Edmund McMillen

Trailer de The Legend of Bum-bo, el nuevo spin-off de Binding of Isaac

The Legend of Bum-bo fue anunciado el año pasado por Edmund McMillen y será un Spin-off de The Binding of Isaac en donde tomaremos el control de Bumbo en una especie de RPG por turnos con puzzles creados aleatoriamente, donde deberemos conseguir monedas para apostar en casino, todo con una estética de diorama con cartón y papel.

Hoy finalmente Edmund ha abierto el sitio oficial y nos platica un poco de la historia detrás del juego que está haciendo con James Id, con quién también trabajo en Fingered en 2015 un pequeño pero popular juego independiente para PC.

El juego llegará para Steam e iOS este año y sólo nos queda esperar para ver como serán las batallas por turnos en un próximo trailer.

Edmund Mc Millen revela su nuevo juego, parece algo entre The Binding of Isaac y Megaman

ouroborosDesde hace tiempo Edmund McMillen, un prolifico desarrollador independiente a quién le debemos The Binding of Isaac o Super Meat Boy, nos venía dando pistas acerca de su nuevo juego pero hoy finalmente se hace oficial.

Con el nombre Ouroboros, el cual podemos ver en el siguiente trailer, nos parece una curiosa mezcla de las mecánicas de juego similares a un Megaman atrapado en un laberinto pero que tendrá el elemento aleatorio pues los escenarios son creados de manera procedural justo como en The Binding of Isaac o Spelunky, es un juego que está desarrollando junto con Tyler Glaiel.

Ojala pronto tengamos noticias para saber a que plataformas llegará y en que fecha.

Edmund Mc Millen nos muestra otro proyecto que parece ser un spin-off o secuela de Binding of Isaac

ed_mcmillen-trailer_capture_1-600x304Y no, no les estamos hablando de The Legend of Bumbo un Spin-off de Binding of Isaac que Edmund reveló hace unos meses y que será un RPG. Este nuevo proyecto aun sin nombre lo viene mostrando poco a poco en cada actualización de los updates de The Binding of Isaac, aunque en estos últimos teasers ya podemos ver un poco como se juega y nos parece que mantiene las mecánica de shooter de Isaac pero en un plano 2D algo así como ocurrio en Zelda II: The Adventure of Link.

¿Será acaso un prototipo para la secuela o será un juego pequeño que esta desarrollando en su tiempo libre? no lo sabemos pues lo unico que ha mostrado son este vídeo y un par de gifs pero nada de información, aunque sin duda luce interesante y recordemos que en una entrevista con los fanáticos revelo que ya tiene los planes para la secuela de The Binding of Isaac y que algún día los pondra en marcha.

[vía VG247]

Ya está disponible la expansión de Binding of Isaac: Afterbirth en PS4 y Xbox One

CiHjyO1WsAAlrX7Como saben en langaria no nos cansamos de recomendarles The Binding of Isaac, una grandioso título independiente que fue creado por Edmund McMillen uno de los creadores de Super Meat Boy, el juego salió el 2014 para PS4 y el año pasado para Xbox One, Wii U y New Nintendo 3DS.

Finalmente hoy es cuando apareció la esperada expansión denominada Afterbirth para PS4 y  Xbox One, por un precio de $10.99 dólares o 125 pesos en Xbox One ¿que incluye?

  • Nueva área final.
  • Nuevo modo de juego llamado Greed.
  • Daily Runs.
  • Más de 1000 diseño de cuartos diferentes.
  • Un nuevo personaje, Lilith la madre de los demonios.
  • Ocho nuevos jefes.
  • Cuatro nuevos diseños de calabozos, con sus propios enemigos y secretos.
  • 25 nuevos enemigos
  • 120 nuevos items.
  • Un mejorado sistema de combos para los poderes.
  • Nuevo soundtrack.
  • 10 nuevos retos.
  • Un montón de nuevas transformaciones.
  • Nuevos trofeos.

Estamos encantados jugando así que esperen la reseña muy pronto.

