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Need for Speed: Hot Pursuit será 4 veces más grande que Burnout: Paradise

Muchos nos emocionamos al saber que Criterion, encargados de los Burnout, estarían tras el volante de la nueva entrega de Need for Speed y siendo Paradise la última entrega de Criterion, hubo opiniones encontradas entre si el estilo de mundo abierto que nos ofrecieron en esa entrega fue lo más adecuado para el título.

No les voy a negar que me gusta mucho el andar buscando las cosas escondidas como los carteles de Burnout o las vallas de contención, quizá ahora Criterion tenga oportunidad de mejorar algunos aspectos de este tipo de mapa con Hot Pursuit porque el mundo de este título será algunas 4 veces más grandes que la ciudad de Paradise.

«Eso fue para que los carros pudieran llegar a las 260 millas por hora,» asegura Matt Webster, de Criterion Games, » Cerca de 160 kilómetros de carreteras asfaltadas así como de 30 a 40% más de caminos off-road y áreas para atajos.»

[via|Eurogamer]

[TGS 10] Battiefield: Bad Company 2 Vietnam – Trailer

DICE nos adelanta un poco más de la próxima expansión digital de Bad Company 2. Esta expansión añadirá 4 mapas, así como modelos, armas y vehículos de la época del conflicto en vietnam.

Si te gustó Bad Company 2, en especial el modo multiplayer, esta será una expansión que no podrás dejar pasar. Junta tu escuadrón nuevamente y adentrate en la espesura del vietnam.

EA espera que BulletStorm venda tanto como Gears of War

Epic Games no solo tiene Gears of War en desarrollo, sino que también tiene el as bajo la manga con el nombre de BulletStorm y aunque no está siendo desarrollado por su studio principal, sino People Can Fly que es su subsidiaria en Polonia.

Siendo que este título pertenece a una nueva franquicia y, a pesar de lo prometedor que se ve, una franquicia novel siempre se tiene la incógnita de cuántas unidades venderá y, si se da la posibilidad, cuánto necesitará para la secuela. De hecho, en entrevista con Eurogamer, David DeMartini quien funge como jefe del programa de EA Partners -que serán quienes publiquen el juego-  supone que tendrá una aceptación en el mercado parecido al otro título de Epic Games.

«Al ser una nueva propiedad intelectual y deberá cargar con ese peso sobre sus hombros. Pero es un gran juego. No lo comparemos con un Call of Duty o Medal of Honor, dando por sentado que Call of Dury venda 15 millones y Medal of Honor quizá 7. Podría, a la mejor, ser más o menos como Gears [or War].» Y algo que tiene a favor es que saldrá tanto para PlayStation 3 y Xbox 360, por lo tanto tendrá el doble de oportunidades de desempeñarse bien en el mercado, cosa que esperamos que suceda.

[Trailer] Dead Space 2 – Multiplayer

Justo como los rumores indicaban, el modo multijugador de Dead Space 2 guardará coherencia con la trama del juego, o sea, no veremos pelear humanos contra humanos, sino más bien se verá una mecánica parecida a la que se puede disfrutar en la franquicia de Left 4 Dead.

La situación será así: un escuadrón de 4 jugadores encarnarán como ingenieros -como Isaac Clarke-, mientras que los demás -no se aseguró cuántos- encarnarían como Necromorphs e intentarán impedir a toda costa que los ingenieros cumplan sus objetivos.

[Trailer] DeathSpank: Thongs of Virtue

Regresa nuestro Dispensador de la justicia, vencedor del mal, héroe para los oprimidos, vuelve… DeathSpank. Preparate para Thongs of Virtue, donde tendras que luchar contra las almas corrompidas de los elegidos con tanga.

Esta vez, la accion no solo sera por tierra, sino tambien por mar. Ademas, nuevas armas, armaduras y sobretodo muchisimas carcajadas te traera – de nuevo – DeathSpank. Mantente atento, por que este 21 de Septiembre, las tangas llegaran a tu PSN/XBLA.

[Rumor] Dead Space tendrá multiplayer

Muy a la Left 4 Dead, Dead Space 2 incluirá -de entre varios modos- una modalidad de multijugador que permitirá a los jugadores tomar tanto el papel de los Necromorphs como a los «soldados» -como Isaac Clarke-, se reveló durante la conferencia de EA para GameStop en San Antonio, Texas.

No se revelaron muchos detalles, pero sí se aseguró que habría varios modos de multijugador -suponemos que los clásicos deathmatch, team deathmatch y captura la bandera-, así como que se regalará a los que preordenen en cualquier estaplecimiento el título el juego descargable Dead Space: Ignition.

Los demás detalles, seguramente, serán revelados en corto. Probablemente durante la Penny Arcade Expo.

[vía|GamerNode]

Criterion no dejará de hacer Burnout

Criterion, como sabemos, está trabajando en el regreso a lo básico de Need for Speed con Hoy Pursuit que saldrá este Noviembre. El cambio de franquicias y tener varios años sin saber nada de Burnout -fuera de Paradise- tiene a los seguidores de la saga de carreras y choques por excelencia preocupados. «Es curioso, pero amo este tipo de preguntas.» Comentó Matt Webster, Productor Senior de Criterion, a Gaming Union.

«Cuando estamos haciendo Burnout la gente nos pregunta cuándo hacemos un Need for Speed y, ahora que estamos haciendo Need For Speed, nos preguntan cuándo vamos a hacer un Burnout.» Comenta Webster. «La respuesta es que Burnout sigue aquí. Paradise, sin duda, fue exitoso para nosotros. Pero está escrito en nuestro ADN [el seguir haciendo Burnout], solo sucede que de momento estamos haciendo un juego de Need for Speed.»

Con tantos juegos de carreras -y ciertamente enfocados distintos públicos- como Gran Turismo 5, MotorStorm Apocalypse, Need for Speed y Dirt, de seguro habrá suficiente con qué entretenerse en lo que Criterion saca el siguiente Burnout.