun no hay una fecha de salida.
  • Podrá tener DLC a futuro.
  • Edmund es el diseñador lider de Rebirth y tiene que aprobar y probar todo lo que se agregue, así como dar las nuevas ideas al equipo.
  • La mayoría de los errores del juego original han sido arreglados, pero se busca que no tenga ni uno.
  • Una meta del equipo es que podrás jugar viendo streams de otras personas.
  • Podrás exportar una foto de como quedó Isaac una vez que te maten o termines el juego.
  • El 85% del arte del juego está terminado.
  • El equipo se constituye por 3 artistas, de 2 a 3 programadores, uno de ellos es un modder que había trabajado en el mod de Spider para Isaac.
  • Tendrá 3 nuevos personajes y cada uno tendrá su propio item.
  • Hasta el momento hay más de 150 items nuevos, sumando un total de 300.
  • Habrá nuevas cartas de Tarot, trinkets, objetos interactivos, tipos de cuartos y áreas secretas.
  • El juego tendrá nuevos finales y más capítulos.

[vía EdmundM]