El spin-off de Binding of Isaac podría ser como Super Paper Mario

tumblr_inline_o56cnb6avc1rq0wgw_500Edmund McMillen acaba de actualizar el sitio oficial de The Binding of Isaac, si recuerdan les habíamos comentado acerca de The Legend of Bumbo el nuevo juego que servirá como spin-off de la serie y que será un RPG por turnos que se generará al azar. Bueno pues hoy tenemos la imagen que pueden ver aquí arriba y que nos recuerda mucho al aspecto 3D de papel que tiene la serie de Super Paper Mario, aunque Edmund no menciona nada más que podrías catalogar el juego como un «poop based punching sim» o algo así como un simulador de golpes basado en caca y que próximamente veremos un teaser del juego.

Por otro lado se menciona que la expansión The Binding of Isaac: Afterbirth ya fue enviada a las diferentes compañías de consolas para que sea aprobado, así como una nueva expansión Afterbirth+ que agregará 50 nuevos items, 10 de ellos con ideas de la comunidad de jugadores.

[Vía BindingofIsaac]

Se anuncia un spin-off de Binding of Isaac que será un RPG por turnos

tumblr_o4f8nqRKlK1tu8wtco1_1280Ayer por la noche el creador de The Binding of Isaac y co-creador de Super Meat Boy, Edmund McMillen anunció en el sitio oficial de The Binding of Isaac su más reciente proyecto.

The Legend of Bumb-Bo será un juego de estilo RPG por turnos, que cómo en Binding of Isaac, cada que juegues se generará todo al azar, creando así un enorme valor de rejugabilidad. Aún no se ha explicado más sobre su relación con Binding of Isaac, pero Edmund menciona que pronto aclarará todo.

El juego está siendo creado por Edmumd McMillen quién escribirá la historia y será el diseñador de todo el arte 2D, por otro lado tenemos a James Id quién es el programador principal, persona con quién McMillen trabajó para el juego Fingered. La música será a cargo de los mismos que hicieron la música para The Binding of Isaac: Rebirth, es decir, Matthias y Jon Ridiculon

[fuente BindingofIsaac]

El próximo año saldrá una nueva expansión de Binding of Isaac

tumblr_inline_nz0ogq9e6O1rq0wgw_500Si bien el mes pasado apareció la primera expansión de The Binding of Isaac: Rebirth llamada Afterbirth, que tiene un nuevo modo y una tonelada de nuevos items, enemigos y cuartos, Edmund McMillen y Tyrone del equipo desarrollador Nicalis, acaban de anunciar que habrá una nueva mini expansión llamada Afterbirth † que llegará el próximo año y que tendrá el siguiente contenido:

Tendrá nuevos enemigos, nuevos jefes, items, transformaciones, un bestiario (el cual pueden ver en la imagen), también tendrá un modo de creación de cuartos. En dicho modo podrás editar las probabilidades de que aparezcan los items, crear los cuartos cuadro a cuadro, crear animaciones e incluso programar la conducta de los enemigos o crear nuevas mecánicas de juego.

Sin duda pinta para no ser sólo una mini expansión sino una herramienta de creación de juegos.

[vía Bindingofisaac]

La expansión de Binding of Isaac: Afterbirth podría no llegar a PS Vita, 3DS y Wii U

bindingDe acuerdo a la cuenta oficial de twitter de Tyrone Rodrigue, lider del equipo Nicalis, desarrolladores de la versión de The Binding of Isaac: Rebirth y su expansión Afterbirth, que llego hace unas semanas para PC, comenta que después de evaluar las versiones de la expansión en 3DS, Wii U y  PS Vita no está contento con su rendimiento, por lo que nos podría indicar que dicha versión podría al final no llegar a estas consolas.

The Binding of Isaac: Afterbirth incluye más de 100 nuevos items que modifican el juego, nuevas cartas, nuevas áreas secretas, nuevos enemigos y jefes, así como un completo nuevo modo de juego muy diferente al clásico, por todo esto esperemos que por lo menos llegue a las versiones de PS4 y Xbox One.

[Vía VG247]